绿宝石run and bun (2)
正式开始打之后,首先的感觉就是自己的宝可梦时真的慢,所以联防的重要性真的大增,不知道对面技能也经常被莫名其妙的一个大招打蒙。不过整体上还好,不在乎濒死使游戏的难度整体明显下降,下面是直到藤树的所有关键节点:
1 初始
初始刷了个开朗猴哥,个体31-31-24-7-27-31。
评价为火苗伤害真低2333。
2 第一个感觉到恶心的是 摇手指
首先她两个宝可梦都带了果子,其次她摇回血技能和大威力技能有如喝汤一样。不过6打2其实还是随便,只是恶心。
3 第一个觉得难打的是收获 蛋蛋
简单说就是秒不了被无限收获回血,蛋蛋还是个异常哥。不过6个宝可梦还是优势太大。
4 博物馆水舰队
完全忘了是连战,不过水舰队小兵前期太菜了无所谓。
5 藤树
A 第一次 团灭
上来威吓了熊徒弟,然后他爆炸了 我扛不住,最后被力壮鸡团灭。
B 第二次 团灭
被报复女郎兔利用逃脱按钮干死两个,打到最后睡觉冠希上来,剩下的宝可梦打不死直接投了
C 第三次 团灭
前面5换5 最后优雅喵嬉闹四倍克制打冠希才不到三成,G。
D 过了
感觉手里有的宝可梦只有猴哥能打冠希,所以需要猴哥尽量满血留到最后,分析了整个队,发现核心问题是处理不了力壮鸡,可惜手里没有蟾蜍,但又懒得去抓,于是临时升级了霓虹鱼。最后队伍:火箭雀+姆克鸟+猴哥+托哥+霓虹鱼+白蓬蓬。
霓虹鱼单吃力壮鸡烧尽(?)+雷电拳,反手一个水波动没打死,猴哥上来补刀。
托哥VS女郎兔2次,没打过,猴哥上来补刀。
两只鸟被战舞郎打的不要不要的,猴哥上来补刀。
白蓬蓬单挑蚊香君,消耗冠希,猴哥上来补刀。
6 总结
6V6真的难打,各种初见杀,现在的队伍感觉需要蟾蜍哥和铁掌力士。