边路东皇具有哪些优势与不足?没能崛起的原因是什么呢?
东皇太一在5月25号获得了加强多于降温的调整:
一技能:效果调整:命中返还50%冷却 → 命中返还50%冷却和法力值
一技能:新增效果:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将获得回复150(+30/Lv)(+0.6Ap)生命值
三技能:控制时长:2.2→ 2
三技能:新增效果:压制期间提升25%能量体旋转速度,每50Ap再额外提升5%旋转速度,至多提升100%

解析:
1、一技能机制加强:一是命中敌人不仅会返还50%冷却时间,还会返还法力值;二是拥有三颗黑暗能量体时释放可以回复生命值,而回复数值与技能等级及法术强度数值挂钩。
2、大招机制调整:压制时间降低0.2秒,但新增效果“压制期间提升25%能量体旋转速度,每50Ap再额外提升5%旋转速度,至多提升100%”,可以让东皇在大招压制期间打出更多的伤害和回血,当东皇到中后期堆叠起法术强度,那么这个机制将会大幅提升东皇在大招压制期间的强度。
虽然5月25日的调整非常利好边路东皇,但根据王者营地的数据统计显示,东皇的ban率虽然仍旧居高不下,但胜率并没有明显的提升。


边路东皇具有哪些优势:
1、对线近战英雄时可以大幅提升作战能力,能够充分发挥被动技能与一技能的近身攻击优势。
2、边路东皇在获得加强调整后,一技能命中敌人不仅会返还50%冷却时间,还会返还法力值,且拥有三颗黑暗能量体时释放可以回复生命值,续航能力得到了进一步提升。
3、边路东皇在升到4级后具有较强的配合留人能力,但需注意5月25日的调整又降低了东皇的大招的压制时间,现版本的压制时间仅剩2秒了。
边路东皇具有哪些不足:
1、东皇的大招虽然可以无视霸体和净化,但如果敌方阵容里没有带霸体技能的英雄,也没有英雄选择带净化,那么其单体控制效果便不如老夫子,而且当团队整体控制能力不足,也不如拿吕布或白起。
2、边路东皇不好打可以拉攻击距离的英雄,比如光信、芈月、马超,会玩的马超可以利用强化普攻的枪尖输出与大招收枪持续风筝东皇,让东皇打不到自己,而自己却能打到东皇。
3、边路东皇的初始移速过低,很容易被敌人风筝,且支援能力很差,这里尤其要注意由于边路东皇不会做辅助装,因此就没有额外的移速加成,在支援能力方面不如游走东皇。
4、边路东皇不具备快速推塔能力,比如当敌人先自己一步去支援或协防,边路东皇往往跟不上节奏,而如果要趁敌人去支援或协防时推塔,边路东皇的推塔速度又根本就不够看。
5、边路东皇没有任何护盾与免伤技能,在团战时扛不住远程输出英雄的伤害。
边路东皇的出装参考(铭文推荐调和*10、虚空*10、宿命*10,召唤师技能首选闪现):

当东皇去往对抗路,我还是建议以肉装为主,然后搭配2-3件既可以提升法术强度,还能提升最大生命值的装备,比如可以消耗和压血的装备痛苦面具,及可以最大化提升伤害的装备日暮之流,因为东皇被动的回血效果与自身的最大生命值挂钩,更适合当坦边而非战边。
其他装备作用:
不祥征兆:可以最大化提升边路东皇的物理扛伤能力,既有物理防御又有最大生命值,而且被动可以减少敌人40%攻速和10%移速,都是作为坦边非常需要的属性。
不死鸟之眼:东皇的被动技能、一技能及大招(直接获得3个黑暗能量体并提升压制期间的黑暗能量体的旋转速度)均可以让东皇回血,非常契合不死鸟之眼被动的提升回血效果。
极寒风暴:在做极寒风暴时注意要先做雪山圆盾,因为守护者之铠的被动与不祥征兆的被动重名,只生效不祥征兆的被动。当做完极寒风暴后,其被动即可与不祥征兆的被动相叠加,共计能减少敌人55%攻速和40%移速,同时还能为东皇提升物理防御和技能冷却缩减,与其他装备及铭文相叠加后,能让东皇叠满40%技能冷却缩减,让东皇有机会在拉扯团战中用出2次大招。
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