三国杀OL武将技能评析(群张郃)

群张郃,男,群,4勾玉,倾柱覆州
周旋:弃牌阶段开始时,你可以将任意张手牌置为「旋」直到你下个出牌阶段结束(至多存在五张);当你使用牌时,你摸一张牌,随机移去一张「旋」。若你的手牌数不为全场唯一最多的则改为摸X张牌(X为「旋」数)。

来源:三国杀OL
分包:SP

※周旋。分为放旋、摸牌、丢旋
放旋
时机:弃牌阶段开始时
效果:你可以将任意张手牌置为「旋」
摸牌
时机:使用牌时
条件:你的手牌数不为/为唯一最多
效果:你摸X/一张牌,移去一个「旋」
丢旋
时机:出牌阶段结束时
效果:你移去所有「旋」
★为了简化,我们先不看摸X张牌的部分。假设每次都是摸一张牌。按照流程:放5个旋,手牌数减5,之后使用一张牌便摸一张牌。使用五张牌便摸五张牌,然后没有旋。就相当于将最开始减少的5张牌又分次摸回来。这就是个延时制衡。所以需要一个摸X张牌的效果,产生肉眼可见的牌差收益。
★实际上,即使没有摸X张牌的效果,周旋也是有隐藏的牌差收益。因为放旋是在弃牌阶段开始时,那么如果手牌本身就溢出,不放成旋就要直接弃置,那么放成旋还能变成摸牌回手,有牌回手下回合就会再次溢出,然后周而复始进入正循环。那么将本来应该弃置的牌变成旋的摸牌,这就是隐藏的牌差收益。
★因为有了摸X张牌的效果,所以旋的数量就很有讲究了。放少了X不够大,放多了自己留牌少不一定能把旋用完,用不完的旋是要白白丢掉的。万一再来个张辽张郃刘封公孙渊这种控牌的,张郃回合外秒变四血白板。是怂还是莽,是抠还是贪,纯粹在一念之间。
★由于移去剩余旋是在出牌阶段结束时,所以当张郃出牌阶段被跳过之后,现有的旋不会消失,同时又可以放新的旋。
★使用牌时弃旋摸牌是强制触发的。所以张郃第一次周旋摸X张牌把手牌摸到全场最多之后很难主动清掉手牌再摸第二次X张。
★更新后,移去「旋」变成随机移去了,基本上算是简化操作。
●总结
★技能组其实和初代的马忠类似,先投资,然后分批次收到返利摸牌。只不过张郃是给自己投资,马忠是给别人。张郃有可能摸X,马忠只能摸一。
★这类先弃后取的技能容易陷入恶性循环,一旦恶性循环起来,就像一个机器缺了润滑油,无法正常运转导致武将白板。
★良性循环会容易因为外界干预而打断。张郃突出的优点就是【乐不思蜀】不会打断周旋的良性循环,只会延长获取收益的时间。
★总体比较鸹,一脸内奸相。当内奸主打延时制衡,单挑也挺强的。