哲说动画:元龙能让我莫名其妙看下去的原因是他直接的表现手法和产品定位
《元龙》一口气更新了四集,以求在厮杀惨烈的7月国创中先声夺人,事实上《元龙》的确需要很多额外操作来为自己造势,因为从题材和作品内容的角度上了讲,《元龙》是一出标准的网文套路模板作品,其实并不是一个能够讨巧吸引口味和意识日益在张的观众的东西,但是今日观看4集,我觉得还可以看得下去,莫非是我的口味变得随便了?仔细想想,非也,其必然有其内在的原因,我先想到3点:
相较于现在更长见的,喜欢使用隐喻或者至少要用一些额外的手法来体现问题的方式,元龙做到了“返璞归真”,他没有通过类似于体现对手多么多么强大,然后主人公通过千辛万苦成长后怎么样的打败了敌人,来体现所谓的成长和壮大,而是一上来就“砰砰砰”的告诉了大家,枪杆子里出政权,我手中有枪,心中不慌,基本上是所谓的前期小boss都是靠子弹解决的,痛快爽利不拖沓,这一点会吸引到被千篇一律的情节表现方式味够了的观众,这一点可以从飘过的弹幕上看出来,其中最多见的就是“大人时代变了”、“大人食大便了"和”大人食屎啦“,其实是一个意思,就是爽啦
情节明明很爽文,但人物刻画却还算真实,不像小白文一样,要么圣母过分,要么不讲道理的站在一边,要被不讲道理的黑化,《元龙》中出现的人物除了几个纨绔配角,多多少少有一点正常的心理波动,即使其中最善良的“宋嫣”也会有心理起伏,和想要利用他人,明哲保身等念头,倒是血肉丰满,而没有彻底成为小白文
定位清晰的很,就是冲着不怎么需要动脑子和废情感的纯娱乐去的,这和我的另一篇文章《 关于播放量和粘性的泛哲学思考:就《因为太怕痛就全点防御力了》和《异度侵入》展开》中表达的观点不谋而合,这是一部不需要太考量创造强度的动画,其定位也不是要攀登神坛,抓取适合的观众,引发他们的兴趣,然后和他们形成自己的互动就行了,至于要在各路大佬里面非要杀个七进七出,这部番剧估计是没有这个想法的吧
以上是哲谈浅析,仅供参考