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地图编辑器功能介绍——1.3地编的左边栏和下边栏

2021-09-19 19:57 作者:叶墨冷泉  | 我要投稿

以下是左边栏内容:

 

地表:按照选择的地图类型,会有几种可以摆放的基础地表,不过不很常用,地形绘制通常使用下边栏的内容。

更改对象所属:里面包含了地图内的所属方,使用方法是先选中一个所属方,然后点击地图上的单位建筑即可将点击的对象的所属方改为选中的所属方,右键可以退出这种状态。

步兵:四阵营和中立平民等步兵单位混杂在这里。

载具:坦克类、直升机和海军都在这里。

飞行器:喷气式飞机(即无法在不操作的情况下悬停的飞机)和一些单位的导弹在这里。

建筑:335的建筑栏分为了七类,盟军苏军EP和焚风的建筑占前四类,第五类中立建筑包括了大部分“科技”开头的中立可占领建筑、四个方向的科技碉堡和科技要塞以及桥梁维修小屋,特殊类里有遭遇战山丘之王模式里的心灵信标、遭遇战里的带箭头的油井、大部分地图局部光照用的建筑、可摧毁悬崖等,其他类里是大部分用于美观的建筑、油桶等会爆炸造成范围伤害的建筑、RA1的老建筑和所有的能或不能进驻的平民建筑。

地形对象:包括了树木、矿井以及一些不很常用的建筑。

污染:可放置于地面的弹坑等。

特殊/覆盖物:在这里绘制地图上的金矿和水晶,以及作为覆盖物的沙袋和围墙等,擦除覆盖物的选项也在这里。这里可以绘制桥梁,不过一般用下边栏中的内容。另外,桥头是地形,但桥面是覆盖物。

路径点:在地图上放置和删除路径点。

单元标记:在地图上放置单元标记,将一个位置和触发相关联,用法在触发部分详细说明。

基地节点:建立和删除节点,用法在后面的章节详细说明。

游戏者位置:遭遇战模式中多人游戏,用0-7号路径点代表1-8号玩家MCV的出现位置。

删除对象:可以删除大部分单位和建筑,不能删除覆盖物或者地形。

 

以下是下边栏内容:

 

选项中根据地图类型包含了所有的可用的地形,包括地面、悬崖、水面等。

选项中包含了各种桥梁、金矿和水晶,可以单独摆放而不需要像使用左边栏时必须连接起来。同时也有各类围墙的不同形态,各个方向和完整或破损的样子,还有不可见的建造、移动阻挡物以及工具箱。


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