地图编辑器功能介绍——1.2菜单栏下方的按钮栏


从左到右相当于1.1中的文件-新建,文件-打开和文件-保存。

从左到右依次为范围升高地形,范围降低地形,使地形变得平坦,通常用于大范围绘制地形。
范围升高地形:使以鼠标为中心的3*3单元格的高度升高1,并用斜坡自动拼接地形(可能会出现地形bug)。
范围降低地形:使鼠标指向的某个单元格的高度降低1,并用斜坡自动拼接地形(可能会出现地形bug)。
使地形变得平坦:选中某个单元格后拖动,使拖动范围的单元格高度与初始选中的单元格高度相同(可能会出现地形bug)。
如果出现地形未连接上的地形bug,请手动拼接地形。

从左到右依次为隐藏某类地形块与显示全部地形块,注意与下面的显示全部地形块并不通用。隐藏某类地形块时只需要点击按钮然后点击这一类地形即可。

从左到右依次为隐藏单个地形块与显示全部地形块,隐藏单个地形块时先点击按钮,然后点击的地图上的单元格会被隐藏,右键可以退出这种状态。显示全部地形块将会把前面操作隐藏的单元格显示出来。

升高单个地形块和降低单个地形块,先点击按钮,然后点击地图上的单元格,点击处的高度将会上升(或降低)1,不会影响旁边的单元格,右键可以退出这种状态。

开启/关闭框架模式,反复点击可以切换开启/关闭的状态。开启后可以较为直接的观察地形连接和地形上摆放的单位建筑覆盖物等。有些地形的特殊标识在框架模式下会显现出来,而有些地形在框架模式下不能看见。通常用于制作地形和查找地形bug时。

1x1为基本值,选中其他值时可以使准备摆放的地形变为多个并排,通常用于大范围绘制重复地形,通常对单位建筑和覆盖物等的摆放无效。

绘制悬崖的前部和后部,使用时点击按钮然后在地图上拖动即可。悬崖前部指能看见悬崖面的悬崖,悬崖后部指只能看到悬崖顶的悬崖。并且,按钮只能绘制直线悬崖,不会拐弯,通常用于简单悬崖的绘制,具体应用见第二章。

根据悬崖自动抬升地形和自动绘制海岸。通常不建议使用,二者均为全图范围的地形修改,前者是将悬崖附近的地形块抬高试图和悬崖连接上,后者是修改“水面”地形附近的地形,自动用“沙滩水岸”或类似地形拼接上。但是自动绘制的效果非常差,经常出现地形bug,所以不建议使用。