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从“天下第一”到“弃之可惜”——《Re:CREATORS》你还在追吗?

2017-08-04 11:12 作者:动漫简评  | 我要投稿


【动漫杂谈】——你觉得《Re:CREATORS》近期的表现令你满意吗?

rec刚开播的前两集,网络上的各大论坛迅速兴起了一波讨论rec的热潮,萌战吧甚至一度变成了rec吧。观众们对于这种大量人物反穿越的故事还是充满了兴趣的,对后续剧情发展更是充满了猜测。其实也有一部分观众,只是为了看人物大乱斗来的。

再后来,由于叙事节奏和台词方面的原因,也渐渐开始有了吐槽的声音,甚至有段时间大家都在为rec而争论。

现在看来,还没放弃rec的都是真爱粉了吧,我也是每周凌晨等着新一集更新的一员,就让我们趁着这个话题没那么火爆的时候,冷静的聊一聊REC吧。

设定细致 or 台词太多


rec选择的交代设定的方式的确有些尴尬,稍微有点阅历的观众其实并不喜欢从解说中获取信息,他们更喜欢的是从一些行为、一次对决或是一个突发事件中去亲自捕捉、解读信息,所以太长的说明会让这部分观众感到索然无味。

而对于看番量少的萌新来说,他们甚至可能需要暂停看字幕才能理解人物所说的话,这样带来的观看体验会大打折扣。



但是坚持过前面的几集,并理解了之后,当追到最新的几集时,你会发现前几集的细致说明其实是很有好处的,之后的叙事中出现的很多专用词汇,都是负责解说的白毛在前三集早就下好的定义,当我们听到“大崩坏”、“承认力”等等词汇时,已经不会有任何歧义了。

细致的设定讲解虽然影响了前期的观看体验,但也是为了为后期服务。

角色独特 or 塑造不足


其实我觉得整部动漫中的每个人物都十分讨人喜欢,从正义感十足的颜艺担当赛蕾嘉,到为了拯救一切不惜献出生命的茉美香,再到诸位深爱着自己创作出的人物的作者大叔们,每一个都是那样的性格鲜明。

但人物太多就容易出现塑造的篇幅不足的问题,十几个人物,每个都点到了,但几乎每个都没有深入展开。观众对很多角色的认识也只是停留在了“设定”的层面,总感觉部分人物“动机不足”。这对于整体叙事可能不会构成影响,但是对于观众和粉丝来说,看到某位自己喜欢的角色被冷落好几集还是会挺失望的。

情节合理 or 转折生硬



有了完善的世界观支持,在情节的合理性上,这部动画的表现还是比较出色的,第三集之后军方和上集各部门都参与到了事件之中,并且是实实在在的在推进着问题的解决而不是打酱油,这种发展在流行主角拯救世界的动漫中是很少出现的。男主角为自己过去的所作所为而懊悔,甚至不惜隐瞒真相,也是比较符合人物心理。总之,本作的情节发展都是环环相扣的,并没有让人想不通看不懂的明显不合理之处。


但是有几处转折也是相当生硬的,例如魔法少女在死之前,浪费了大量时间都没能把真相说出来,这一段很明显是在强行给后期的人物冲突做准备,会让观众感到不自然,缩减茉美香的台词量可能会让这种生硬的感觉消失,单又难以起到抒发感情的作用了。很明显导演的意图更偏向于抒发感情,毕竟茉美香是塑造的比较好的一位角色,与此相比,稍微生硬一点也是可以接受的。

其他生硬的地方也存在,比如几次能分出胜负的时候突然因为各种理由撤兵,也是为了不让某些角色强行退场而可以为之。

fate or 白箱


刚才也说到,开篇的时候rec这部动漫给观众的感觉像极了fate系列,由于第一集的打斗场景比较多,也不少观众一口咬定这是热血的战斗题材,我也期盼着有创造主带着自己的创造物相互算计或者刚正面的场景。


然而,故事的发展并不是我们想象的那样,渐渐的我们发现,这更像是再将发生在业界中,有关于动画从业者的故事,不仅故事中出现了企划会议、脚本会议、以及各种动画制作人的工作内容,连片尾都变成了一些构图过程的场景。最近的几集更是变成了创作者们在主导行动,我想着大概是要发展成动画制作人拯救世界的故事啊!




把这当成一部业界自high的作品也没什么问题。

故事将会如何展开?

还剩下的篇幅也不多了,现在的故事看似还是比较松散,实际上全部的矛头已经指向了最终决战,或许公主并没有那么容易被打败,或许在这之前还会有几次人物便当或者跳反,但是要是期待神展开的话恐怕是不可能了。期待军服公主能被洗白,诸位被造物的愿望能被实现吧。 

嘛不管怎么样还是希望:“REC天下第一!”


你对REC有什么看法吗?


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