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变形金刚 wfc 决战赛博坦/赛博坦之战 三部曲之 王国 D级 蜘蛛勇士/黑寡妇

2021-07-29 19:48 作者:sentryvoid  | 我要投稿




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我这便宜手机拍摄黑色黄色物品较难对焦,所以照片质量不高(本来平常也不高),见谅。


没玩过bw蜘蛛,也没玩过mp,倒是有玩过LG蜘蛛。是08毒蜘蛛改的。胶挺厚实的,08那年头D级都大啊,透明罩,上螺丝的大腿,还有小机关,可惜手腕不能转。没接地(wfc以前,接地从来不是标配)。


说回来王国吧。

为了照顾人形,蜘蛛形态虽然尽力了,但还是露出不少额外的部分。不过相对来说,mp蜘蛛也露出了差不多的程度,所以可以原谅吧。

蜘蛛形态的脚只有一个球关节能动,最接近身体的那节腿,是4根连在一起的。多多少少影响摆,不过勉强也够用了。mp蜘蛛腿其实也只多一个关节:根部是球型,再出去一节是转动。如果不这样,估计就是和巨蝎的腿一样处理,根部可动其余都死的。

武器插在“底盘”,这点和mp一样。


人形看着没什么大问题,曲线明显,和mp一样几乎无背包。而可动就稍微尴尬了。

头没问题,球关,且另有一节脖子可动,有较大低头抬头,表现良好。

肩膀也算正常发挥,因变形需求还有一点点蝴蝶肩。上抬因为肩甲的造型有一丝阻碍,问题不大(很少会用到那种大角度上抬,不过我拍的图里确实用到了,图7左肩)。

上臂就是连接蜘蛛腿的。然后是90度多一点的肘关节,因为上臂有两处旋转的关系所以也算有旋转关节了。

下臂再无可动。可能是觉得上臂可旋转了你还要手腕关节干什么。爪子也当然不给可动了。玩的过程中发现这里对pose还是比较有影响的。mp这里给了大量的关节,从手肘开始差不多有7处?当然D级和mp比较是太过分了,但给一个两个也好啊……另一方面也想过可能是为了变蜘蛛的时候手不乱动,行吧,有得有失。

变形的原因没有转腰。

脚因为变形时要收纳手爪,是有缺口的。加上关节有点偏松,这让单脚站立几乎无法实现。


腿脚有非常高的可动,但是被胯部拖累了。胯部可以横一字马,可是上抬被卡住了,如果要抬就必须侧转,就算如此也抬不到90度,继续侧抬,就变一字马了。所以明明能做到横一字马、I字平衡(图7)等姿势,却无法完成盒绘模仿(图5)。本来各方面都还算可以的,但是盒绘有抬腿,导致模仿不了……完全看不出来是在模仿的那种。

图8那样的二郎腿几乎是让人躺着才得以实现的。

除此之外,跃动的姿势、抱胸并腿站立、半卧等几乎都能胜任。只要不抬腿,什么都好说。


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