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地下城构造真正沙盒打法的生存地图 颠覆我们对生存地图的定义

2021-07-14 22:38 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

这两天持续为大家输出《新手村》的相关内容,小鸡自己自然也没有闲着,介于第三章基本废了远程以及召唤,还得重新将几个近战的熟练度给拉起来,也着实是有一点肝不动了,这不就想去测试大厅里看看最近还有哪些质量不错的地图。

别说,这一逛还真给小鸡逛到了,便是《魔灵妖塔》这张生存地图,不得不承认在整花活这方面生存地图作者确实有一套,这张地图便给了小鸡一种耳目一新的感觉,有种玩到沙盒类龙与地下城的感觉。

目前此地图处于测试阶段,测试大厅里也有放出测试名额,但大家读完这篇文章后是否还有小鸡就不也敢保证了,看完之后有兴趣的玩家,可以去测试大厅碰碰运气。

我们再说回地图本身,发育及boss战的大致设定还是比较符合生存地图的打法,只是在这个基础上增设了些全新的内容,真正让小鸡感兴趣的是其独特的副本内容,具体的内容小鸡会在下文分享给大家。

《魔灵妖塔》本身的具体游戏内容及流程,小鸡就待到地图正式上线再为大家分享,今天主要为大家讲讲本地图中几个比较有特色的内容。

首先,不知道玩家中有多少网文爱好者,对于异火是否有所了解,看完天蚕大大作品的一定不会陌生,本地图中其中一项强化手段便是通过获取异火,而一些耳熟的异火都可在此获得。

有没有记忆力好的,还记得具体异火排名的,本地图中的异火还是可以组成为不同的套装,并且还可通过融合来提升品质,不知道技能之中会否有佛怒火莲存在。

另外,本地图中英雄的发育路线及其最终成型后的战斗方式,将全由玩家所选择的天赋来决定,并且每个天赋都会分别拥有不同的特殊判定,而这些判定还可另外收集成组,带给英雄不同的效果,只能说搭配上变化非常之多,具体如何得玩家自己来体会。

而最让小鸡惊喜的便是《魔灵妖塔》中的副本挑战系统,每1层都为一个独立的个体,玩家想要进入下一层,就需要先将前一层的守层精英击杀,找到传送门方可进入下一层。

怎么样,是不是很有龙与地下城的味儿,而在游戏中的具体效果便如下图所示,各个隘口都有阻碍,玩家可使用钥匙或者资源来开启,将怪物击杀便可获得散落在地的物资。

其次,部分可为我们提供强化的npc也需要玩家进入副本之中解救,如下图中的npc便为我们游戏中的杀敌兑换npc,若玩家没能成功解救此npc,整局游戏中我们都将无法使用杀敌兑换。

至于为什么要说本地图有沙盒的感觉呢?原因便在于这,图中的三颗红心大家看到没,本地图玩家在备战期中战死不会被计算,但当boss战时便只拥有这三颗红心的生命,当三颗红心消耗完,便宣告着游戏失败。

如何,听完小鸡对本地图中几个特点的介绍,大家对于该地图的期望如何,至于更多的内容,小鸡目前就不透露给大家了,实在有等不及的玩家,可前往测试大厅看一看,若测试资格已经抢完了,还可以去测试服尝个鲜。

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