东方虹龙洞体验版简要分析
东方虹龙洞体验版已经发售了两天了,绝大部分需要翻译的东西已经翻译好发在THBWiki上了,简单分析一下。
首先,从这次的四个自机来看,她们出击的动机各不相同。灵梦是为了调查卡片的异变,魔理沙是为了收集卡片等待升值,咲夜是受帕琪所托行动,早苗是因为自己地头出了事不能置之不理。三个敌机则全都是卡片的售卖方,分别向自机出售了卡片。
从动机来看,魔理沙和咲夜是能够与销售方和谐共处的,目的一致,很容易达成买卖交易。灵梦和早苗则是朝着平息事态的方向在努力,灵梦打算抢走所有卡片,早苗更是想直接抓人,在得知卡片早已传开之后才作罢。
这点在2面的高岭那里表现的最明显,高岭对魔理沙和咲夜的态度都是“矮小的人类不配使用卡片”,对灵梦和早苗的态度则是“不要搅了我赚钱的好事”。很明显,这次的异变和贸易极其相关。
一个细节是,当BOSS方提出自由贸易之后,自机方很快接受了这个说法,并且购买卡片还有很多的规矩。比如:
1,一次只能买一张,来自某个大人物的决定,打破了会有非常恐怖的下场。
2,卡牌不能暴力抢夺,这是规矩。
3,花多少钱买什么卡,每个人的定价都是一样的,有特殊能力卡另当别论。
我们还不知道是谁制定了这样的规矩,但是很显然,所有涉及到的角色都自觉地遵守了这些规矩。当提到“自由贸易”的时候,一众自机全都放下了身段,自觉遵守了异变的规矩。这种力量超过了灵梦和早苗解决异变的动力,也超过了咲夜和魔理沙收集卡片的动力,这是一种极为强大的、可以影响幻想乡角色们的行为的、甚至是改变规则层面的力量。
我们再来看卡片。经过提醒,里面有几张卡,我确实发现很有问题。高岭的卡可以让卡片价格打折,这是游戏中唯一一个可以改变卡片价格的方法,来源是角色代表的力量,也就是商业头脑。换句话说,只有卡片的力量可以影响卡片的价格。
早鬼的卡的问题在于,早鬼出场于鬼形兽ex,作为动物灵,只出现在了畜生界,与灵梦、魔理沙、妖梦血战之后就回去了,为什么制作卡片的人会知道有这样一个人存在,并且她那个名字都能写对?
紫的卡是问题最大的,她的卡片可以跨越“画面的边界”,幻想乡的人类和妖怪完全无法理解画面的边界是什么东西,所以这张卡受到了热捧。那制作卡片的人又是怎么理解画面边界的?
我认为这里应该有两个角色,一个负责制作卡片,一个负责给自由贸易定下规矩,就像河童负责制作工具,山童负责销售商品一样,只不过这两个BOSS的层次要远高于河童山童这样的地位。
以下的部分可能有点吓人。某种意义上,她们的定位类似于你我ZUN一样的上层叙事人,所以她们也在以看一部作品的心态看待东方的。她们了解东方的一切,并且根据东方的故事里发生的各种各样的事来进行自己的活动,比如制作卡片、灌注魔力、制定影响整个东方全局的规则。
一个可能不算证明的证明是,当角色说出必须遵守规则一次买一张,否则会发生恐怖的事的时候,玩家通过购买后暂停的办法突破了规则限制。这是幻想乡的少女们本不应该能做到的事,是玩家提供了上层叙事的力量,按了暂停,让不可能的事发生了。
如果从这个角度观察的话,整个故事就变成了围绕卡片这种物品进行的创作、自由贸易、引发与解决异变的活动。
我换个说法,这个故事就变成了:同人作者制作同人作品、同人展主办方制定贩售规则、同人摊主销售同人作品、爱好者委托代购同人作品、炒作者囤货、最后管理部门出面管制乃至强制撤摊的局面。
你把各个角色带进去试试看:同人作者是EXBOSS、主办方是6面BOSS、摊主是前几面的普通BOSS、爱好者是帕秋莉、咲夜接受委托代购、魔理沙扫货等升值、灵梦出面管制、早苗强制撤摊。
当然了,围绕着守矢神社,还有一些剧情,比如守矢索道是由山童建立的,还有山如说守矢神社坏了规矩。
这个规矩可能是一个剧情突破口。因为刚才已经说过了很多规矩,但是此刻出现了两个互相矛盾的规矩:早苗认为卡片流通是在破坏纪律,但是山如认为守矢神社才坏了规矩。
这个规矩有多种理解方式:早苗跑到这个地方就是坏了规矩;早苗要阻止卡片交易是坏了规矩;守矢神社做了别的什么事是坏了规矩,等等。
如果是第一种的话,早苗已经来了,如果早苗没有试图回收卡牌激化对话,那让早苗离开就行了。如果是第二种的话,破坏这个规矩应该会有“非常恐怖”的结果,不过打完一架也没有发生什么。
第三种的可能性最大,但是又分为多种情况:守矢缆车的运营,刚欲异闻中神奈子的所作所为,醉蝶华中神奈子跑来购买外界酒,或者是她没有从这里买酒打破了垄断渠道,都是有可能的。
分析到这个层面,再往下就需要新信息补充了。接下来会出现的新信息是最新一话的醉蝶华和香霖堂,我们到时候再看。