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【自制9卡桌游】口袋对决规则书及简单介绍

2022-09-03 16:38 作者:云端栗子  | 我要投稿


各位好!这里栗子。

我怀着激动的心情码下了这篇专栏,宣布自己开始进军桌游界辣。

这是自己的一小步,这个小毛线猜拳游戏从有这个点子到做成现在这个阶段确实倚仗了非常多的人的帮助,同时也可以说是一大步,这几个月以来我拉了点志同道合的朋友们开始搞自研了,指不定到时候国产桌游这块真的有我的一席之地。

现阶段大家还是以社团的形式合作的,不盈利,包括这个游戏本身我也是免费放给大家玩儿的。目前游玩的方式是使用Tabletop Simulator订阅我的创意工坊,里面有这个游戏的mod。或是等待这个游戏的卡图画出来(现在卡图还是草稿,但游戏性搞好了)之后我上传一个9卡pnp的pdf文件供大家下载打印游玩。

如果大家感兴趣的话,欢迎游玩并在评论区留下自己的试玩体验,后续应该可能大概会有实体发售...?

那么以下规则书正文:

口袋对决Rulebook(ver1.0.4)

一、游戏概要

        本游戏是2人对战类9卡PNP游戏。

        游戏人数:2人

        游戏时长:5-10min

        内容物:血量骰子D20 2个~数值面1-20

        攻击骰子D10(红色) 2个~数值面0-9

        防御骰子D10(蓝色) 2个~数值面0-9

        卡牌 9张 双方玩家各需1份~共18张

 

二、游戏的胜利条件

        通过卡牌,将对手的血量归零则胜利。同样地,自己的血量归零则败北。特别地,若双方的血量同时归零,则平局。

 

三、游戏的初始设置

        双方各取走一个血量骰子、一个攻击骰子、一个防御骰子放在自己面前。并且将面前的9张卡牌洗混成为卡组。

        将血量骰子设置为20面朝上,将攻击骰子设置为1面朝上、防御骰子设置为0面朝上。随后,抽3张初始手牌并开始游戏。

        注:玩家的初始血量、最大血量均为20。初期攻击值为1,防御值为0,最大值为9。

 

四、玩家的回合流程

        双方玩家同时执行他们的回合。每个回合分为以下3个阶段:

        (a)       出牌阶段

        (b)       卡牌结算阶段

        (c)       回合结束阶段

        出牌阶段有且仅有一个行动:双方玩家同时暗置地从手牌中打出一张牌。

        在卡牌结算阶段,翻开双方于出牌阶段中所出的牌并将其置入弃牌区,然后根据双方牌的点数,按以下顺序执行:

        (1)若双方玩家打出的卡牌点数相同,则双方都不会结算任何效果(即跳过卡牌结算阶段)。

        (2)点数小的玩家,其执行卡牌上所述的文本效果。

        (3)点数大的玩家,获得X个行动点。X等于双方打出的卡牌点数的差值(的绝对值)。

获得的行动点不会保留,仅在此步骤内可用于选择以下选项:

           a.支付X个行动点,提升1点攻击。X等同于本回合内你选择本选项的次数(包括本次)

            b.支付X个行动点,将防御值设置为X。

            c.支付1个行动点,魔法攻击(1)

            d.支付1个行动点,回复1点血量。

        上述步骤全部结算完毕后,进入回合结束阶段。

        在本阶段内,手牌数量小于3的玩家从卡组抽牌直至手牌数量为3。此时,若任何一名玩家在此时点的卡组为空时,立刻将那名玩家的弃牌堆加入卡组并洗切,随后正常抽牌。

        双方如是执行回合、直至分出胜负。

 

五、游戏中使用的关键字

        普通攻击:对对手造成X点伤害。X等同于自身力量值减去对手防御值(X最低为0)。

        魔法攻击(X):对对手造成X点伤害。

        穿刺攻击:对对手造成等同于自己力量的伤害。

        诅咒:每有1层该状态,回合开始时会对有该负面状态的玩家造成1点伤害。

规则书以上,随后是9张牌及其卡牌效果如下:

那么以上这些就是全部的卡图了,目前当然还只是草稿,所以这个项目还只是很粗浅的一个idea,或者说是demo的形式。当然游戏性上我自认还是已经比较过关了的,作为小毛线来说已经是我心目中想让它变成的样子了。

之后的话卡图会慢慢更新的,虽然发售与否还不好说,扩展有没有也不好说,不过目前这个形态已经能呈现给大家了。

那么最后,本游戏是作为集石9卡pnp大赛的征稿件参赛的,随后我也会出一个规则讲解视频更加直观的方便大家理解。

感谢画师 @翠冷兮 画的精美卡图,虽然只是草稿目前也很漂亮了!感谢mod制作@NeverSilence ,感谢@花栗鼠仔 提供的卡名想法,感谢 @MasakiRuka 提供的顶层设计建议,感谢每一位陪我测试的玩家朋友们。

最后也感谢我的每一位粉丝跟支持我专栏的朋友们,如果有兴趣的话不妨也试试本人的拙作。

那么下次再见了~

下篇是啥我不好说,或许是原初挑战,或许是vvz相关,或许是我自己的小桌游的一些更新,大家就敬请期待吧。

栗子

2022-9-3


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