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次时代:5. 无畏的警卫长——鲍尔斯

2022-02-16 18:59 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        随着萨特决定把越来越多星系边缘的居民迁到城邦来,城邦的商业街道也变得比往昔热闹,但是到了晚上,砂雾笼罩,大家都选择不出门,或是谨慎出行。夜晚的砂雾街头,失去没有了白天的祥和,取而代之的是弥漫在街道上的诡异气氛。而某些刚来的外乡人,若是稍不注意,就会在这夜晚的砂雾街头吃亏…

        在晚上的砂雾城,空气中的雾浓度会持续上升,伴随着城邦里独有的尘沙颜色,让夜间的能见度变得出奇的低。自从天气异变以来,生成的砂雾也变得更加浓烈,严重时,在晚上都无法清晰地找见月亮的方向。而正是在这样的环境下,偷盗案件愈来愈多,更令人害怕的环境下,偷盗案件愈来愈多,更令人害怕的的,还有暗杀案件的出现。

        但就是这样的一条死寂的街道,偶尔也会展现出别样的闪光…灼热的火焰冲上云霄,绽放的电气肆意跳跃,随着那个男人的披风垂下,又一位面如焦炭的犯罪者已经倒在了地上。

        鲍尔斯,城邦警卫队总队长,平日里负责管理城邦的治安,要是碰到了在街道上横行的违法分子,鲍尔斯绝对不会手下留情。也正因为如此,他成为了居民们人人敬仰,坏蛋们人人忌惮的鲍尔斯长官。除此之外,鲍尔斯也是跟随在萨特身边资历最久的部下,雷厉风行的他完成任务起来没有丝毫的拖沓,双手释放出火焰和雷电的力量能够帮助他更快的解决敌人。当然,户外生火和紧急供电这样的任务他也能完成,不过他本人似乎并不太愿意。

——《永夜纪年·鲍尔斯》

懒得想词了,拿永夜纪年对付一下

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 适配阵容&说明

八. 总结

九. 优秀实战视频


一. 魂印

 

1. 回合开始时若自身处于异常状态则当回合自身有70%的几率闪避对手攻击技能:

        该效果可被不灭·艾恩斯的魂印断回合直接断掉,也可被凛戾·寂灭魔神和森娅的后手魂印断回合直接断掉。

        自身吃药时不可被凛戾·寂灭魔神&森娅的魂印判定为己方后手,因此无法断回合。


2. (回合开始时)若对手命中则自身受到的伤害降低50%:

        该效果仅在自身处于异常状态时生效,若自身不处于异常状态则不会有减伤。


3. 回合结束时若自身处于异常状态则100%令对手麻痹:

        类似于大轮明王的魂印强迫异常,但是同轮子那极其霸道的魂印不同,鲍尔斯的魂印无法跳过对手的弹控/免控效果,因此鲍尔斯很难进行联防。

        腐蚀套的受击麻痹控也会被判定为自身处于异常状态。

        该麻痹状态可被对手免疫。


4. (回合结束时)自身不处于异常状态则恢复自身最大体力的1/3:

        回合结束时立即触发,该回血在机盖弹伤的前面,因此不可跳机盖。(鲍尔斯被表姐弹死...可有点离谱)

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“战火焚千壑”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功使对手下2回合先制-2:

        消回合减先制看似用处不大,但是配合自身的“炎铸雷导炮”便可达成先手控场的效果。

        自身先出手时为当回合&下1回合,自身后出手时为下2回合;该效果可被断回合,也可在下回合中被自身的“炎铸雷导炮”断回合。

②. 自身处于异常状态则造成的伤害提高100%且回合结束后解除异常状态:

        刚好可以与自身“炎铸雷导炮”的烧伤相抵消,同时在回合结束时解除自身的烧伤状态。因此实际的伤害会与自身不处于异常状态时造成的伤害大致相同。

③. 附加对手最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%:

        附加的固定伤害绑定对手。

        叠层效果绑定己方,对手切换精灵不影响叠层,鲍尔斯切换下场再重新切换上来会重新叠层。当己方不切换精灵连续私用第五技能时达到最高粉伤需要3回合。

 

2. 制敌技能“炎铸雷导炮”:必中;

①. 消除敌我双方回合类效果并同时进入3回合烧伤,自身烧伤状态解除后则恢复自身所有体力:

        烧伤的判定较为靠前,只要成功使用技能即可触发双方烧伤并且无需断回合,同时配合魂印令对方陷入麻痹状态(前提为对方不处于免控/弹控回合内)。

        面对免控团/对面存在星皇或天尊BUFF时仅可让自身烧伤,己方存在星皇或天尊BUFF但对面不存在时,仅能让对面烧伤,双方均存在星皇或天尊BUFF时双方均不会烧伤。

        3回合烧伤和烧伤解除后的回满血均不可被对方和己方断回合。但是烧伤状态可被自身的第五技能解除并且在3回合后依然可以回满血。

        双消的同时也会把自身的弹控效果&增伤效果消除;当面对腐蚀套,消除自身弹控的同时也会令自身陷入麻痹状态,增伤效果在当回合仍然生效并且会在下一回合被消除。

        烧伤对于该技能的减伤效果较为靠后,因此即便是当回合鲍尔斯便触发了自身的烧伤,其本身的伤害在当回合不会减弱,而在下一回合会被减弱。

②. 2回合内对手使用的属性技能无效果:

        无条件两回合封属,回合判定同第五技能的消回合补偿效果(极度好评)。

 

3. 强化属性“烈焰璇枢”:必中;

①. 全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍:

        全属性强化的条件翻倍配合自身的技能十分容易达成,好评。

②. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:

        吸血实际为百分比伤害,可惜没有低体翻倍。

③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:

        增伤好评,有效的缓解了自身“炎铸雷导炮”带来的烧伤减伤效果。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围。

 

4. 防御属性“钢炼雷狱”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

②. 4回合内每回合有70%几率使对手麻痹,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3:

        4回合的连续麻痹控好评,类似于擎空·凡尔斯的“苍鹰之眼”;

        未触发减少体力实际为百分比伤害,可被免粉团免疫。

③. 4回合内,若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害:

        4回合内自身受到的弱化&异常则令对手受到固定伤害,

        每回合受到固定伤害的范围仅在该效果生效期间,被对手断回合/自身的“炎铸雷导炮”先手断回合时当回合不会触发。因此该效果配合“炎铸雷导炮”不会有明显的效果。

 

5. 先制技能“陨雷共鸣”:先制+3;

①. 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态:

        反强效果可以无视命运之轮·莫伊莱的“日月安属”沉默控补偿百分比弹伤,反强失败也有消强补偿,可以有效面对免弱团。

②. 造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害:

        低伤附加实际为百分比伤害。

 

 

三. 种族值

 

        特攻138不算太高,但是结合自身的多重增伤以及烧伤对自身减伤效果的延后,不到140的特攻倒也不算什么。

        双防111有点低了,自身魂印的处于异常减伤以及“炎铸雷导炮”附加的双方烧伤均无法令自身避免被元神、星皇的先手大概率秒杀,因此盾体也是一个不错的选择。

        136的速度为鲍尔斯提供了刷速的空间,可以保证自身先于对方使用“炎铸雷导炮”达成控场效果。

        体力174相当的高,乃至于自身即便不刷高体也可以拥有较高的体力。

        总和740,与布蕾里克相同(貌似萨特的手下应该都会是740),分配的还算可以,能够与自身的魂印&技能组较为完美的配合。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        虽然但是...电火系的克制面竟然完全不重合是我没想到的......

        最高克制倍数1.5倍,可以说相当可怜,不过鲍尔斯也不是凭借克制倍数吃饭的,因此问题不大,基本上碰到任何精灵都能至少过几招

        值得一提的事,鲍尔斯完全打不动,也打不过龙仪·机械塔克林,甚至有被贴脸中切的可能性。

        (——于是接下来让我们直接跳到被克制面)

  

2. 被克制面:

 

        相对于克制面而言,被克制面更惨了......

        神灵的两位基本都可以保证同起步时一个第五就可以没有任何悬念的拍死几乎任意配置的鲍尔斯。不过当鲍尔斯先起步时还是有一定的概率能够打过元神(一般情况下也不会遇见圣谱...)

        圣灵系没有PVP精灵(也没有石头),自然系一般在一二线精灵的身上以石头出现用来打压火王&双轮回,地面石同理,因此还是要注意一下。

        圣灵·自然系的瀚宇星皇与之同起可以先三穿死非盾体鲍尔斯(爆攻之下无刷盾),鲍尔斯先起步也可以制裁星皇,而且会比元神更简单。

        圣灵·地面的圣地·卡修斯和地面·神秘系的乌瑞娅...建议遇到直接逃(哪怕是死切);森娅、幻尘·蜜雪儿、愈灵·克丽娅同起也是打不过的,不过鲍尔斯先起步——也并非无一战之力?

        多亏了火&电都对地面微弱,否则鲍尔斯很可能根本打不动犀牛;圣灵·暗影的时钟诛机也是控场绑定自身的弹控技能,同时诛机自带强化,大部分时候都可以保证速度快过鲍尔斯,因此诛机面对鲍尔斯时很容易两三回合内便结束战斗。

        自然·冰的苍穹之望·艾希丝多数起手开盔,并且大致情况同诛机,可能会使用较长的时间结束战斗。

        邪灵·神秘系的灾厄女神·潘多拉&虚空系的希瓦、沉睡之眼,第五扬了鲍尔斯还是没有什么问题的,神秘·超能系的噬梦之灵也可以通过高威力高概率暴击的先三秒杀鲍尔斯。

 


五. 刷法&抗性

 

        鲍尔斯的刷法具有多样性,分为攻速、攻盾、速体、速盾、盾体五种两极化刷法,也存在类似于速盾体、攻速体三刷的刷法,因此性格的选择也较为多样化,选择减少攻击,增加特攻/速度/防御/防的性格即可(好精灵,就该这样)

        建议特性:坚硬(刷盾)、精神(刷攻)>阴森、带电>高热


        图片中外部套装:笑傲套装、耀世者称号、未来目镜

        本人为攻速刷法,刻印配置:焰火·金玉锦绣+飓风·毁灭之海+混沌诅咒

        虚无特性不用管它...单纯的是因为没特性重组剂了而已...

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗可以选择主睡眠/疲惫/害怕,麻痹对于鲍尔斯不太重要(反正飞王也打不过),睡眠防常,疲惫防天尊(元神是属性主动控带次免,星皇要是能打出“亘古圣辰决”那鲍尔斯基本要完),害怕防索&万魔;

        也可以选择疲惫/睡眠/害怕之中任意两种抗性对半刷,三种抗性对半刷的话不如不刷。


 

六. 适配套装


        笑傲、毒液、零度套装适合刷速的鲍尔斯;

        时空、耀世、笑傲套装适合刷盾的鲍尔斯;

        腐蚀、笑傲、御风套装适合刷攻的鲍尔斯;

        综上所述,腐蚀最适合鲍尔斯(笑傲好歹还有个门槛)

 

 

七. 适配阵容&说明

 

主C:鲍尔斯

副C:无上·万魔天尊

拦截:圣甲·盖亚、混元天尊

辅助:撼地之力·坎贝尔(换成至序圣华也可以)、龙仪·机械塔克林

擦屁股:命运之轮·莫伊莱、布蕾里克、御象灵尊

ban位:传统三黑屋

        以上为笑傲阵容(腐蚀也行)。

        毒液阵容中:龙仪·机械塔克林→凛戾·寂灭魔神,撼地之力·坎贝尔/至序圣华→锢灵·舞

 

 

八. 总结


        当鲍尔斯的主页面流传在贴吧&B站时,便有少数人发现了他的亮点所在,可惜在赛尔号的主流讨论都在战王、倪克斯和抽奖池身上,即便是有关鲍尔斯的讨论也大多数也被他那提前上线的关卡分了流。等到战王&倪克斯的热度已过,将至继承的却是哀·拉伯克的预告及上线。

        但正所谓是金子总会发光,在2022年的元宵节档期,启灵元神&瀚宇星皇两位鲍尔斯的天敌双双进ban,这才使得常长老们开始关注起了这位萨特的第二位手下。

        多回合连环控、自身攻击消回合附带烧伤、魂印受控闪避补偿减伤、无条件2回合封属以及多段可叠加的粉伤,令其在5ban(三黑屋、元神、星皇任意两位进ban)竞技周中大放异彩。先手的反强也令鲍尔斯有了对线战场莫伊莱的资本,并且最终获胜的几率也不低,就是需要小心机盖的存在(莫伊莱的第四个补丁,让我不禁怀疑策划是不是想把萨特一家子都搞成针对莫伊莱的存在)。

        不过不同于布蕾里克,在狂野模式中,鲍尔斯的天敌肆意妄为,几乎令他很难有登场的机会。我只希望,百花齐放真的可以再次随着萨特系列的登场而再次到来吧......(萨特做出来要是对巅峰的影响跟个莫伊莱2.0一样那当我没说)



九. 优秀实战视频


@星e小de云啾:【赛尔号】火电系鲍尔斯实战:次免杀手,爆裂狂霆!

@勇宝傲世x:【赛尔号】钢炼雷狱!次免粉碎!火电王者鲍尔斯强势出击

@天然纯真:【赛尔号】暂时滴神:红粉兼具、连环控场鲍尔斯实战


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