猫刀,玻璃刀,土拳配卡建议(近战3.0,急进削弱后)
简单介绍
首先给萌新们普及一下知识,什么是猫刀,玻璃刀,土拳。
猫刀是给战甲khroa/荒野猎手(猫甲,蜘蛛甲)的一技能长鞭利爪所配置的近战武器。玻璃刀则是给战甲gara/琉璃仕女(玻璃甲)的一技能琉璃碎击所配置的近战武器。那么显而易见,土拳就是给战甲atlas/撼天行者(土甲)的一技能土石塌方所配置的近战武器。
共同点
之所以把这三个技能挑出来仔细的说,是因为这三个一技能不只是受技能强度,技能范围,技能持续,技能效率的影响。它们的伤害还会跟你当前手持的近战mod的影响,这就是本期专栏我所要讲解的内容。
长鞭利爪
我们首先来说说长鞭利爪,技能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。由于比较优秀的双爆(由于急进削弱至440%已经无法稳定红爆)以及较高的触发(一张创口溃烂即可达到100%+的触发),我们可以选择两个流派:双修流和纯爆流。
纯爆流:利用暴击算法产生的高额伤害直接对敌人进行致命打击。
配卡思路:利用急进猛突和角斗士套装的连击提供暴击几率(一般为急进猛突+角斗士威猛 满连击12x可以提供550%的暴击几率加成)的效果加上牺牲斩铁(满级可以提供220%暴击几率加成)再加上你的紫卡(最低330%)基本上就可以达到增加1100%暴击几率以上的效果。达到1100%以上的爆率增加后可以将我们的暴击等级提升到3(俗称红暴),从而提供高伤害的加成。

关于暴击等级的补充
暴击等级:如果你的暴击几率超过100%,那么不仅每次攻击都会暴击还会有几率出现橙色暴击。橙色暴击会比一般暴击要造成更多的伤害,并且显示伤害数值的颜色为橙色。如果武器的暴击几率超过200%,那么每次攻击将有机会出现红色暴击,并造成更加多的伤害。当暴击几率超过300%的时候所有暴击都将以红色字样出现,但暴击的倍率由等级决定。正常的黄色暴击等级为1,橙色暴击等级为2,红色暴击等级至少为3。每当暴击几率提升100%后,暴击的保底等级(至少能达到的暴击等级)就会提升1。
简单来说:每提升一个暴击等级,会有额外的暴击倍率提升,从而提高暴击伤害。
所以一般而言 红色暴击伤害>橙色暴击伤害>黄色暴击伤害。但是实际情况可能有所不同。
所有可能性情况均基于上一层概率计算。
暴击倍率算法:实际暴击倍率 = 暴击等级 × (武器总暴击倍率 − 1) + 1
一般情况下,我们所能达到的暴击等级最高为3,但在不依靠紫卡的情况下赫利俄斯的武器分离带上三张角斗士同时战甲上带上三张角斗士可以达到暴击等级4(收益太低,不建议这么做)。所以,按照实际收益来算,猫刀的收益词条是:爆伤>基伤>爆率。通俗易懂的讲:爆伤提高猫刀的伤害上限,基伤提高整体上限,爆率提高的是初始伤害的上限。
因此,极限伤害测试下紫卡收益:元素基爆伤(3+1紫卡)>基爆伤(2+1紫卡)>基双暴(3+1紫卡)>元素爆伤(2+1紫卡)>基暴率(2+1紫卡)>双暴(2+1紫卡)>元素爆率(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
PS:如果追求极限单次伤害的话,基元素爆伤和基爆伤的伤害是比基双爆高的。如果你是想要在dps上取得优势,我还是更建议基双爆。
关于在猫刀上的元素配比我更推荐腐蚀。(G系大部分怪物都是铁质装甲,而且地图比例最大),其次是病毒(增伤范围较广,如:G系的复制肉体,C系的肉体,但不能对重型敌人造成大量增伤),如果是针对指定派系敌人:G系推荐腐蚀,C系推荐毒/毒气,I系推荐毒气,S系推荐腐蚀(虽然伤害也是刮痧)。
双修流:触发流主要有两个方案一个是毒气流,另一个是切割流。因为,要卸下一张卡来给我们的触发流核心卡创口溃烂留卡槽。
1.毒气流:利用击杀触发过毒气敌人留下的毒雾,来对后面进来的敌人进行持续伤害。(适用于I系怪和c系怪的击杀)
配卡思路:提高毒气的占比,增加毒气的覆盖率,用量取胜。
武器毒气占比:71.8%

关于毒气状态的补充
毒气的异常状态为毒云,令范围内的敌人持续受到 毒气伤害,多次触发将扩大毒云范围。毒云基础范围为3米,每层额外的毒云将增加毒云0.3米范围,最大范围6米,毒云的持续时间为6秒。每层毒云的持续时间以及伤害独立计算。
2.切割流:利用切割伤害的特性,直接绕过敌人护甲使其自然流血而死。(适用于高护甲怪物的击杀)
配卡思路:压低冲击和穿刺的占比,使切割触发的几率变大,从而对敌人造成更多的流血打击 。

关于切割流血状态的补充
流血:处于流血状态的敌人会持续损失生命值,每次损失的生命值为基础值35%的 真实伤害,能在6秒内造成7次伤害,总共造成基础伤害的245%的 真实伤害。流血造成的伤害能无视敌人的护甲。
流血伤害算法:单次流血伤害=0.35×武器基伤×(1+基伤Mod)×[(暴击伤害-1)×暴击等级+1]×(1+最终伤害技能加成)×(1+歧视类MOD+战吼)2
猫刀紫卡元素选择
毒=电>冰>火
原因:毒可以配成腐蚀、毒气、病毒适用性最高,电可以配成腐蚀实用性最高,冰可以配成病毒适用性较高,而火可以配成基本上只能配出毒气适用性较窄 。
猫刀词条推荐(个人认为)
T0词条:基伤,爆伤,爆率
T1词条:毒,电,冰
T2词条:火,触发几率,连击持续时间(正),切割(正)
T3词条:额外连击数获取,冲击(正),穿刺(正),初始连击
无收益/影响词条:攻速(正,负),近战连击效率(正,负),范围(正,负),划爆(正,负),处决伤害(正,负),)各派系的歧视(正,负,触发时间(正,负)
伤负词条:触发几率(负),穿刺(负),冲击(负),切割(负)
半致命负词条:基伤(负)
致命负:连击数获取(上真实惩罚也无法弥补),连击持续时间,爆率,爆伤
猫刀武器推荐
有紫卡常规武器猫刀:五星倾向近战武器
无紫卡猫刀推荐:影生(自带两个U槽为萌新节省需要的福马和Prime mod)
战甲赋能推荐:充沛和狂怒
PS:暴击流适合低波生存(钢铁3h,普通4h),触发流则适合高波。(G系选择切割,C,I系选择毒气)
土石塌方
我们继续来说土石塌方,技能基础面板为5%暴击率,5%触发几率,2x暴击倍率以及350(1hit),700(2hit),1400(3+hit)的基伤(受技能强度的影响,350为100%技能强度,物理元素占比为100%冲击),由于拥有暴击面板和超高的基伤。所以土拳也分为两个派系:直伤流和暴击流。
暴击流:由于土石塌方拥有不错的暴击倍率和超高的基伤,所以我们可以使用镜猫(+60%暴击率)+复仇者(+45%暴击率)两件套将爆率强行拉到100%以上,甚至再加上紫卡,急进猛突和斩铁叠满连击的情况下直接可以堆到150%左右的暴击率,可以见到橙色暴击。


直伤流:无脑堆砌元素mod使得基伤最大化,打出拳拳到肉的效果

土拳紫卡元素选择
毒=电>冰>火
原因:毒可以配成腐蚀、毒气、病毒适用性最高,电可以配成腐蚀实用性最高,冰可以配成病毒适用性较高,而火可以配成基本上只能配出毒气适用性较窄 。
暴击流土拳词条推荐(个人认为)
T0词条:基伤,爆伤,毒,电,冰
T1词条:火,连击持续时间(正),爆率(正),冲击(正)
T2词条:额外连击数获取,初始连击,触发几率(正)
无收益/影响词条:攻速(正,负),近战连击效率(正,负),范围(正,负),划爆(正,负),处决伤害(正,负),各派系的歧视(正,负),触发时间(正,负),穿刺(正,负),切割(正,负)
伤负词条:触发几率(负),冲击(负)
半致命负词条:基伤(负),连击持续时间(负),爆率(负)
致命负:连击数获取,爆伤
极限伤害测试下紫卡收益如下:元素基爆伤(3+1紫卡)>基爆伤(2+1紫卡)>双元素爆伤(3+1紫卡)>元素冲击爆伤(3+1紫卡)>基双暴(3+1紫卡)>双元素冲击(3+1紫卡)>元素爆伤(2+1紫卡)>冲击爆伤(2+1紫卡)>双暴(2+1紫卡)>基暴率(2+1紫卡)>元素爆率(2+1紫卡)>冲击爆率(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
直伤流土拳词条推荐(个人认为)
T0词条:基伤,毒,电,冰
T1词条:火,连击持续时间(正),冲击(正)
T2词条:额外连击数获取,初始连击,爆伤(正),爆率(正),触发几率(正)
无收益/影响词条:攻速(正,负),近战连击效率(正,负),范围(正,负),划爆(正,负),处决伤害(正,负),各派系的歧视(正,负),触发时间(正,负),穿刺(正,负),切割(正,负)
伤负词条:触发几率(负),冲击(负),爆率(负),爆伤(负)
(负)
半致命废词条:基伤(负)
致命负:连击数获取,连击持续时间
极限伤害测试下紫卡收益如下:基双元素(3+1紫卡)>基元素冲击(3+1紫卡)>基元素(2+1紫卡)>双元素冲击(3+1紫卡)>基冲击(2+1紫卡).>双元素(2+1紫卡)>元素冲击(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
土拳武器推荐
枪刃类武器:枪刃类武器能快速获取连击数,给土拳叠上满连击数的buff,同时蛇刃紫卡倾向为四星。
有紫卡常规武器土拳:五星倾向近战武器
战甲赋能推荐:充沛和狂怒
琉璃碎击
最后,我们来说说我们的玻璃甲。琉璃碎击作为gara的1技能并不像土拳和猫刀一样拥有双爆触发面板,琉璃碎击只有单纯的物理面板根据操作的不同可以发出两种不同的玻璃飞刃。琉璃碎击的触发短按是具有纯穿刺面板(不会触发)的玻璃飞刃,而长按是具有纯切割面板(不会触发)的玻璃飞刃。根据紫卡和操作习惯,我们可以控制其伤害达到最大化。
配卡如下:


可能有人就要问了,种子你为什么要上邪恶蓄力呢?下面给大家放一张图,

我们可以看到,连击数是可以影响技能的伤害倍率的。由于土拳和猫刀都是要叠连击数的,所以我们就没有上邪恶蓄力。但是大部分玻璃刀都是要配合gara的四技能打地图炮的,因此我们没有过多的时间去叠加连击,这下邪恶蓄力在这个场景就派上用场了。(如果你的土拳也不想叠连击也可以上邪恶蓄力)
玻璃刀配卡词条推荐(个人认为)
T0词条:初始连击
T1词条:切割(正),穿刺(正),基伤(正)
T2词条:毒,电,冰,火
无收益/影响词条:攻速(正,负),近战连击效率(正,负),范围(正,负),划爆(正,负),处决伤害(正,负),各派系的歧视(正,负),触发时间(正,负),冲击(正,负),连击持续时间(正,负),爆伤(正,负),爆率(正,负),触发几率(正,负),额外连击数获取
半致命废词条:基伤(负)
极限伤害测试下紫卡收益如下:基初元素(3+1紫卡)>基初切割/穿刺>基双元素(3+1紫卡)>基元素切割/穿刺(3+1紫卡)>基元素(2+1紫卡)>双元素切割/穿刺(3+1紫卡)>基切割/穿刺(2+1紫卡).>双元素(2+1紫卡)>元素切割 /穿刺(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
玻璃刀武器推荐
弗拉克斯亡魂,枢议赫利俄光锤也:五星倾向,自带20的初始连击,3+1紫卡+邪恶蓄力可以享受到2.0x的技能伤害倍率
重击巨锤Prime:四星倾向,自带30的初始连击,无紫卡即可享受1.75x的技能伤害倍率,配合3+1紫卡可以享受2.0x的技能伤害倍率
有紫卡常规武器玻璃刀:五星倾向近战武器
战甲赋能推荐:充沛和保卫者
tips:所有武器的紫卡都可以当猫刀,玻璃刀,土拳。只是紫卡收益的问题,使用五星倾向的近战武器只是相比其他武器收益较大,四星,三星倾向的武器都可以拿来用。
三刀理解误区
1.有集团卡的优先选
解答:并不是有集团卡的优先选,只不过是因为米尔的特殊毒素伤害加成(现已移除),同时米尔有集团卡。让那些一知半解的人以为是有集团卡才强。
2.除去紫卡外,普通卡收益基伤>元素
解答:根据伤害算法的不同,根据紫卡的不同不同卡的收益也有所不同。如果紫卡词条为基伤的话,那么银元素的收益较高。紫卡词条为元素的话,那么基伤的收益会更高。
种子的话:这个专栏相当于以下两篇文章的整合,同时修复了一些错误。大家还是要根据自身需求和使用环境来调整配卡。我给出的配卡只是个最简单的通用模板,并不是适用于所有的环境。同时也希望大家在warframe/星际战甲里面玩的开心,谢谢大家。

