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《ID:INVADED》— 我们到底在期待着什么?

2020-03-23 09:15 作者:信评动画  | 我要投稿

《ID:INVADED》(《异度侵入》)完结撒花!

(本篇没有重要剧情的剧透,还请放心观看)

如果要说这个季度里剧情最好的作品,那么《异度侵入》绝对是不二之选。甚至不夸张的说,能够在剧情上表现得那么完整且出色的原创动画,我已经很久都没有遇见过了。所以直接在最前面就先来安利大家,如果你还没有看这部作品,那么请绝对不要错过!

我个人也不是什么考究大师,所以我的这篇专栏并不会去考究作品里的细节,也不会去分析每个角色内心的想法;我就单纯的想要来和大家说一说,这个故事,为什么会那么好看?

如果大家喜欢我的这篇专栏,还希望能够三连支持并关注up主哦!


点睛之笔的设计:井


井的设计绝对是这个作品最漂亮的一个设定了。甚至我自己认为,本作故事一切的优点,都是以井的设计作为基础的;没有井,剧情无论在深度还是在节奏都无法与现在相提并论,至少以我个人的认知要做到相同的质量,是非常困难的。

那么我为什么会这么认为呢?要回答这个问题,我们要先从井到底做了什么说起。

为了不剧透,我们就不说井的起源与合理性相关的问题了。我们只着重于井这个设定到底做到了什么。有看番的朋友应该也非常清楚,井做的事情其实很简单,它能够透过所搜集到的“杀意”,创造一个仅属于杀人犯的内心世界(也称为井中世界)。而这个所构建出来的内心世界,是能够通过一个叫做罔象女的装置让人进入到其中,并剥夺了这个人原有的记忆,将其幻化为一名侦探,要求他要在这个世界里,解开“佳爱留”之死的谜题。与此同时,在外面的人,也能够与他共享视野,能够对他眼前的环境进行分析与推理。

作品在前面几集的故事里,为我们展示了警察们是如何使用井来破案的。他们一旦采集到“杀意因子”,就会搭建起这个内心世界,然后让我们的主角进去为他们打开视野,让他们能够通过分析内心世界里的蛛丝马迹,分析出杀人犯的所在地、他与之前的死者之间的联系、下一个想要谋杀的目标等,然后迅速的采取行动来逮捕杀人犯。

而实际上,主角在内心世界里的解谜,大多数情况下是不会影响外部的分析的,甚至还需要为此而承担多次在该世界经历死亡的风险(死亡体验是会保留在主角的记忆里的);所以严格来说,主角在井内的一切行动,除了开拓视野之外,没有实际上的意义。

但是有趣的是,往往解开“佳留”之死的谜题的时候,最终的答案都会与杀人犯的内心动机有所关联,所以虽然警察的目标是逮捕犯人而非知道他的动机,但是在这个过程中犯人的内心想法却在无意中透露了出来。

这就是这个设计最巧妙的地方了。

为什么巧妙呢?因为这个设计同时兼顾了叙事节奏与人物内心挖掘两点。

我很久以前对于动画的分类里面,把剧情向的动画分成偏向叙事的结构作品,和偏向人物的细腻作品。之所以会这么划分,其中一个矛盾之处就在于,如果你要深挖人物,想要细腻的表现出角色内心的想法,这往往会非常耗费篇幅,导致故事本身推进缓慢,让观众很难从中看到紧凑的故事。但反过来,如果想要写出一个爽快的,剧情节奏得当且伏笔反转连连的作品,那么对于角色的深挖这块,往往就会被牺牲掉。

但是透过井的设计,它在外部,能让警察能够迅速捕捉到线索,并立刻找到杀人犯的把柄然后将他逮捕;它在内部,又能够让主角在探索内心世界的同时,渐渐地将杀人犯内心最本质的想法呈现了出来,甚至因为这层想法所带出来的波澜,让我们看见了主角与警察们对此的想法,进而展现出角色们的内心想法。

而如果我们比较其他的刑侦作品,如果要将角色内心展现出来,一种很常见的做法就是让犯人亲口自爆,然后引入大量回忆以及大篇幅的对白,去讲述他的委屈与不满,最后主角再一通嘴炮说服犯人。这就导致这些作品即便前面的推理解谜要素很精彩,最后这段往往都显得过于拖沓且平缓;虽然确实让我们知道了角色内心的想法,但是总有一股很刻意的感觉存在。

但是反观这部作品,理解凶手想法的人,与逮捕凶手的人,根本就不是同一批人;没有嘴炮、没有过多的回忆、甚至也没有过于浓厚的情绪。作品就只是淡淡的将他们所理解到的犯人的内心,展现了出来,每个理解到的角色都各有所思,却也不会因此而有过多的反应。

这,或许才更贴近于我们的现实状态吧!

简单地说,在这部作品中,我们同时可以感受到剧情迅速推进所带来的爽快感,也同时能够看见一个较为真实的警察制度与体系,也能够透过井所呈现的内心世界,看到犯人以及其他角色的想法;甚至,内心世界里还展现了很多角色没有深挖,但是却隐喻满满的细节,等待观众自己去考究。

而这一切优点的源头,都来自于作品井的设计。

当然,这也必须依靠编剧强大的叙事能力,才能够如此精彩的把这个设计利用的如此出色;但若没有这个设计,我很难想象到底要怎样才能达到同样的高度。


我们到底在期待着什么?


当作品来到最后阶段的时候,部分伏笔没有完全被回收,部分设定也没有完全交代,让一些观众开始担忧最后是否会烂尾。而最后一集扎实平稳的收篇,或许也让一些想要寻求更多刺激的观众略为地感到失望。

看到这些评论,我突然想问我自己,我看这部作品的时候,尤其在看最后一集之前,我的内心到底是在期待些什么呢?

会不会是期待着推理解谜呢?毕竟不得不承认在众多案件中不乏精妙的推理,主角在井中世界解开谜题的过程也推理得很有意思。但是如果从大方向来看,事件本身的解决主要还是透过井中所捕捉到的线索作为核心基础的,推理成分在多数情况下是占比不大的。除此之外,就算我们思考主线故事,我们也能够发现到强加设定的迹象,对于最终boss的揭示更是显得有些草率。

所以如果问我支撑我的最主要动力是源自于作品的推理,我觉得可能不是。

那么会不会是期待着什么惊人的反转呢?动画在第9、第10集那令人瞠目结舌的展开,确实让人对后续的故事有着更高得期待,期待着还能够为我们带来怎样惊天动地的反转,期待着是否还会有更多更让人难以预料的爆点。但是说实话,作品扣除这两集,大体上是没有多少颠覆性的反转的;它更多的是依靠剧情快速的推进所带来的意想不到,而非事态本身有着本质的转变。所以我自己在看到第8集末尾的时候,甚至都觉得作品当时就会顺势直接揭示最终Boss,然后耗费几集与其周旋的这种老套剧情安排。

因此如果说我真的期待着反转?当然也不能完全否认,但我最想要看到的,或许也不是这个。

这里还有其他很多的可能性,比如想要看更多设定上的补全、想要看更多井中世界的细节等;当然同样的我也并非否定我心里对于它们的渴望,但绝对到不了“最期待”的程度。

思考到最后,我觉得只剩下一个可能性,我就只是想要看到作品好好地把这群人最后会有怎样的结局,给讲清楚,仅此而已。

这句话说起来很像是一个废话,毕竟如果最后一集不去演角色们的结局,那叫什么最后一集啊?但还真的别说,还真是有不少作品为了勉强在最后一集强行给一个交代,导致各种人物崩坏、逻辑出错,导致观众在最后一刻出戏的情况。

所以或许我看到最后,唯一的担心,不是作品无法在最后写出精彩推理,不是作品无法在最后再次给一个神转折,不是作品在最后不把所有设定的细节给交代清楚;我担心的,是作品为了前面我所说的那些,导致了人物行动逻辑的崩坏,甚至因此而安排了一个非常突兀的结局,这才是我害怕看见的收尾,而这也才是最能够毁了这部作品的收尾。

所幸作品安稳的把故事给了结了。

诚然,这样的结局绝对称不上最优秀的结局,毕竟要说一个结局足够优秀,往往需要它有着傲视全剧的表现力,成为整个系列最有亮点的情节。但是很遗憾的,本作开篇的水准已经太高了,第9和第10集的表现更是出乎大家预料的精彩,要在之后还能有所反超,同时还要顾及到重要伏笔的回收以及重要角色的内心想法,真的太难了。

但即便如此,最后一集依旧出现了让我们难以轻易想象的情节设计,依旧有相当动人的情节,也有对每个重要角色后续的发展有所交代;有了这样的收尾,我们又还有怎样的要求呢?

是啊,一个故事要善终,需要的或许不是一个多么惊心动魄的收场,这样安稳且又合理的收尾,或许更适合它吧!

我们到底在期待着什么?追根究底,我们只是在期待着,一个好故事罢了。



总的来说,本作绝对是近期我看过最优秀的原创TV动画了,它的剧情更称得上是这个季度里表现得最好的一部了!它透过井这样一个出彩的设计,搭配上编剧强大的叙事能力,以及整体在线的制作水平,让我们得以看见这样一个精彩的故事。所以如果你是一个喜欢剧情却还没有看过本作的观众,那么你还在等什么?等着被别人剧透吗?都快给我去看《异度侵入》啊!


简单评分:9.2/10


ps:我超级喜欢本作的OP,真的是越听越好听,越听越带感啊!ED我自己也很喜欢,这里同时分享:

ps2:听说井的设定就是由编剧舞城王太郎所构想出来的,真的太佩服了!虽然他目前只负责了本作和《龙的牙医》的系构,但是两部作品我自己都非常喜欢,以后看到他负责的作品应该可以无脑追了(笑~)。

ps3:关于制作,我必须承认我不是那么喜欢本作的人设和美术,作画除了一些关键画面之外,整体来说有震慑力的不太多。但是考虑到每一个井都要设计出新的世界与新的画面,而且整体作画也非常稳定,完全支撑住了这样的故事,我依旧还是想要为制作组点一个赞!

ps4:我不是什么考究大佬,所以看到很多评论对于细节的解读还是非常敬佩的。但是我发现从叙事层面来说这部作品好的评论不那么多,所以希望我这样透过叙事逻辑来吹这部作品的专栏能够得到大家的喜欢。希望大家能够三连支持并关注up主,对于动画或专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦!

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