《坦克世界》战车现状,从铁面游侠变成铁面游侠,E-100现在挺滋润的
可能是由于在下最近在聊《坦克世界》里的战车现状时加入了许多战车“诨名”,因此有人问我最出名的诨名是谁,在我还在玩大号时是“山地之王——WZ120”,要说现在那肯定是“铁面游侠——E-100”,想想也是有时间没聊他了,所有看法仅代表个人意见。

E-100是一台老战车了,在最开始我还在用5级KV1“养全家”的时候整条E-100线就比较强,当时的游戏杂志和新兴的游戏直播向人推荐都是推E-100这条线,不过后来除了E-75还是稳坐9级大哥以外,其他的都废了,E-100脸部装甲也就260上下,那时候社会主义可是有300的,虽说有分房保护,不过像是300穿的“白板”四棍抽死的小老鼠与E-100的惨案也时有发生,整条线也就被嫌弃了,到了2年前全面加强整条线,虎式,虎王和e-75与E-100的128炮在没加装填时间前提下加了均伤,并且虎王E-75和E-100加强脸部装甲,整条线才复兴,只有虎P受伤的世界完成了。

先加强的就是128炮,DPM得到一个显著提升,128炮现在标伤530,银币弹穿深246,金币弹穿深311。150炮标伤750,银币弹穿深246,金币弹穿深334,这门炮与7201的属于同款,7201在调整时给了350的穿深,E-100的没动,不过想想E-100这身高即使是打279工程这16点穿深意义没有想象的那么大,当然要是350那这车就起飞了。我在打外服对局时看别人用128多,国服就是用150多。

装甲方面,脸部装甲在调整后变成了310的平均等效,实战里295穿深就有15%左右小概率能击穿,对坡状态能恶心KRV和Vz55这种低穿车,什么,杠7?杠7去骑坡也是人才,脑袋上还是有一条杠子(测距仪)可以打,等效在210,不过这车比较高并且炮塔棱角分明,再加上这条杠的投影面积很小导致了同一高度命中的概率很小,一般来说是射击他的裤裆的,等效在260上下,投影面积大,首上别想了,310的厚度没算这个坡度,白兔都不一定干的穿,侧面有目前全游戏里最可靠的裙甲,HEAT打上去吸收概率很高,因此现在E-100稍微偏点头,正面敌人看不到你裤裆时就很难受。

视野400,俯角7度,可惜移动速度只有30,不过我自己玩是带高光的,对着特定点架枪对于一些“跑位”不专业和藏不住身的敌人可以打出奇效,要说上手的话还是推荐血量和精度的,战地升级也是推荐往这上面点,血量可以撑到3000上下。

目前来说E-100最大的问题就是机动,对于平原多的图来说去点的时候一定会被收过路费,因此一个是这车吃地图,再一个是游玩的时候尽量平常心,毕竟游戏现状已经很高血压了。