兼具深度、爽感、悬念的超英佳作
简评
9分(同类中顶尖水平)
区别于10分(向任何人推荐的等级)的扣分点
1.略慢热,原因主要在女主的大智若愚人设前期表现为“我看出这里有问题,但不太明确也不好解释”,导致其行动和交流的结果有点接近“谜语人状态”,给人一种明明能推进但不的错觉。
2.女主人设并非任何人都能接受。初思维方式以“同理心”为基础,虽然她也明说不会原谅反派,但她会去共情反派行为的逻辑,并不以复仇为目的也从无名为仇恨的情绪。
ps:含剧透结尾争议跳转闲话部分
3.虽然结尾还算是很棒的,但突然增加可以轻易解决杂兵问题的设定、卡切被阻止后的平静以及总觉得不过瘾的打斗(毕竟是超英嘛)稍微稍微有点介意。
加分点
兼具深度、爽感、悬念。详述为第二部分,尽量避免剧透到细节,但不可避免对内容有所涉及

详述
优点一 爽感
这是超英不可或缺的元素嘛。
故事虽从女主尚为萌新拉开序幕,敌人的登场也是压迫感十足。
但一之濑初这个角色凭借其透过一切现象看穿本质的洞察力,和永不燃尽的吵吵嚷嚷的积极态度将观众感受到的压力降到最小,有她在的事件总能以出乎一般套路的方式化解,该人设能给人一种“任何事情必将解决”的安心感。
除了氛围塑造之外,本剧情节上由战略需要由初(女主)带领团队层层在公众面前揭露本隐姓埋名的超英集团的存在,比起蝙蝠侠式开场就在中央的形式和一拳式淡出视野另有一番风味。
最后当然还有各位超英充满力量感的战斗演出啦。
优点二 悬念
即便是要保留超英剧的爽快,但本作仍然做出了悬念,而非龙傲天式的虐菜,或观众一目了然的战力成长机制。
通过复杂化战场元素的方式,也即各个势力的战斗力并非是一个武将的强弱、某个技能的强弱、某项科技的领先这种一目了然的方式呈现。
本作的战局中涉及包括但不限于信息战、社会理念理解方面的作战、动员战(舆论战)等智斗要素,当然还有武力。
使超英剧在战斗力强弱之外有了颇多发展的悬念。
优点三 深度★
也许你会不认可本剧的一些理念解释和发展,但我想毫无疑问的,本剧提出的这些东西都颇有思考的价值,而不是一目了然的带观众批判或是赞颂的假大空的靶子,比如:
是否应该在剧中社会条件下尝试构建横向社会(无愚蠢领导者的在信息系统支援下的自发互助结构),而其中又会遇到那些困难,如何克服?
人性的动态性,起初再纯洁的团队在发展中逐渐离心离德,如何面对?
事物本质的分析与及时的理论重构重于埋头努力,人们总是简单对事件贴上标签就不再多想来方便自己的解读,或是不求甚解得照着某些传统寻求稳定生存,以至于当走偏时难以补救。
当超越时代的技术产生,如何使用,每个人在时代应该享受什么程度的权利受到什么程度的限制。
还有什么是英雄,英雄究竟应该做什么?
每一点本作都给出了自己的思考,你可以把这当做抛砖引玉。
这最后一点的解读尤其有趣,当事件发生后的第一时间,女主带领的团队并非直扑现场。
“飞侠直播哦!我们来读一下大家的邮件!”
本作中的超英选择首先向广大民众同步对现状的理解!(很容易理解其中安抚和指导的功效何等重要)
“这是我们大家的问题,一起来烦恼,一起来解决吧!”就像初对累所说的,她始终是这么做的。
纷乱由人心而启,最终在全民的齐心协力下解除,但又不是很容易感到违和的自发帮助,而是在超英们的安抚和引导下,人们才形成如此强大的防线,你甚至可以从剧中看到消防员在灭世危机中集结救灾。
这里的超英更像先行者,完全可以是科学家之类的化身。他们只是给出一些更宽阔视野观察得到的指导意见,偶尔解决一些技术要点(偶发小规模灾害)。更大规模的问题则是全人类一起要烦恼才能解决的。

关于结局的闲话(强烈剧透)
似乎有许多小伙伴对结尾初不选择“杀死”卡切,而是这种“原谅”的方式有所诟病。
但卡切是什么呢?由他所来到的星球生命体的阴暗面组成的对吧。
“我只是觉得杀死他毫无意义”就像初一开始评价mess一样。
别忘了“杀死”卡切且不论做不做得到,即便做到了也是毫无意义,因为卡切也说过“一切都是因你们而且”认为根源不在卡切而在阴暗面这种客观存在应该并不是过度解读对吧?
所以初的“杀死”的选项一开始就不存在。
此外最后的做法也不必理解为“原谅”,这是唯一解的“封印吧?就像无法杀死的魔王只能用符篆封印在低下一样,初选择牺牲自己作为限制器,既让卡切无法自由行动,也能时刻监控卡切的状态。
大概没有比这更好的做法吧。

