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《春草传》劳拉二代不是很乐观,实机演示内容少

2023-07-27 09:43 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

小米、米哈游、Opportune Idea Group Limited等投资握有一定股权蔚领时代在昨天(2023年7月27号)公布了一段10多分钟的《春草传》云原生游戏实机演示(云原生游戏实际上就是云游戏),但国产玩家游戏圈还是引起 了不小轰动。《春草传》很早就有宣传片, 只不过这次是实机演示。画面动作感很强,甚至让玩家有一种这不是实机演示画面,而是实时渲染或特地做的CG演示,有些场景建模有些浮于表面的感觉,但整体上感官技术力要比一些国产游戏强不少。就是不知道为什么看的看的会有一种《古墓丽影》劳拉的既视感,一度给月光《古墓丽影》出续作劳拉又去那冒险了。

《春草传》长达10几分钟的实机演示,更多的是春草传找路的剧情推动,随着实机演示时间的推荐,游戏主角春草给玩家是劳拉的既视感就越强,像,实在是太像了。把《古墓丽影》新三部曲里面的劳拉建模拿过来,都不会有什么违和感,因为无论是人物建模还是场景搭建,都很有《古墓丽影》的味道。《古墓丽影》作为欧美游戏厂商顶级3A游戏之一,《春草传》能有如此表现,从侧面也说明蔚领时代制作游戏水平已经很高了,当然前提是这个实机演示真的是完全的实机演示,而不是紧急制作出的不完全的实机播片。《春草传》实机演示中出现了一个黑人角色,因为实机演示内容就这么些,角色定位是什么也显的有些突兀,可能《春草传》想走的是国际路线。如果不是为了走国际路线,出现黑人角色就很突兀了。

《春草传》也不全是走路爬山,实机演示中也有战斗。不过这个战斗实在是有些不好说了,角色在屏幕太左边了,而且战斗的时候镜头很晃,看的看的敌人都有些看不清。如果是自动瞄准还好,如果是需要玩家瞄准的话,镜头晃的本来就不舒服,还要自己找敌人,但玩起来会相当难受了。

《春草传》现在的实机演示并没有完全告诉玩家游戏是怎么样的,很多时候UI都隐藏了,而且《春草传》并没有前作铺垫,这个实机演示除了告诉玩家《春草传》游戏一直在做,角色很像劳拉,就没有别的作用了。蔚领时代制作组在实机演示应该多放一些有UI的画面,让玩家可以知道游戏到底是怎么样的。现在玩家更多的也只是讨论《春草传》画面怎么样啊和“劳拉二代”,而不是游戏怎么玩的!


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