《生化危机3重制版》花絮


《生化危机3重制版》的发售日仿佛是瞄准了清明的小假期,让玩家可以借休息日大饱“手”福,由于“生3重制”没有双线剧情的设定,因此爆机时间会比“生2重制”短,玩家很快就能完成通关。

可能是之前对追踪者有过高的期望,所以当实际效果出来时还是让一些玩家大失所望,除了必打的BOSS战外,追踪者能对玩家产生威胁的时间不多,压迫感似乎还比不上“生2重制”那位神出鬼没的光头痴汉。


比起原版每打倒一次追踪者能掉出各种武器配件不同,重制版中追踪者非BOSS战出场的次数太少(开场吉尔没法还击的追逐战不算),只有手枪的两个强化部件(抑制器和扩充弹匣)和六发的散弹枪子弹,之后就转入固定的BOSS战,再也没有好东西掉出来了。


追踪者的第二和第三形态和原作有很大的差异,前者更像是《生化危机电影版5·惩罚》里的那头巨大化舔食者,战斗力相当强大;至于后者相当于强化版的G5威廉,对玩家已构不成实质的威胁了。


最后一战的设定很容易让人联想到街机《吞食天地2》的“捉放曹”,如果吉尔没能在规定的时间内打中尼古拉,那么他就会用弹簧匕首将卡洛斯和吉尔干掉——Game Over。

成功通关之后可以解锁商店,玩家可以用在游戏中完成任务的点数换取一些强化主角技能的物品,作用类似原版的佣兵模式,你甚至可以换取突击步枪和火箭炮,这样可以鼓励玩家多次重玩游戏来完成指定的任务。
如同大家所预料的那样,“生3重制”里有不少情节是与“生2重制”有互动的,主要有以下几个:
马文与布莱德:

在原始版本的设定中,布莱德是被追踪者所杀,但在本作被设定成为掩护吉尔而被僵尸咬伤。尸化的布莱德游荡回警署后咬伤了不忍出手的马文,于是就有了“生2重制”里马文告诫利昂的话——遇到尸变的同袍绝不要手软。
布莱德的ID卡:


和原版的“生3”一样,布莱德身上有S.T.A.R.S.的ID卡,同样是拿不拿均不影响剧情的发展(原版中吉尔自己的卡有同样功能),但你会错过里面不少好东西(本作中需要靠ID卡才能打开的箱子),所以花些子弹干掉他还是值得的。
似曾相识的警署路线:




浣熊市的警署是“生3重制”大地图中必不可少的地点,除了个别无法前去的区域外,这里对老玩家来说绝对比自己家更熟悉了。
不变的密码锁:

如果你在警署遇到密码锁,不要怀疑,直接按“生2重制”的设定输入就好,简直是太贴心了。
警署场景解密:


众所周知“生3”的故事是发生在“生2”之前,所以在本作你可以在警署解开一些“生2重制”的“谜题”,比如被舔食者杀死的警员、被炸开的厕所墙壁等等。
三个贮物柜:


卡洛斯来到武器室时,密码锁上面2和3的按键同样是缺失的,但这并不妨碍卡洛斯拿到104、106和109号贮物柜的物品。而在“生2重制”中,这三个贮物柜都是处于被打开状态,里面已经空无一物。
利昂报到:




从剧情交待的时间点看,当吉尔和卡洛斯离开市中心时,利昂就过来浣熊市报到了。
武器店老板与后门:




除了马文外,另一位在本作中露面的老角色是武器店老板,他似乎和吉尔很熟,从他不愿意与吉尔一起离开的情节来看,他的女儿似乎已经被感染。在武器店旁边后门的道路设定也很有意思,“生2重制”开放的是楼梯,可以一路通往孤儿园;“生3重制”开放的则是后巷。
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