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火焰纹章Engage计算公式

2023-02-18 09:37 作者:FalcoLau  | 我要投稿

如无说明,乘算结果均为向下取整。如有错误欢迎指正(能看游戏代码什么都好说,我是没条件了拆包了,也没有编程知识给了拆包也看不懂)。


攻击力

物攻=力量+武器威力×特效系数+攻击力补正

物攻(体术)=(力量+魔力)×0.5+武器威力×特效系数+攻击力补正

魔攻=魔力+武器威力×特效系数+攻击力补正

  • 特效系数:克制×3【克制重装、骑马、飞行、龙、异形】、克制×2【邪龙有效】

  • 攻击力补正:特技导致“攻击力”的变动【例:助跑、武器同步】

物防/魔防=物防/魔防能力值×系数

  • 系数例:铁壁(双防×1.3)、阳光(魔防×0.8)

  • 注意:月光是无视50%的双防,也就是50%的双防向下取整后再被双防能力值减去

  • 最小值为0

基本伤害=攻击方攻击力-防守方物防/魔防+伤害补正

  • 伤害补正:特技、毒等导致“伤害”的变动(例:优风、勇空、苍穹)

  • 毒补正:1层+1、2层+3、3层+5

  • 最小值为0

最终伤害=基本伤害×攻击方造成伤害倍率×防守方受到伤害倍率×必杀系数

  • 星之突袭和流星群×0.3结果向上取整(目前我就发现这个特例,其他都是向下取整)

  • 必杀系数:触发必杀时×3

连锁攻击伤害=防守方HP最大值×0.1

  • 命中率固定为80%,仅受部分特技的影响(例:人人为我)

  • 最小值为1

杖回复量=治愈力+魔力×0.5+特技回复量补正


命中=技巧×2+幸运×0.5+武器命中+特技命中补正+地形补正+支援补正

命中(干扰杖)=魔力+技巧+杖命中+特技命中补正

速度=速度能力值-(重量-体格)【重量-体格的最小值为0】

回避=速度×2+幸运×0.5+武器回避+特技回避补正+地形补正+支援补正

  • 角色的基础回避【速度×2+幸运×0.5】可以在转职页面查看

回避(干扰杖)=魔防×1.5+幸运×0.5+地形补正

最终命中=攻击方命中-防守方回避


必杀=技巧×0.5+武器必杀+特技必杀补正+支援补正

必避=幸运+武器必避+特技必避补正+支援补正

最终必杀=攻击方必杀-防守方必避

  • 结合技必定不会触发必杀

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