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白术增幅计算方法和结果

2023-06-21 20:50 作者:伊斯坦布尔的巴西琉斯  | 我要投稿

关于白术的增益,这里觉得有必要进行以下说明,按照50000生命的白术,带来40%激化增伤

对于刻晴而言,即使50000生命的白术中,将对于刻晴提供40%的激化增伤,即将激化伤害公式

1447*1.15*(1+0.2+5*精通/(1200+精通))

变成了1447*1.15*(1+0.2+0.4+5*精通/(1200+精通))

对于单次激化伤害的基础伤害的提升即为

1447*1.15*0.4*2.016=1341.88992

对于0命2000攻击250精通绿剑刻晴,按照刻晴eeaqaee2az的手法计算,总共触发12次激化

总基础伤害收益为1341.88992*12=16102.67904

刻晴0命基础伤害(此处基础伤害只计算攻击,激化,增伤区之和)及计算方式如下

相对于0命刻晴的180848.2基础伤害来算,提升约为8.9%

同时,千岩4或宗室4提供的20%攻击的提升为5.01%

此外,刻晴一轮输出的时长为12s-15s,而白术的q的cd却是20s,为了白术这增益而延长5s的轴明显是得不偿失的,所以白术的盾的覆盖率可能仅在一半左右。

所以综合考虑,我们认为白术的增幅应该予以回调,考虑到覆盖率,增幅除以二为4.45%较为合适。

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