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魔塔50层怪物实力分层(附临界点和怪物属性)

2023-04-11 18:31 作者:青春的默  | 我要投稿

在50层魔塔中,怪物都有临界,取决于怪物本身的血量和防御,且随着勇者攻击的变化而变化。下面会总结50层魔塔中怪物的实力分层及临界点,附怪物本身属性。

注:假魔王封印前属性是血8000,攻5000,防1000,根本不可能硬打,所以不讨论临界。

一区(初始攻防均为10)

初期:绿史莱姆(C-上等)、红史莱姆(C-上等)、小蝙蝠(C下等),拿到剑盾前就可以打 中期:骷髅人(C下等)、初级法师(C下等),至少要拿到剑才可以打 后期:骷髅士兵(C中等)、初级卫兵(C+下等),至少要拿到剑盾后才能打 boss:骷髅队长(C+下等),放在二区也就中期怪水平

二区(初始攻防均为30)

初期:大史莱姆(C上等)、大蝙蝠(C上等)、初级卫兵(C+下等)、小蝙蝠(C下等) 中期:高级法师(C+上等)、兽人(B-下等,拿到十字架后相对实力C+下等) 后期:兽人武士(B中等,拿到十字架后相对实力B-下等)、石头人(B-下等) boss:吸血鬼(A下等,拿到十字架后相对实力B+中等),这个实际实力在四区也是后期怪水平 特殊怪物:大章鱼(A-下等) 注:二区有一只幽灵,放在二区是后期怪的水平

三区

boss:大法师(S上等)

四区(初始攻防可能是攻70,防62)

初期:鬼战士(B+下等)、幽灵(B上等) 中期:战士(A-下等)、中级卫兵(B+下等,主要是防御力较高)、双手剑士(A-下等) 后期:骑士(A-下等,攻防较高) boss:骑士队长(B中等) 特殊怪物:魔龙(S中等,获得屠龙匕后相对实力S-中等)

五区

初期:史莱姆王(A-下等)、吸血蝙蝠(A下等)、初级巫师(A中等) 中期:高级巫师(A中等,主要是魔法伤害更高)、魔法警卫(A中等) 后期:黑暗骑士(A上等)、高级士兵(A+中等) boss:假魔王(封印前S+(可以看成T0档),封印后A+上等) 真魔王(S上等) 总的来说,魔塔50层中当前区域的后期怪放在下一区域基本上就是前期怪的水平,分级标准是我以前做的一个,分档标准如下: 血量:0~100为C,100~200为B,200~400为A,400以上为S 攻击:0~100为C,100~200为B,200~450为A,450以上为S 防御:0~20为C,20~50为B,50~150为A,150以上为S 比如三项指标有三个C时,那总体实力就是C中等;如果其中有一个C-或者C+,总体实力为C下等或C上等。 还有指标为S、A、A+时,可以看成是两个A+和一个S-,总体实力为A+上等。

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