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性能接近RTX 3070?英特尔锐炫A730M测试成绩曝光

2022-06-10 16:21 作者:科研市  | 我要投稿

英特尔在前段时间推出了锐炫(Arc)DG2独立显卡,不过这几款显卡仅面向移动平台,目前锐炫系列有A770M 、A730M、A550M、A370M、A350M共五款。至于桌面平台,笔者了解到的消息是,推迟到了今年的第二季度发布。




锐炫系列显卡自从上市后,英特尔也做了一系列适配工作。笔者了解到,英特尔近期已发布了全新的显卡驱动程序,并且该版本已经支持了锐炫A730M。




虽然已有多家厂商宣布后续新品将会搭载该系列显卡,但目前能买到的也只有机械师的锐炫A730M。笔者了解到,锐炫A730M采用Xe HPG微架构设计,使用6nm工艺打造,拥有24个Xe核心,也就是3072流处理器,配备12GB大显存,192bit显存位宽,支持独显直连和光线追踪效果。




显卡的基本运行频率为1100MHz,可释放的功耗为80W-120W,为游戏玩家和创作者实现突破性的性能、效率和可扩展性。




笔者了解到,已经有数码博主拿到了搭载这张显卡的游戏本,并且进行了性能测试。英特尔锐炫A730M的Time Spy显卡达到了10107,作为参考,3DMark Time Spy跑分数据库中RTX3070笔记本显卡的平均分为10254,最高分为13117,RTX3060的平均分为8335,最高分为10546。




在3DMark Time Spy基准测试中,锐炫A730M甚至比配备RTX3070移动GPU的成绩还要好,不过实际游戏的表现如何还未可知,希望英特尔在后续驱动程序中能针对部分游戏进一步优化。




笔者了解到,锐炫显卡集成了一整套图形加速硬件,加速光栅化和光线追踪工作负载,并针对DX12和Vulkan进行了优化,支持英特尔Xe超采样、深度链接技术、高速AI加速引擎以及高阶媒体引擎。




此外,针对有些用户在玩游戏时会出现屏幕撕裂问题,英特尔推出了SmoothSync技术,这项技术可以降低GPU输出帧数与显示器刷新率不同步造成的屏幕撕裂问题。




英特尔SmoothSync技术的原理是在游戏中禁用V-sync,从而保证GPU可以稳定输出,然后通过一个轻量级抖动过滤器模糊显示屏上的画面撕裂区域。英特尔这种技术方案比V-sync带来的延迟低,所以即使是只有固定刷新率显示器的廉价笔记本也可以享受到英特尔独显的低延迟游戏技术,从而避免出现屏幕撕裂。




笔者认为,目前英特尔锐炫显卡面临的问题是驱动程序优化较差。硬件配置已经和AMD、NVIDA基本相差无几,但软件还有待提高。




笔者作为用户,最看重的是显卡驱动兼容性以及单个游戏优化。从现在厂商积极性来看,还有一部分厂商并没有选择英特尔的显卡,据说是NVIDA在背后“搞鬼”,只要使用英特尔的产品,就会断供芯片。看得出来,英特尔给其他两家的压力不小,笔者希望英特尔后续还是继续再打磨产品,做好驱动才能获得更多用户。


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