【战意】新军魂解读:全方位淘汰老军魂!全体玩家打回起跑线!亚服将感受国服神仙战场
军魂系统的背景由来
老玩家可跳过此部分
战意从2015年公开面世到后来多年内测,一直都是没有军魂的。包括2019年上半年开服的欧美服、2019年7月开服的亚服,也都是没有军魂系统,彼时玩家们的强弱区别只在于兵团等级、装备、武将技能。直到2019年8月末,国服重燃测试,军魂系统首次面世,玩家们立刻发现军魂能大幅提升兵团属性,将会是重大氪金点。同时,亚服、欧美服也同步推出军魂系统,只不过彼时欧美服只推出了最高到蓝色军魂且不可培养,亚服最高橙色但不可培养。当时亚服出军魂系统时官方明确表示军魂将会通过日常任务获得,每周固定数量,不会与氪金挂钩。没多久亚服也改成了最高紫色,而少量存世的橙色军魂变成了绝版珍品。后来为了全球同步,欧美服也上线了紫色军魂,但是剔除掉了统御军魂。
从2019年至今,哪怕是在氪金能买手札、存在橙魂的国服,大部分老玩家的军魂也都基本毕业成型,统御魂也能靠祭魂水来调配,现有的军魂系统已经基本失去了激发玩家动力的作用。且随着一个个赛季兵团与其专属军魂的推出,现有军魂的强度也越发尴尬。
新军魂系统简单概括
新军魂系统完整内容请看下文详细解读栏目
简单来说就是新出了一套全新的军魂体系,我叫做军魂2.0。这套新军魂体系可以说是把现有的老军魂给全方位无脑淘汰掉了。新军魂全部是紫色,分1-5阶,属性递增。(策划:亚服虽然说好不出橙魂,但是我可以出比橙魂更变态的紫魂,再分5阶)新军魂强度都很高,虽然只是紫色,但是很多属性都比以往的那些橙魂更变态,整体超越以前的军魂,这代表着老玩家引以为傲的满配变成了笑话,无论国服还是亚服。日后的战场环境中,兵团属性的上限将会有一个质变的提升,变成诸神之战,而路人玩家在大佬面前连炮灰都算不上。
新军魂基本都是双属性的,大约就是把以前2个军魂的效果合在一个军魂,而且有的属性更强。少部分是带来全新技能,可能会引起质变,目前还不确定。而且新军魂很多都是森罗万象,可以多个叠加,数值直接爆炸,可以实现无敌效果,这可是连外挂都做不到的,(例如减伤 130%还能无限冲锋的骑兵,打完一整局一滴血不掉,挂哥碰到你都要跑)下文会具体解析。
新军魂获取方式大概就是消耗背包里老军魂去熔炼,每次消耗8个,然后就有小概率得到新军魂或者大概率得到狗粮材料。还可以使用保护卡道具提升概率。所以想在新军魂体系下重新成型一套毕业军魂,需要再重新肝很久或者大量氪金(国服),否则你就被别人用变态的新军魂爆杀。新军魂不分远程骑兵步兵池子,更难抽。而且开了这个头,以后军魂3.0 4.0,武将装备2.0是不是也会有了?一遍遍把玩家们全部打回起跑线。
新军魂系统详细解读
新的铸魂系统,就跟一些页游的熔炼系统类似。玩家把背包里的8个军魂或者“军魂凝识”作为狗粮放进熔炼池,然后熔炼出一个新的产物。“军魂凝识”是新赛季要出的一个新道具,可以代替各个品级的军魂作为狗粮进行熔炼。获取途径是肝和氪金。熔炼后大概率产出一个紫色“军魂凝识”或1-2阶的新军魂,小概率产出3、4、5阶的新军魂。也就是说熔铸不是必定成功的,也有可能失败,失败了就只能得到一个紫色材料。还有一个保底进度条,每次熔炼都会加一点进度,满了必出5阶。原材料品级越高,出高阶军魂概率越大,保底进度条增长越多。还有一个保护卡道具叫做“无垢之魂”,可大幅提升这次熔炼产出高阶军魂的概率和保底进度条的进度。“无垢之魂”的获取途径靠氪金和肝。




大家可能被之前的官方公告给骗了。其实在站票里面大部分的“军魂凝识”和“无垢之魂”是需要购买站票解锁的。

下面来分析一下为什么新军魂非常变态。注意新军魂是分5阶的,截图里有些不是最高阶,5阶属性会更强。
1、新军魂大部分都是双属性的,大约就是把以前2个军魂的效果合在一个军魂,而且单项属性就比原有的橙魂(国服)或紫魂(亚服欧美服)更强。
例如这个,除了增加130三防,还有5%减伤。光是130三防就很强了。

这个140三破和增加中毒伤害,光是三破属性就跟国服橙色三破一样了。


投矛伤害250+弹药量30,光是250伤害就比现有更强了


兵团伤害+3伤 光兵团伤害就更强


武将伤害+3破 光武将伤害就更强


刀骑步兵伤害250、冲锋冷却7秒,光步兵伤害就比现有的亚服紫魂要强


大盾减伤5阶是90点,等于橙魂,还多了250格挡


箭雨

冲锋减伤

更强的疾走

2、少部分是带来全新技能,可能会引起质变,目前还不确定。 这个军魂官方在直播中就点名了双刀骑。

3、新军魂很多都是森罗万象,可以多个叠加,数值直接爆炸,可以实现无敌效果,这可是连外挂都做不到的。 例如 枪骑兵的这几个军魂叠加,就能实现一个常驻的最高130%减伤和无限冲锋 对于波兰翼来说就是这轮冲锋刚结束,CD就好了 对于匈牙利来说就是可以常驻跟随冲锋不停下 130%的减伤相当于就是无敌了,目前为止虽然外挂能让兵团瞬移、暴力输出,但是还没见到能让兵团无敌不掉血的外挂。



就算是亚服没橙魂,用下面这几个军魂叠加一下也能近似无敌:


5级破斧应该是50%减伤



有人可能说现在人家主播在PTR服里面展示这几个减伤没法同时安装。但是别忘了PTR版本中军魂能否安装的数据都是不准的,之前参与过的老玩家就知道。而且按照以前官方的解答,理论上只要是森罗万象类型的军魂就可以同时安装。
4、还有很多军魂属性都很变态,综合来说甚至比橙魂还强。
注意新军魂是分5阶的,截图里有些不是最高阶,5阶属性会更强。
统御值军魂,1阶就有18%,换算过去5阶至少是26%,等于国服橙魂2阶。而老板的紫色统御才可怜的16%。



大盾对骑兵冲锋减伤500点, 这样一来基本可以无视骑兵了啊。毕竟这种定额伤害的军魂是吃系数的,而冲锋主要就是靠系数打伤害。讲个笑话,波兰冲辽东,伤害为负数。

以前大三防成为过去时了,过去的大三防现在只能叫中三防,下面这个才是真正的大三防,现在的大三防是140,以后的是130+5%,




火枪弹药量是森罗万象,可叠加






















更多新军魂图片将会在文末附上,有兴趣可以自行查看。
新军魂带来的影响评析
这套新军魂体系把现有的老军魂给全方位无脑淘汰,全部推翻。官方看到老玩家们大多毕业了,没了氪金和肝的动力,新玩家又吸引不来,所以把老军魂全部推倒,强制我们回到同一起跑线,从零开始再来一遍?无论国服还是亚服,老玩家引以为傲的满配都变成了笑话。以前花大量成本抽的三防、统御、辛辛苦苦搞的军魂,被一个所谓新系统,全弄成淘汰品了?
新军魂推出后,短期内大部分玩家靠自己背包里的老军魂能铸造出几个5阶新军魂?想要重新在新军魂体系下毕业需要再成年累月肝多久?而国服的氪佬、亚服的手里大量军魂没用掉的玩家,可以快速铸造出一套成型的新军魂,立刻与其他玩家们拉开差距。每赛季给的那点祭魂水够拆几个魂?而且你拆下来的基本都是蓝、紫魂,在铸魂机制里面并不吃香,铸魂机制更侧重数量而非质量,你拆了8个紫魂很大概率还熔炼不出1个新军魂。
新军魂体系的最终结果便就是会让兵团数值越来越爆炸,兵团属性的上限将会有一个质变的提升,战场环境会更加变态,变成诸神之战,而路人玩家在大佬面前连炮灰都算不上。让亚服也体验一下国服那样群魔乱舞的战场环境?强行拔高了满配兵团的标准,让老玩家需要重新毕业,新玩家的毕业之路更加漫长。
出新的军魂系统,如果是为了让玩家更容易获得自己想要的军魂,那自然是好事。但是新版军魂直接无脑淘汰了老军魂,这是利好玩家?打着为玩家做好事的幌子开恶心玩家、骗氪骗肝,可就不好了。之前把兵团从战功解锁改成赛季任务解锁的时候也是同样的套路呢,美名其曰给玩家减负。
有了这一次的开头,日后还会不会出现三代军魂?会不会又是同样的方法废掉二代军魂,死命加强三代军魂?二代武将装备?下一步是不是再重新搞一套新版武将装备体系,让大家的毕业装备也再从零开始一次?官方可是学会了征途、传奇、DNF那一套噢,一遍遍用新版本数值爆炸的新装备淘汰老装备,一遍遍把玩家们全部打回起跑线。
建议大家趁着新赛季还没上线,赶紧去反映一下。主播们、大佬们、普通人们携起手来,反对逼氪逼肝。尤其是一些人气高,号召力强的,认识大家族的。不然战意很快就要被官方搞完蛋,变成一刀999,挂哥都打不过氪佬的神仙乱斗页游,下一个DNF、征途、传奇?
玩家评论




















新军魂系统详细数据
保底值进度条满额为5000,
各个军魂对保底值的提升数值:
紫50蓝25绿5白2 各种原材料下的产出概率:
全紫

全蓝

全绿

全白

”无垢之魂“能大幅提升本次铸魂中高阶军魂的概率,并将保底值增加量变为3倍。
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