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虚假的术士总述,真实的笔者抱怨

2023-03-13 22:16 作者:罗德岛战术部战术顾问  | 我要投稿

全文由于时间跨度过大,语句混乱,逻辑不同,已无参考价值。仅出于【写完了应该寄出去】的想法发布。不建议阅读。


亲爱的博士:

您好。

以下是有关模板论中术士的总述内容。

首先,我们需要了解。目前罗德岛中的术士总共有多少个分类。

中坚术士。

扩散术士。

秘术师。

轰击术士

链术士

阵法术士

驭械术士。

共计七大小类,整体呈现三分天下的局势。

 

何谓三分天下。

首先第一位的,是以中坚术士,驭械术士为代表的类中坚阵营。

第二位,是以扩散术士,链术士为代表的类扩散阵营。

第三位,是暂时没有什么戏份必要,一股脑放在一起的特殊阵营。

 

类中坚和类扩散,既然说到了类字。

那么这两个阵营中的成员自然是接近中坚术士和扩散术士的。

驭械术士与中坚术士的区别不大,实战中基本没有太大的区分。就算有,也是技能组之间的不同。

扩散术士与链术士之间的关系比较微妙。

整体而言,链术士下限更高,扩散术士则上限更高。(如果属性相同的话。)

在配合重装阻拦目标的情况下,扩散术士的上限要明显高于链术士。

但日常的使用中,链术士更容易打出更高的输出,对聚怪的依赖也更小。

 

而另外的三个分支,

轰击术士,秘术师,阵法术士则多有令人无从言表的特点。

轰击术士暂且不论,四年了,轰击术士除了开服干员伊芙利特之外,就只剩下了在限定寻访·庆典【循光道途】(也即,耀骑士临光限定池)时期上线的干员【蚀清】。

大部分博士应该不常用轰击术士。

就算用,也只是用伊芙利特一人——那么在进行模板评价的时候,就不适合对轰击术士进行评判——再怎么评判,研究目标也只有伊芙利特和蚀清两人,最后要么变成伊芙利特单人测评,要么变成蚀清单人测评。

一般而言,我不做干员强度测评。

所以轰击术士短时间内不会有详解。总述中对轰击术士的描述也不会很多。

 

秘术师曾一度成为比初生根据攻击性的词语。这一模板原本是一个非常优秀的,对少量精英敌人的对策模板。

但,我始终想不明白设计师想的到底是什么。

这个模板本身应该作为一个对精英敌人输出的模板。

但目前来看。秘术师总是莫名其妙的染指一些不该碰的领域——

至于阵法术士,作为对标解放者的输出特化分支。

阵法术士在各种方面都不尽如人意。

至于原因,我倒是有所猜测——至于阵法术士和解放者比到底差在什么地方——其实倒也不难揣测。

 

言归正传。

关于术士的数据——由于这封信中间间隔的时间过长,一些内容我已经以往,而且在思考如何统合干员数据的时候,我也对之前的算法的优缺点有了一些新的想法——首先,因为大部分干员都不是数据比较平均的类型,一些干员的生命值明显高于或低于其他干员,一些干员的攻击力也明显高于同分支其他干员。

如果只是单纯地将干员的数据加起来再做以平均,得出来的数据的误差会非常大——例如炮手分支的菲亚梅塔,由于其特殊的天赋【陈述苦难】的效果,菲亚梅塔相比其他干员,生命值有明显的强度补正——这样一来如果不将该特殊情况剔除,炮手的平均生命值会收到较大的影响。

这样想的话——其实最简单的办法就是将一些看上去明显特殊的情况剔除,然后将剩下的数据加起来再做处理。

但是这样的话会面临一个很严重的问题。

例如中坚术士艾雅法拉,刻俄柏。

这两名干员的生命值分别是1743和1565。

中坚术士中只有这两名干员是六星干员,数据差别过大的情况导致没办法对这列数据进行处理——

所以我一直就很纠结——当然,这不是术士总述搁置的原因——搁置的主要原因是没人看——我又会写点别的东西,所以更新速度一直很慢。

言归正传。思来想去之后,我觉得对一些冗余数据的过量处理是没有意义的。

就像中坚术士的防御力——不管多还是少,中坚术士能抗的伤害本就不多——再纠结防御的数值也没有什么意义。

与其把我的时间浪费在这些冗余的数据上,不如尽快把重要的数据整理出来。

所以,思考过后,我决定对冗余数据进行剔除,大部分职业重要的数据只有那么几项——而其他大部分数据都没有太好的线性关系和相关性。哪怕再怎么处理也很难得出数值策划手中的真实数据——更何况干员数据也不是一成不变的东西,之前链术士等弱势分支就迎来了一次数据补正。

数据处理麻烦也就算了,这个结果可能还是错的。

总之,我很难一直坚持做无用的数据处理。

所以从术士总述开始,我会列出干员分支的主要属性——比如说对于输出职业来说,就是攻击力更加重要,那么中坚术士可能就只需要处理攻击力——这样一来,我处理数据的压力会减小很多。

就这样。

中坚术士,主要属性是:攻击力。

而在攻击力方面。

六星中坚术士的攻击力水平约为745左右。

五星中坚术士攻击力比较特殊,剔除生命值特化的特米米,攻击力特化的苦艾之后,攻击力水平约为680。

四星仅有一位,攻击力水平为643,视为650水平。

那么以六星为100%时,各个星级数据分别为91%,86%。

 

同理得到驭械术士的攻击力水平为390,365,375。

这个数据问题很大——因为除了洛洛之外,至简和耶拉都是攻击力亏模的类型,他们的攻击力明显低于洛洛。间接的拉低了整个五星驭械术士的攻击力——

如果提出他们两个的数据。

那么驭械术士的攻击力水平变为:390,380,375。

以六星为100%,各星级数据为:97%,96%。

可以看到,由于本身驭械术士攻击力较低的缘故,本就不显的攻击力差距在驭械术士这里更加难以分辨了——说实话我不想继续做数据处理了。

大部分数据都没有任何相关性,就差那么一两点攻击的差距让人实在难以得出有价值的结论。

说是驭械术士的数据,其实根本就是澄闪,洛洛,卡达三人的数据——

唉。

这和数据处理的本意完全是背道而驰的。

 

不行——这样下去很难完成有价值的内容。

我重新衡量了一下各个星级之间的属性变化,发现其实星级之间的属性提升是比较小的。

我打算省略掉这部分数据处理,转而着眼于我的数据处理的本意,也即不同模板之间的差别。

如果省略不同星级的差别的话,主要就是用六星来进行数据处理了——这样的话数据处理会相对简单一些。

本来我应该会说但是这样会导致数据误差增大,但——哪怕再怎么处理数据,这种极富个性化的数据都很难得出有代表性的结论,既然总是要承受误差的,那恐怕我也只能两害相权取其轻了。

 

至少消减了数据处理规模之后,我的大脑能轻松一些。

 

……重新进行数据处理吧。

术士分支,主要属性为攻击力。

中坚术士攻击力水平745。攻击间隔为1.6S。伤害输出水平465。

驭械术士攻击力水平390。攻击间隔同为1.6S。伤害输出水平292-511。

表面上看驭械术士的攻击力远低于中坚术士。但驭械术士的攻击倍率有所不同。

浮游单元初始将造成攻击力20%的伤害,每次对同一目标进行攻击数值增加15%。可叠加6次,六次后造成110%攻击力的伤害。

也即,驭械术士依次造成120%,135%,150%,165%,180%,195%,210%的伤害。

在不转火的情况下,驭械术士在第七次攻击之后攻击倍率高于中坚术士——但优势很小。

频繁转火的情况下,驭械术士输出攻击的能力低于中坚术士。

 

然后是链术士与扩散术士。

同为对群模板的两个职业,扩散术士每次攻击对半径1.1内的目标造成群体伤害。

链术士每次攻击可以进行跳跃,跳跃半径1.7。上限4。每次伤害降低15%。

显而易见,链术士可以看做扩散术士的优化版。其实之前第一期的时候就已经说过了……啊,我都不知道我写这些到底有什么用。

如果抛却数值处理的话,我其实只是在重复第一期的内容吧……

………………

扩散术士攻击力水平为985。攻击间隔2.9。伤害输出水平为339.6

链术士攻击力水平为774。攻击间隔2.3。伤害输出水平为337.5。

属于是大家谁也别笑谁了——嗯,但链术士想要打出较高的伤害更简单。

但在真正的对群环境下,一定是要搭配重装的,搭配重装拦怪时,除非链术士能够稳定比扩散术士多命中一个怪,否则扩散术士的伤害稳压链术士一头。

只能说除非面对低压虐菜的情况,否则对群环境链术士被完爆——但虐菜的话,谁不是虐呢……

唔。真要在虐菜的时候上链术士,还真得考虑一下链术士能不能拼得过速射手的问题——

啊,我不想做术士总述了。

 

还是写完吧——从二月初开始写的,一直到三月快中旬了还没弄完。

写完这篇之后再考虑别的吧。

轰击术士,没什么好说的,攻击力水平约1000。攻击间隔2.9.伤害输出水平344。真群攻。和扩散术士差不多,除非地形非常好,否则轰击术士其实打不过扩散术士——小火龙是因为减抗手段很强。

不聊小火龙。

秘术士。

攻击力水平约1550,攻击间隔3,伤害输出水平约520。对单

阵法术士。

攻击力水平约920,攻击间隔2,伤害输出水平约460。群攻

 

啊,没什么可说的了——

 

嗯,下一封信我想写写关于强度和环境之间的关系。

很多人说术士落魄,在哪里辱术士——

博士,曾经他们辱斯卡蒂,辱无畏者。后来他们换了个干员辱,很少有人会把自己的精力浪费在这些人的身上——只是想要看清他们的本质确实需要一些精力——唉,我希望每一个人都能看清这样的本质——但这显然是一个奢望。

呵呵,我在说什么啊。

算了,术士总述就到这里吧——我得再想想模板论的发展……

————罗德岛战术部战术顾问【冷漠】


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