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精灵王神谕进阶YY(一)

2022-12-01 14:40 作者:空楼孤影曲怨深  | 我要投稿

本专栏参考淘米对弑神·猎皇进行的神谕进阶对精灵王们进行设计,进阶内容包含种族值、魂印、技能,涵盖范围为所有种族值低于750的精灵王。

1、阿尔蒂克

阿尔蒂克

种族值提升(可自定义种族值):攻击(70-145)、特攻(70-145)、速度(120-133)、防御(100-120)、特防(100-120)、体力(150-175)

总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发1次);每次登场后首回合对手使用攻击技能则免疫受到的异常状态且使其下次受到的伤害提升150%,使用属性技能则吸取对手1/3最大体力;每次回合结束时使自身本次战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,boss无效)

第五技能加强:

王·秘影战歌 战斗神秘系特攻 威力160 PP5 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合先制+1;无视自身能力下降效果;附加对手最大体力30%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高50%;当次攻击击败对手减少对方下只出战精灵1/2最大体力

新增技能:

堕之三响 神秘战斗系特攻 威力110 先制+2 必中;牺牲自己消除对手所有回合类效果,令己方下一只出战精灵获得500点伤害护盾并免疫1次异常状态,同时令对手下2次属性技能失效

2、马尔修斯

马尔修斯

种族值提升:攻击70(+0)、特攻146(+16)、速度133(+6)、防御114(+4)、特防114(+4)、体力173(+20)
总和:750(+50)

专属特性加强:

坚壁形态(常驻):出场时获得一个300的护盾且免疫一次异常;护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未激活时每回合恢复最大HP1/3;

极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1;每回合先出手时使对手全属性-1若对手免疫能力下降状态则使自身全属性+1

毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若体力低于35%则所有技能必定瞬杀对手。

使用第五技能王·异甲同心时,若当前为极速形态,则下回合变为毁灭形态,且本回合附加对手最大体力1/3固伤,若对手体力少于最大体力的1/2则附加200点真实伤害;若当前为毁灭形态,则下回合变为极速形态且当回合吸取对手最大HP1/3。(除三大形态及变身效果外的所有效果boss无效)

第五技能加强:

王·异甲同心 属性攻击 威力0 PP5 必中;先制+3;使自身全属性+1;使自身5回合内免疫所有异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,未触发则50%令对手瘫痪;使对手3回合内无法通过技能回复自身体力

新增技能:

永恒壁垒 机械系特攻 威力90 PP10 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手300点体力;无视对手免疫伤害效果;自身体力低于对手时威力提升50%,自身体力高于对手时下1回合必定致命一击

王·数据狂潮 机械系特攻 威力160 PP5 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱的转变为普通);先出手时对手当回合使用的属性技能无效,后出手时对手下回合使用的属性技能无效;每次使用威力增加25%,最高威力增加100%;附加对手最大体力25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%

3、格劳恩斯

格劳恩斯

种族值提升(可自定义种族值):攻击(70-145)、特攻(70-145)、速度(120-136)、防御(100-125)、特防(100-125)、体力(150-168)

总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有100%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,若对手不处于异常状态则当回合受到的伤害减少1/3(包括固定伤害和百分比伤害)(boss无效)

新增技能:

王·电火行空 火电系物攻 威力150 PP5 对手处于异常状态时先制+1且造成的伤害提升50%,对手不处于异常状态则吸取对手250点体力;自身每处于一种能力提升状态则附加80点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为200点真实伤害

雷霆烈焰 属性攻击 PP5 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内受到攻击则使对手进入随机2种异常状态,未触发则免疫下1次受到的攻击伤害;3回合内对手使用攻击技能则下2回合无法使用属性技能,使用属性技能则下2回合70%几率闪避对手攻击

4、柯尔霍德

柯尔霍德

种族值提升(可自定义种族值):攻击(70-142)、特攻(70-142)、速度(120-134)、防御(70-125)、特防(70-125)、体力(150-175)

总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):若受到的伤害高于自身当前体力的1/2,则减少60%受到的伤害量;回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身所有技能先制+2且造成的伤害提升100%,同时造成伤害恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下2回合免疫并反弹异常状态(boss无效)

新增技能:

王·冰影天歌 冰暗影系物攻 威力85 PP10 先制+1,70%使对手冰封,未触发则当回合对手属性技能失效;造成的伤害低于300则下1次攻击技能威力翻倍,造成的伤害高于300则附加对手1/3最大体力的百分比伤害

夜咏寒霜 属性攻击 PP5 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;命中后100%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3且下回合先制+1;4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

5、圣光斯嘉丽

圣光斯嘉丽

种族值提升(可自定义种族值):攻击(70-142)、特攻(70-142)、速度(120-135)、防御(100-125)、特防(100-125)、体力(150-174)

总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):回合开始时若自身体力高于对手则令对手随机3项属性-1并附加给自己,回合开始时若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少40%(包括固定伤害和百分比伤害);使用攻击技能时60%使对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%,未触发则消除对手回合类效果且令自身下1次造成的伤害提升100%(boss无效)

新增技能:

璀璨之芒 圣灵光系特攻 威力85 PP20 先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;下1回合对手无法主动切换精灵;对手处于失明状态时造成的伤害提升50%

王·光耀万世 圣灵光系特攻 威力150 PP5 必中;自身处于能力下降状态时先制+3,解除自身能力下降状态,解除成功则使对手焚烬,未触发则附加400点固定伤害

6、不灭·艾恩斯

不灭·艾恩斯

种族值提升:攻击140(+8)、特攻70(+0)、速度135(+6)、防御115(+5)、特防115(+5)、体力175(+11)
总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):受到致命攻击时残留1点体力,消除对方能力提升状态及回合类效果,使对方进入2回合烧伤状态(该效果每场战斗触发1次,除使对手进入烧伤状态外其余效果boss有效);回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击时使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果;回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已损失体力的1/3,自身体力低于1/2时附加等量固定伤害(boss无效)

第五技能加强:

王·焚世烈焰 火系物攻 威力160 PP5 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力上升状态,消除成功下1次技能必定先出手;对手处于异常状态时造成的伤害提高75%且附加对手当前体力1/3的固定伤害;对手不处于异常状态则吸取对手1/3最大体力

7、混沌地王莱茵哈特

混沌地王莱茵哈特

种族值提升:攻击136(+6)、特攻70(+0)、速度133(+5)、防御118(+6)、特防117(+8)、体力176(+10)
总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):回合开始时,若自身处于能力提升状态则为自身附加350点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少60%(boss无效)

第五技能加强:

王·昏天灭地 混沌地面系物攻 威力160 PP5 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消耗自身所有护盾值并造成等量固伤,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的真实伤害,小于300且大于0则恢复自身最大体力1/3并造成等量真实伤害;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击

新增技能:

恶堕荒岩 属性攻击 PP5 必中;全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;使对手随机1个技能的PP值归零;使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时使自身下1次造成的伤害提升120%;下2回合自身先制+2

8、乔列尼德

乔列尼德

种族值提升(可自定义种族值):攻击(70-143)、特攻(70-143)、速度(120-133)、防御(120-125)、特防(120-125)、体力(150-174)

总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):使用技能类型与上次相同时先制+1,不相同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,每次触发上述效果时令对手进入随机1项异常状态;每次登场时,背包每有一只精灵存活则为自身附加100点护盾,最高600点,附加的护盾低于300则下2次受到的攻击伤害减少50%且附加300点护罩,每有一只精灵阵亡,自身造成的伤害提高10%,登场时提高的伤害低于30%则自身下2次攻击必定致命一击并消除对手回合类效果;提升伤害效果持续到自身死亡或下场(boss无效)

新增技能:

王·龙荒之威 远古龙系物攻 威力85 PP20 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手1/3最大体力;消除对手回合类效果,消除成功则下1次造成的伤害提升100%;下2回合自身所有技能先制+2

霸龙卸甲 属性攻击 PP5 必中;全属性+1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍,3回合内每回合恢复自身最大体力1/2,若自身体力低于1/2则附加等量固伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下1次攻击忽略对手防御值的40%

王·千秋龙业 远古龙系物攻 威力150 PP5 先制+1;令对手进入随机1项异常状态,未触发则附加300点固定伤害;随机恢复200-400点体力;未击败对手则全属性+1

9、邪灵主宰·摩哥斯

邪灵主宰·摩哥斯

种族值提升:攻击70(+0)、特攻146(+14)、速度134(+4)、防御115(+4)、特防113(+3)、体力172(+10)
总和:750(+35)

专属特性加强:

(强化):自身攻击技能造成的伤害高于280则100%令对手害怕,未触发则下2回合有50%几率令对手疲惫,自身攻击技能造成的伤害低于280则自身下次所有技能先制+3(boss无效);每回合结束时附加150点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害效果翻倍

新增技能:

妖君乱舞 邪灵系特攻 威力130 PP10 3回合内每回合防御+1,特防+1;3回合内受到的伤害减少60%;3回合内每回合恢复250点体力

群妖之护 属性攻击 PP5 必中;先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则对手诅咒;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合使对手3项能力值-1并附加到自己身上;4回合内每回合附加150点固定伤害

10、芳馨·茉蕊儿

芳馨·茉蕊儿

种族值提升:攻击70(+0)、特攻139(+9)、速度132(+6)、防御117(+7)、特防115(+5)、体力178(+8)
总和:750(+35)

专属特性加强:

对手使用攻击技能则造成的伤害不超过自身最大体力的一半且使对手随机一个技能PP归零,对手使用属性技能则立刻解除异常状态且下2回合免疫异常和能力下降状态(boss无效);自身死亡则下只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态

第五技能加强:

必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手感染;无视对手免疫伤害效果和限制伤害效果;暴击率提升40%,每次使用额外提升20%,最高100%

新增技能:

王·花开荼蘼 草系特攻 威力80 PP5 先制+3;回合结束时将自身当前体力降低为1,并附加本次降低体力值60%的百分比伤害;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击,未击败对手则下回合所有技能先制+1

王·山花烂漫 草系特攻 威力 90 PP5 先制+3;先出手时使对手当回合攻击技能失效,后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;对手是自身天敌时先制额外+1



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