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旧版银英动画考古——帝国军宇宙要塞

2019-11-12 21:36 作者:容克87G  | 我要投稿

前情提要:

本系列专栏乃为怀旧之用,也可以作为对旧版《银河英雄传说》动画感兴趣但介于篇幅庞大而一时无法全部观看的朋友粗略了解旧版动画的切入点。

审美观是一种很难统一的东西,但不论如何,旧版动画那些颇有朴实厚重之风的舰船和其它武器装备的设定在今天也应该能找到喜欢它们的人吧?



伊谢尔伦要塞:

伊谢尔伦要塞是帝国曾经建造过的规模最大,设施最为齐备的宇宙要塞,它扼守着帝国与同盟星域之间唯二的安全通道之一:伊谢尔伦走廊。在不经伊谢尔伦要塞允许的情况下,任何舰船都不可能完整地去到走廊的另一端。这个庞然大物的兴建始于奥德弗里德五世在位期间,其时帝国刚刚在第二次迪亚马特会战中遭遇了前所未有的惨败。在“令军务部痛哭流涕的40分钟”里,帝国军接连战死了60位将官,56000艘规模的庞大舰队还有6500000之众的官兵也多半损失在了同盟星域之中。

在遭受了堪称毁灭性的打击之后,痛定思痛的帝国军军务部首次开始有了“防御”的想法,于是在伊谢尔伦走廊中建造一个星际要塞的提案很快就被通过,日后极为著名的伊谢尔伦要塞正式开工建造。奥德弗里德五世本人并未能够亲眼见证要塞的完工,因为在他死后一年,也就是宇宙历767年,帝国历458年时,伊谢尔伦要塞才真正建成。自此,帝国军不仅拥有了一个难攻不破的防御据点,更确保了在日后发兵攻击同盟军星域时舰队能有一个完美的前进基地。

作为一个直径60公里,自重60兆吨的宇宙战斗站,伊谢尔伦要塞首先留给人的印象就是坚不可摧:光是要塞表面覆盖着的厚厚的流体金属层就颇让人有种无处着手的感觉:在静止状态下,流体金属层的表面光滑如镜,舰船发射的光束打上去只有被四下弹开的份,即使是换用实弹武器对其进行攻击效果恐怕也同样理想不到哪里去:流体金属层的厚度足以抵消当前所有实体弹药的穿透力,而弹丸的攻击只要不能一击穿透流体金属层的防御,它在流体金属层上就只是徒劳地击出一道很快就会平息的波澜而已。这还只是要塞的第一道防壁。

即使流体金属层在某种原因下被从要塞的表面剥离出去,伊谢尔伦要塞依旧是一颗坚如磐石的“铁球”:在流体金属层的下方,由超硬度钢、结晶纤维和超级陶瓷组成的实体装甲正严阵以待,更不用说在此基础上尚有防护力场的辅助了。即便要塞的固体防壁被暴露出来,想要从上面挖出一个缺口也依旧需要集中一整只舰队的火力才办得到。在历史上,只有寥寥数人曾经对伊谢尔伦要塞的外壁造成真正的损伤,而真正只使用舰队就办到这一点的人就只有何兰多少将。而这,还只是要塞的外壁而已。

要塞的设计者早就为敌军可能的登陆战做好了准备,在万一敌军确实以陆战部队侵入到要塞内部的情况下,伊谢尔伦要塞通过关闭各处设置的装甲闸门也可以轻而易举地将要塞分割成一个个孤立的区域,在控制得当的情况下甚至有望通过这种手段直接困死入侵的敌军。在最不济的情况下,它起码也会迫使敌人一路破拆从而为己方部队的下一步应对争取时间。

因要塞内部空间巨大之故,在要塞内多处设置有传送带,以免去士兵的跋涉之苦
中枢电脑所在地

然而,这种最极端状况的假设是建立在敌军舰队成功靠近要塞并击破要塞外壁发动登陆作战的前提之上的。若伊谢尔伦要塞只是一堆光挨打不会还手的防御工事的话,这样的场景大概会频繁出现吧。问题在于,除去坚不可摧之外,伊谢尔伦要塞的爪牙之利也足以令任何有意对这座要塞发起攻击的人三思而后行:

伊谢尔伦要塞最为得以的武器乃是名为“雷神之锤”的要塞炮,这座要塞炮的输出功率高达9亿2千万兆瓦,一击便可蒸发一整只舰队——或者倒不如说,制约这门巨炮杀伤效果的只有舰队排列的疏密程度而已,因为但凡挡在“雷神之锤”发射的光束面前的战舰都断无幸存之理。而这门巨炮的充能时间……只有几分钟。本来,伊谢尔伦走廊就不是一个适合大舰队排兵布阵的场所,而伊谢尔伦要塞偏偏又建立在走廊最狭窄之处,如此一来,任何进入到要塞炮射程以内的敌军舰队除去被打的筋断骨折之外大约不会有第二个结局。

“雷神之锤”主炮的控制室之一
浮出要塞表面的“雷神之锤”
“雷神之锤”要塞炮的开火按钮
蓄势待发
开火前夕的“雷神之锤”
释放毁灭的洪流

即使不考虑那门令人望而生畏的要塞炮,伊谢尔伦要塞表面设置的无数浮游炮台也够任何来袭的敌人好好喝上一壶的了。藉由覆盖要塞全表面的流体金属层,浮游炮台可以方便地部署在要塞的任何一个角落,或集中或分散完全看指挥官的需要。在不开火时,浮游炮台还可以藏在流体金属层之中以获得额外的保护。

浮游炮塔

然而,若伊谢尔伦要塞的能力就到此为止,那它也不过就是一个静态的据点而已,想要攻克它或许会付出不小的伤亡,但最终成功的可能性却一点也不低。这个问题,帝国的设计师自然早就料到,要塞之所以是要塞,绝不仅仅因为它是一个炮台,它必须同时具备长期为大舰队提供泊地和补给的能力在战略上才具有足够大的价值。伊谢尔伦要塞内部的军港足可以供两万艘战舰长期停靠,其维修设施可同时为400艘舰船提供服务。兵工厂在原料充足的情况下一小时就能生产7600枚镭射核融合飞弹,足可以为舰队提供充足的补给。

除去各种军工设施之外,伊谢尔伦要塞内部还设置有医院、学校、体育设施和娱乐设施等普通城市所必备的设施。因为它除去要为200万官兵提供驻地之外,同时也是300万平民的安家落户之地。在要塞的内部设置有规模巨大的植物种植区和水培农场,足以确保要塞内部的空气循环和食品供应,因此从某种程度上来说,伊谢尔伦要塞在不承担战争带来的物资消耗的情况下,自给自足完全不是问题……

……攻防兼备的要塞、规模庞大的驻扎舰队、设施完备的兵工厂和自给自足的民生设施,这一切加到一起听起来就好像是在鼓励这座要塞的主人拥兵自立一般——在帝国的这套体制下,这个担忧变成现实的可能性还颇为不低。为了解决这个隐患,伊谢尔伦的要塞司令官和驻留舰队司令官不得由一人兼职,而是由平级的两名上将分别担任,军务部在安排人事的时候大概还特地挑选了两个互不服气的上将到一起,如此一来他们合起伙来搞割据的可能性自然就更低了。

伊谢尔伦要塞军港

不过,对同盟军来说,伊谢尔伦要塞的两位司令官关系是否融洽似乎不是那么地重要:因为谁也不服谁的缘故,每次同盟军来进攻之时,就是两位司令官争相出手的时候。在要塞和舰队这一静一动的双重打击下,同盟军在这个要塞面前每每损兵折将,哀鸿遍野。

舰队入港指示浮标
在舰队需要入港的时候,浮标会在要塞表面排列出引导标记
战斗艇出击通道,在战时要塞内部的战机可以直接通过这个通道出到要塞之外参加空战
为掩护战机出击,通道口处设置有防空炮台
植物种植区
农场
食品工厂
伊谢尔伦要塞的医院最多可以收治20万名患者
学校
体育设施
娱乐设施



自伊谢尔伦要塞建立以来,同盟军多次集结数个舰队的兵力意图攻克这个帝国的桥头堡,但前六次攻略战都只能以惨败收场。本来,在第五次攻略战中同盟军通过将敌我战舰混杂在一起的方式已经逼迫得“雷神之锤”不敢开火,从而一度靠近了伊谢尔伦要塞。但最终,被逼急了的要塞指挥官再也不顾忌误伤友军的问题,使用“雷神之锤”要塞炮疯狂不分敌我地狂轰滥炸,结果这一次攻略战也以失败告终。在第六次伊谢尔伦攻防战中,何兰多通过集中导弹舰连续轰炸一处的办法成功攻击到了伊谢尔伦要塞的外壁,但这个小小的胜利也没来得及扩大就被帝国军的反击给湮灭掉了。

伊谢尔伦要塞的易手,还要等到杨威利率领的第十三舰队的到来:

宇宙历796年,帝国历487年5月,通过特洛伊木马式的作战,杨威利以从内部瓦解的方式攻克了这座一向被认为是“永不陷落”的要塞。这是伊谢尔伦要塞的第一次易手,但还远不是最后一次:

宇宙历798年,帝国历489年11月,在“诸神黄昏”作战的第一阶段,罗严塔尔奉命前往进攻伊谢尔伦要塞,这当然是一次战略意义上的佯攻,但从战术角度来看,这次攻防战的激烈程度是绝对做不得假的。次年1月,在知悉帝国军已经通过费沙走廊入侵同盟星域后,杨威利判断伊谢尔伦要塞的战略意义已经丧失,于是在留下了“陷阱”之后主动率部撤离了这座要塞。伊谢尔伦要塞重归帝国之手。

宇宙历800年,新帝国历2年1月,从海尼森逃出的杨威利一行人决意重夺伊谢尔伦要塞以作为杨舰队的安生之所。在前次撤离时留下的“陷阱”(电脑病毒)的辅助下,要塞的防御机能在杨舰队到达时被完全冻结,于是杨舰队顺利登陆要塞,将它的控制权重新纳入手中。

宇宙历801年,新帝国历3年,在希瓦战役之后,伊谢尔伦方面与新帝国达成和平协议,作为协议的一部分,伊谢尔伦要塞被归还给帝国。至此要塞已经四度易手。

别的不说,负责要塞内部装修的人员大概会很困扰吧……

黄金书王朝时期的伊谢尔伦要塞内部,处于“皇恩浩荡”之故鲁道夫大帝的塑像乃是必备之物
第十三舰队既然来了,旧帝国的那些个内饰就得全部换个遍
总而言之最后是换成了自由行星同盟的风格,然而……
帝国军再次进驻要塞,又把同盟的装修给拆了重新按莱因哈特势力的风格又搞了一遍装修……回头杨舰队还得再从鲁兹手中夺走一次伊谢尔伦要塞,之后又要再还给帝国……
只能说,这些雕塑什么的大体上没怎么变动就算是万幸了……



秃鹰之城要塞:

坐落于芙蕾雅星区的秃鹰之城要塞是帝国境内规模第二大的宇宙要塞,其规格仅仅比伊谢尔伦要塞略低而已。其直径45公里,自重40兆吨的规格也能够容纳下16000艘规模的舰队和2000000之多的官兵。秃鹰之城要塞配备的“秃鹰之爪”要塞炮发射波长为100埃的X射线,功率也高达7亿4千万兆瓦,不说举世无双也算是难有出其右者的程度了。

与伊谢尔伦相类似地(或者应该反过来说?),秃鹰之城要塞的防护也由液体金属层和固体装甲复合而成,没有要塞炮级别的火力休想伤其分毫。不过,比起完全被流体金属层包覆的伊谢尔伦要塞来,秃鹰之城还是有不少结构露出了液体金属层的“水面”。在实际战斗中这些部位会成为防御上的弱点。

即将充能完成的“秃鹰之爪”
“秃鹰之爪”要塞炮开火时的景象

因为规格小于伊谢尔伦要塞的缘故,秃鹰之城的军港仅有一处,而不是像伊谢尔伦要塞那样在要塞的南北极各有一处。战舰的停靠方式也不像伊谢尔伦要塞那样可以将舰船完全停泊在港口之中,而是更加类似于“靠岸”式停放。

秃鹰之城要塞的军港

在帝国内战中,秃鹰之城被贵族联合军选中成为总部,这些贵族们除去把大量的部队带到了这里之外,有不少人同时也将自家珍藏的艺术品一并给带了过来。结果,本来内部装潢就相当华丽的秃鹰之城一时间几乎成为了大贵族们的私藏物博物馆。这些大贵族们想必是认为,防御坚实的秃鹰之城要塞是他们这些藏品最好的保险箱,但这个想法的前提——贵族联合军能够守住要塞——从一开始就不存在。

不过,这些大贵族们倒也没有全然白费力气就是了,因为就在莱因哈特军进驻秃鹰之城要塞之时,“艺术提督”梅克林格亲自上阵将不少珍品给保护了起来,这批原本为大贵族独享的艺术品在这之后终于获得了可以被普通人欣赏的机会。

秃鹰之城要塞的大厅



宇宙历798年,帝国历489年,在胥夫特技术上将的提议下,帝国方面决定对秃鹰之城要塞进行可移动的改装:改装方案说起来十分简单,只需要在要塞的直径上成圆周阵列安装12台瓦普引擎即可,但瓦普跃迁对于12台引擎的同步运作有着极高的要求,稍有不慎,整个要塞就可能在一次失败的跃迁中化作乌有。如果把这一点也考虑进去的话,坎普和缪拉两名上将仅用三个月就完成了这一艰巨的任务确实很了不起。

完工后的秃鹰之城移动要塞的常规航行速度可以达到8000公里/小时,误差不超过±0.03,12台引擎同步运作的时间误差不超过一千万分之一秒,在工程学上绝对是一个壮举。而现在,两名上将及他们所属的舰队正要以这个工程学上的杰作为基地出发前去攻击以及落入同盟军之手的伊谢尔伦要塞。

秃鹰之城要塞配备的常规引擎和瓦普引擎
从虚空中现身的秃鹰之城要塞
完成*****之城要塞
突然跃迁到“尤利西斯”所在的巡逻舰队面前的秃鹰之城要塞

为了顺利攻克伊谢尔伦要塞,坎普和缪拉费尽心思终于想出了一个以利用引力为主要内容的作战方案:秃鹰之城将前出到一个相当靠近伊谢尔伦要塞的位置,在这个距离上,两个要塞之间的引力会使得覆盖在两个要塞表面的流体金属层朝着两个要塞中间的方向集中,直到最终在某个节点上,伊谢尔伦要塞背部的流体金属层彻底消失为止。

因引力作用,秃鹰之城要塞在接近伊谢尔伦要塞的过程中正对伊谢尔伦要塞那一面的流体金属层变厚了,极大地强化了要塞正面的防御能力

对于正面正对着伊谢尔伦要塞的秃鹰之城而言,这个有利于强化防御力的变化无疑是十分受欢迎的,但对于背后尚有缪拉舰队威胁,且十分依赖浮游炮台的伊谢尔伦要塞来说,这就等于是后方空门大开。事实上,缪拉舰队已经可以用舰炮直击要塞真正的外壁,只需要再过一刻,缪拉舰队的登陆舰艇就会满载着5万名装甲掷弹兵强行登陆,从内部瓦解伊谢尔伦要塞的防御力量——

——纵观整场战役的进程,这可能是帝国军最接近胜利的一刻。

胜利女神看了看帝国军,然后转身离去。

就在缪拉舰队即将发起登陆战的那一刻,伊谢尔伦要塞终于找到了让“雷神之锤”主炮在大离轴角度下发射的方法,为了躲避要塞炮的射击,缪拉舰队被迫中止登陆。与此同时,伊谢尔伦要塞的驻防舰队倾巢而出,但并未与当面的缪拉舰队交战,反而是沿顺时针方向往要塞的背后绕去。缪拉对此的回应是:逆时针绕行,从正面迎击同盟军舰队。

以大离轴角度进行射击的“雷神之锤”要塞炮

乍看之下这道命令并没有什么问题,但是随着缪拉舰队的绕行,它们逐渐离开了伊谢尔伦要塞装甲的暴露区,灰白色的金属外壁很快又被如镜面般的流体金属层代替,其上准确无误地倒映出帝国战舰的身影。

然后倒影扭曲、变形,最终化作一个个从液态金属层中探出的浮游炮台的炮口。

现在帝国军终于反应过来,他们意图迎头截击的同盟军舰队根本没有往要塞的后方去,而是在绕了一个小弯之后兵分三路从自己的后方包抄了上来,夹在浮游炮台和同盟军舰队的交叉火力之间,缪拉舰队的形势一时间岌岌可危,这迫使坎普中止了原定的作战计划,将作战的重点转变为营救缪拉的舰队。帝国军就此失去了他们最好的机会,而杨威利率领的援军此时离伊谢尔伦要塞不远了。

关于坎普-缪拉舰队与杨舰队的战斗,我们只能说结果平淡无奇,但尚有一个移动要塞在手的坎普显然不可能就此承认失败:他现在终于下定决心,要用最原始的方式来一劳永逸地解决掉伊谢尔伦要塞这个大患。

可惜的是,他的决心下的太迟,对此早有准备的杨威利通过舰队齐射的方式成功地破坏了秃鹰之城要塞的推力平衡,于是要塞在开始不断自旋的同时也偏离了前进的方向,与原定的撞击目标伊谢尔伦要塞擦肩而过。要塞的旋转同时也破坏了帝国军原本井然有序的撤退计划,于是一时间秃鹰之城要塞内部简直堪称人间地狱。光是因为争抢上救生艇发生的火并就不知道造成了多少死伤,但最终的死亡数字却是一样的:在爆炸的火光闪过之后,尚未死去的人也跟着死者一道灰飞烟灭了。

在与秃鹰之城拉开足够的距离之后,“雷神之锤”要塞炮再度发出了怒吼,提前终结了秃鹰之城那缓慢而痛苦的死亡过程。

被杨舰队集中火力射击引擎的秃鹰之城要塞
失去一个发动机后因推力不平衡而开始翻滚的秃鹰之城要塞
“雷神之锤”给予秃鹰之城要塞的最后一击
爆炸解体前夕的“秃鹰之城”
已然生者寥寥的秃鹰之城要塞主控室



格尔米逊要塞:

格尔米逊要塞是李典亥姆公爵率部出走自立后选择的驻军地点,因为在此后的奇霍萨伊星域会战中李典亥姆军败的太惨,逃跑的时候又攻击友军导致军心尽丧的缘故,格尔米逊要塞在完全没有抵抗的情况下就直接对吉尔菲艾斯舰队投降了,因而其实际作为一个要塞的效能如何到最后也未能得到检验。

格尔米逊要塞的司令室
在外部观测到的格尔米逊要塞司令室部位发生的爆炸,实际情况是一名对李典亥姆公爵心怀怨愤的士兵携带着杰夫粒子发生器冲进了要塞的司令室,而李典亥姆对这一“无礼之举”的下意识反应是命令卫兵开枪……



连顿堡要塞:

和其它帝国要塞不同,连顿堡要塞是以一颗形状不规则的小行星为基础建设起来的,因为这个缘故,要塞表面和内部的设备和空间划分也同样无法像那些完全的人工造物那样有序。这使得要塞本身的防御火力很容易被抓到死角,罗严塔尔和米达麦亚舰队派遣的强袭登陆艇也的确较为简单地就完成了登陆。

连顿堡要塞的内部结构

问题在于登陆之后,两位提督麾下的士兵必须要快速穿过六号通道才能夺取要塞的反应堆控制权,而这个通道的防卫指挥官乃是人称“野蛮人”的奥夫雷沙一级上将,他早早地就在通道中布满了杰夫粒子,如此一来攻防的双方就只好依照他最擅长的方式相互厮杀。结果,奥夫雷沙本人虽然最终还是被生擒,但他在被俘获之前制造的杀戮也已经足以让罗严塔尔和米达麦亚两名提督此后一提到白肉料理就想作呕了。

连顿堡要塞的防御炮台,因为要塞主体结构就不怎么规整的缘故,它们的布置比较杂乱
连顿堡要塞的炮台控制室



三元帅之城:

三元帅之城是新帝国预备在费沙走廊的帝国一侧建造的新要塞,其名称是为了纪念莱因哈特麾下身故的三名特晋元帅:齐格飞·吉尔菲艾斯、亚达贝尔特·冯·法伦海特和卡尔·罗伯特·史坦梅兹。



暗影之城:

暗影之城要塞是新帝国预计要在费沙走廊的新征服星域一侧建立的宇宙要塞,其整体结构呈圆锥形,颇有特色。



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