迎新春,众人拾柴火焰高,欧陆战争6吧活动征集活动
想要参加活动,获得活动奖励,却怕卷不过大佬?
那么为什么不自己设计活动?
活动要求:
本活动长期有效。
自己设计活动目标,并且有截图证明可行。
活动需要有一定的区分度,不同玩家的成绩不同。
活动需要尽可能照顾更多范围的玩家。
目前只支持欧陆战争6范围内的活动。如果有其他游戏的活动设计也可以拿出来,由吧务组(ben ren)去同其他吧务组商讨。
不能与其他人设计的重复。
活动奖励:
设计的活动一经采纳,即可获得等同第三名的奖励。如果你的成绩在第三名之前,将获得当前排名的奖励和部分额外奖励。(其他游戏的活动吧务组不保证有多少)
如果参与人数众多,还会有额外奖励。
http://tieba.baidu.com/p/7723951399?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=2A9406154B35C87BC618A91BB6BEB5E6&st=1644989643&client_type=1&client_version=12.19.3&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
举个例子
选择自治领地(也就是加拿大那章)的第一关大西洋战争,要求最快速度清完所有私掠舰以及夺下所有港口(不要求占领附属城市),只允许使用一个将领(照顾新人#(滑稽))
是否有点儿太水了,建议不用将领.

来个抛砖引玉#(滑稽)就叫做“东西罗马的交汇”。
分别使用o6 1804中第一个征服的奥斯曼,和1914第三个征服的意大利。要求是在不沦陷初始领土的情况下,尽力向对方的领土扩张,最终达到“两个国家在同一回合形成完全相同的领土”。
以两个国家的领土截图为准,达成条件回合数越少排名越高,回合数相同的,领土数量越多排名越高#(滑稽)
需要双游戏联动,可行性比较低

提意二找同一个衣服的将军 以找的多少为先
难以有区分度.