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三国杀斗地主五福临门文字版(1)标准包

2023-10-30 22:02 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

配件

武将牌104张

游戏牌108张

身份牌15张

彩票12张

体力牌5张

势力牌4张

筹码Token若干


前言

★本文主要介绍基础规则和标准版部分,然后下午按照分包盘点。

众所周知这个斗地主最好玩的就是武将牌引文玩梗(然而标准包武将牌并没有)

★扩展包里的武将技能我没完全抄原文,但是引文都原封不动地抄来了。

★段落前有★为我的个人评价或吐槽或解释说明。


基础规则


★三人对战,开局每名玩家1000筹码,获胜条件有两个,满足其一则游戏结束:1.首名获得5000筹码的玩家获胜;2.连续10小局后筹码最多的玩家获胜。


每个小局的准备流程


抽取势力→分发底牌→叫地主→选将→分发起始手牌→地主选择装备→农民协商技能→开始对局。


抽取势力

三名玩家开局抽取势力,然后从该势力的武将牌里随机抽取三张。


分发底牌

从牌堆里为每名玩家分发20张作为其底牌。玩家底牌仅对自己可见。剩余的牌作为公共牌堆。

玩家执行摸牌、判定等对牌堆的操作,均改为操作自己的底牌。

底牌用完后则用公共牌堆,一名角色开始使用公共牌堆后,从下一个其的回合起直到游戏结束,其于其的回合结束时失去1点体力。


叫地主

★玩家在确认备选武将和底牌后进行叫地主流程。

确定起始玩家:首个小局用公平方式,之后每小局为上一小局首个阵亡玩家。

流程简单分为三步,每次竞价或加价时需要声明的筹码数必须为100的倍数。加价时筹码须比当前高。

1.起始玩家:进行竞价/放弃竞价。

2.其余玩家依次:加价/放弃竞价。

3.起始玩家若未放弃:加价/放弃竞价。

最后竞价最高的玩家支付对应筹码,成为地主。

★你可以想象为银行拍卖地主这个身份。所以最后只有地主付钱,农民纯纯气氛组。

★若此过程所有角色均放弃竞价,则本局流局,开始下一局,重新将需要的牌洗混并重复上述流程。

村规如果不想流局的话,也可以强制让起始玩家成为地主。毕竟流局之后势力牌武将牌底牌都得重洗一遍,想想就麻。


选将

从提供的三张武将牌里选择,地主选择两张组成双将,农民各选择一张。

地主的体力上限恒为4。

★原则上,农民选将不互通。(村规随意)

★开始对局后农民可以随时查看队友的手牌,但是操作队友手牌时依然是背面朝上且强制洗牌。


分发起始手牌

起始手牌均为四张。混洗底牌后从底牌摸取。

若地主选择了体力上限大于3的武将,则每有一名便多一张起始手牌。


地主选择装备

地主有五张专属装备,分别是:地契、烟杆、官轿、地税、鱼盆。

★地主可以根据当前选将,选择一张置入对应装备栏。具体效果见下文。


农民协商技能

农民有五种加成,分别是:卡牌强化、同甘共苦、玉佩~还有希望!、强身健体、试试手气。

★农民根据选将和地主选择的装备协商选择一项作为本局特殊技能。具体效果见下文。


然后就可以开始对局了。

★准备流程太长了,比对局本体还要长吧。


小局结束的条件


某一阵营有一名角色阵亡,或触发特殊的胜利条件(如【官轿】和【还有希望!】)。

地主在底牌消耗完后,可以在自己的回合结束时投降,令农民获胜。

★优点是没有观众席,不会像身份或国战的残局一样等半天。


小局奖励


若地主获胜,地主获得1000筹码。若农民获胜,则农民平分1000筹码。

★所以,【炸弹】的“底价翻倍”是什么?翻遍说明书我也没看懂。因为压根没看到“底价”这个词,说明书也没写“底价”和单局奖励的关系。

但是结合整本说明书,【炸弹】描述里的底价翻倍,最大可能就是翻倍这里的1000。

基本规则到此结束。

线下斗地主标准包

32武将+108游戏牌

全新游戏牌

以下游戏牌描述照抄原文,不要在意“每人”这个描述。可以替换为“每名目标角色”。


攻守兼备,锦囊,♡A

出牌阶段,选择一项:1.对所有其他角色使用,每人需打出一张【闪】,否则受到1点伤害;2.对所有角色使用,每人回复1点体力。

“兵来将挡,水来土掩!”


★万箭或桃园。


进退自如,锦囊,♧7,♤7

出牌阶段,选择一项:1.对所有其他角色使用,每人需打出一张【杀】,否则受到1点伤害;2.对所有角色使用,从牌堆顶亮出三张牌,每人获得其中一张。

“明哲保身,进退始终,不失其道,自非贤达,孰能兼之?”《杜佑致仕制》


★南蛮或五谷。注意亮牌是从自己的牌堆顶。


继往开来,锦囊,♡6,♤6

出牌阶段,选择一项:1.对自己使用,弃置所有手牌,然后摸等量的牌;2.对自己使用,将所有手牌当任意普通锦囊牌使用。

“所以继往圣,开来学,而大有功于斯世也。”《朱子全书·周子书》


★制衡或奇策。

★对继往开来打无懈(或炸弹)有一种操作,就是如果使用者选择奇策,那么无懈留着打奇策而不是打这张继往开来。

★所以使用者读出外面有无懈的话,就得选制衡。当然,线下打牌不存在读无懈。


财源滚滚,锦囊,♧4,♤10

出牌阶段,对一名角色使用。你添加100筹码,然后令其摸一张牌。

“何以解忧,唯有暴富。”


★这两个点数花色原来是兵粮寸断。现在反过来摸牌了,也是嘲讽。


炸弹,锦囊,♡A,♤A

当一张牌生效前,抵消此牌的效果且不能被【无懈可击】响应,然后本局游戏的底价改为当前底价加倍。

“嘣!沙卡拉卡!”


★这算不算引文整活的先驱?

标准包地主牌与农民牌

地主牌

地契,装备/防具,无点数花色

游戏开始时,将此牌放入地主的防具栏;当你受到伤害时,你可以弃置此牌防止此伤害;当此牌离开你的防具栏时,你令此牌销毁。

“如果没钱,可以拿喜儿抵债。”黄世仁


★引文还真是很契合呢。


农民牌

卡牌强化

当你的队友使用一张基本牌时,你可以弃置一张同名基本牌强化其效果。

杀~此【杀】伤害值+1。

闪~响应的【杀】未造成伤害则弃置一名角色的一张牌

桃~此【桃】可额外摸两张牌。

酒~本回合农民的伤害量或回复量+1。


★标准包的农民牌没有整活引文。

★写的很模糊。闪的拆牌是弃置同名牌的角色执行,桃的摸牌是使用者执行。酒的数值+1,我也没太懂,还是持续一回合的效果,运气好连续强化两次酒是不是还能叠数值?

★每个扩展包的地主牌和农民牌多少有点联系。标准包里农民卡牌强化经常出暴击,地主装备就能防止伤害防止暴击。然后地主的是装备可以被拆,而农民的是技能,一直存在。


武将


武将名单

武将原画

★首个大量采用皮肤卡的模式。由于辛宪英的技能和武将姿势息息相关,我在想要不要把每个武将牌对应的皮肤名在下面一起列出来。(还是算了吧,没什么用)


武将技能

大部分采用标准版技能或19国战技能。突出一个素面朝天。看得出来当时还比较保守,估计也是害怕地主双将出问题结果到了扩展包一个个放飞自我

★牌背分势力大概也是怕跨势力的BOSS组合吧。

★由于标准包没有整活引文,所以原本就有的规规矩矩的引文我也没抄。



曹操,男,魏,4勾玉,魏武帝

奸雄:当你受到伤害后,你可以获得造成伤害的牌。


★标曹操。按次数卖血,在农民的卡牌强化下毛都不是,但是奸雄和下面那一堆按次数卖血的相比算好的。


夏侯惇,男,魏,4勾玉,独眼的罗刹

刚烈:当你受到伤害后,你可以进行判定,若结果不为♡,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你造成的1点伤害。


★标刚烈。当地主算有防御,当农民纯卖队友。


许褚,男,魏,4勾玉,虎痴

裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后本回合你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。


★标裸衣。地主可以配个来牌的组双将,农民只能指望队友送牌了吧。


郭嘉,男,魏,3勾玉,早终的先知

天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

遗计:当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后交给任意角色。


★遗计按次数卖,不能给原手牌。


甄姬,女,魏,3勾玉,薄幸的美人

倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。

洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你可以重复此流程。然后你获得所有的黑色判定牌。


★国战洛神。但该红还是红。


典韦,男,魏,4勾玉,古之恶来

强袭:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。


★最原始的强袭。有一定的强行破防能力。


荀彧,男,魏,3勾玉,王佐之才

驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点:若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,该角色对你造成1点伤害。

节命:当你受到伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5)。


★按次数卖血的节命配上斗地主里大量的3、4上限武将,突出一个没啥用。


乐进,男,魏,4勾玉,奋强突固

骁果:其他角色的结束阶段,你可以弃置一张基本牌,然后除非该角色弃置一张装备牌,否则受到你造成的1点伤害。


★国战乐进,伤害取决于对面摸装备能力。没啥爆发,钝刀子磨。



关羽,男,蜀,4勾玉,美髯公

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。


★威震华夏。


张飞,男,蜀,4勾玉,万夫不当

咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。


★先手压制。由于地主起始手牌数会因为选择3以上体力武将而增加,加上斗地主只需要杀死一名敌人就能获胜,所以张飞地主还是有点发挥的。

★只不过标准包环境里只有八张蜀国,有张飞的七个组合也就关张能用。带上扩展包的话,农民会选择喜包的试试手气,开局调整手牌,更难被秒。


赵云,男,蜀,4勾玉,少年将军

龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。


★朴实无华。


马超,男,蜀,4勾玉,一骑当千

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

铁骑:你的【杀】指定目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则其不能使用【闪】。


★当农民时一次只能无效地主一张武将牌的技能。

★能封技能就是马神。


黄月英,女,蜀,3勾玉,归隐的杰女

集智:当你使用非转化的普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。


★其实标准包里转化使用锦囊牌的也就【继往开来】。


黄忠,男,蜀,4勾玉,老当益壮

烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】。


★最原始的那个黄忠。算起来很麻烦简称直接中!


魏延,男,蜀,4勾玉,嗜血的独狼

狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力。


★不知道为什么去锁的狂骨,效果一模一样。大概是抄新国战技能,又想把摸牌删了,结果忘了最原始版本是锁定技了吧。


甘夫人,女,蜀,3勾玉,昭烈皇后

淑慎:当你回复1点体力后,你可以令一名角色摸一张牌。

神智:准备阶段,你可以弃置所有手牌。若你以此法弃置的手牌数不小于你的体力值,你回复1点体力。


★加强,淑慎可以给自己摸牌。加强了依然是个废物。



孙权,男,吴,4勾玉,年轻的贤君

制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。


★国战孙权。


甘宁,男,吴,4勾玉,锦帆游侠

奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。


★标甘宁。


吕蒙,男,吴,4勾玉,士别三日

克己:锁定技,弃牌阶段开始时,若你没有在出牌阶段内使用过颜色不同的牌,则你本回合手牌上限+4。

谋断:结束阶段,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类别的牌,则你可以移动场上的一张牌。


★国战吕蒙,没想到吧。

★扩展包里用,能下掉地主官轿。


黄盖,男,吴,4勾玉,轻身为国

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,然后你摸三张牌,本回合你可以多使用一张【杀】。


★国战黄盖。有铺垫了。


周瑜,男,吴,3勾玉,大都督

英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限与你的体力上限相等。

反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;或失去1点体力。


★国战周瑜。也是界周瑜。和隔壁标准版聚会的势力一比,吴国瞬间高了一个档次。


孙尚香,女,吴,3勾玉,弓腰姬

结姻:出牌阶段限一次,你可以选择一名已受伤的其他男性角色并弃置两张手牌,然后你与其各回复1点体力。

枭姬:当你失去装备区里的牌后,你可以摸两张牌。


★国战孙尚香。枭姬按次的,双将主将为男也必须结其他人。完全符合国战描述。


太史慈,男,吴,4勾玉,笃烈之士

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你可以多使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。


★天义自始至终就这一个版本。


鲁肃,男,吴,3勾玉,独断的外交家

好施:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌(向下取整)交给手牌最少的一名其他角色。

缔盟:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),然后令这两名角色交换手牌。


★在当时那个时代,鲁肃也只有一个版本。



华佗,男,群,3勾玉,神医

急救:你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。

除疠:出牌阶段限一次,你可以选择至多两名其他角色,然后你弃置你和这些角色的各一张牌。因此失去♤牌的角色摸一张牌。


★除疠描述优化,因为斗地主牌局里就是三名势力不同的角色。


吕布,男,群,4勾玉,武的化身

无双:锁定技,你的【杀】需要两张【闪】才能抵消;与你【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。


★标吕布。


貂蝉,女,群,3勾玉,绝世的舞姬

离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他男性角色视为对另一名其他男性角色使用一张【决斗】。

闭月:结束阶段,你可以摸一张牌。


★国战貂蝉。离间可无懈版。


颜良文丑,男,群,4勾玉,虎狼兄弟

双雄:摸牌阶段开始时,你可以改为进行判定。然后你获得生效的判定牌且你可以将一张与判定结果颜色不同的手牌当【决斗】使用直到回合结束。


★没什么用的颜良文丑。


贾诩,男,群,3勾玉,冷酷的毒士

完杀:锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】;或失去1点体力。

帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。


★当时那个时代,贾诩也只有一个版本。

★时不时完杀自己。


庞德,男,群,4勾玉,人马一体

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

鞬出:当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置其一张牌,若弃置的牌:是装备牌,该角色不能使用【闪】;不是装备牌,该角色获得此【杀】。


★选出来就是拆地契的庞德。


纪灵,男,群,4勾玉,仲家的主将

双刃:出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点:若你赢,你视为对一名角色使用一张【杀】(不计入次数);若你没赢,你结束出牌阶段。


★加强了一点。做农民可以拼队友杀地主。我的评价是不如驱虎。


潘凤,男,群,4勾玉,联军上将

狂斧:当你的【杀】对目标角色造成伤害后,你可以获得其一张牌


★简单粗暴的抢牌。祝融看了会沉默。但你得能杀中。


至此标准包部分完结。


关于扩展包,请看下期。

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