Anitama新声:动画怎么就不是电影了

作者:谢枫华
封面:《刻刻》
轻小说作家蝉川夏哉听说,今年冬天实在太冷,放在床边的电脑会因为内外的温度差而结露故障。于是聪明的蝉川意识到了备份的重要性,把文稿备份在了两台不同的设备上。
结果两台设备都报废了。

(https://twitter.com/osaka_seventeen/status/957825298489163776)
科幻小说家碌星らせん说:
您还在为不知何故的胸口疼痛、频繁发作的头疼和贫血等症状而烦恼吗?这样的您,可能是型月的主人公。

(https://twitter.com/dddrill/status/957489295845027841)
Netflix 在今日宣布和 BONES、PRODUCTION I.G. 及其子公司 WIT Studio 三家动画制作公司缔结全面业务合作协议,将与三家公司分别合作开发动画剧集,并通过 Netflix 向全球播出。具体制作作品将在日后发表。
Netflix 相信,此举将会实现用户、动画创作者和动画公司的“三赢”。该公司负责全球动画业务的副总裁 Robert Roy 希望 Netflix 能为日本动画文化的发展和超越国界、语言的网络播出做出贡献。

(https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1104049.html)
自东芝宣布停止赞助动画《海螺小姐》以来,这部日本国民动画新的赞助商会是谁,就成为了万众瞩目的话题。
今日,共同新闻宣布,Amazon Japan、育婴用品连锁店西松屋、房地产企业大和房屋工业三家公司联合成为《海螺小姐》的新赞助商。

(https://this.kiji.is/331060325627593825)
有近十家企业参加了赞助权的招标,其中包括以即时通信应用著称的 IT 企业 LINE。LINE 首席战略、营销官舛田淳在推特上对这一结果表示遗憾,认为《海螺小姐》和 LINE 有着“家族”这一共通的价值观,绝对会成为好的组合。

(https://twitter.com/masujun/status/958301463586881536)
外来企业 Amazon 的加入,也让不少观众对《海螺小姐》的未来产生了担忧:以后,登场人物的生活会不会大变样,再也不用出门买东西,只要坐在家里等快递上门就可以了?
富士电视台制片人渡边恒也否决了这种可能性。他说,不管是哪家公司来赞助,《海螺小姐》都不会因此而改变内容。
虽然在东芝赞助的时代,每当新的家电上市,剧中矶野一家的生活都会随之改善,但是在渡边制片人看来,有一些新用品,是不能在这部作品里登场的,那就是“会改变人和人的距离的用品”。
比如说,以前如果电车到站晚了,海螺小姐会去车站接下班的父亲波平和丈夫鳟男。但要是有了手机,只要打个电话就行了。但是,如果这样,有很多家人间对话交流的场景就做不出来了。所以,富士电视台不会让手机和电脑出现在《海螺小姐》里。
渡边制片人强调,虽然将在明年迎来 50 周年的《海螺小姐》中,家庭的形态和当今的时代已经不能百分之百相符,但是这部作品最大的魅力,在于用“人类真有趣”这个视角来描写众人,包括他们不那么光明正大的一面在内。他们在制作动画时,一直希望不要改变这种趣味。
对于作品中那种“过时”的家庭形态,他也认为,各位观众可以用自己的想法来看待,例如“我小时候有过那种形式的家庭”或者“虽然时代不一样了,但是这种兄弟间的对话,现在依然会有”。

(https://news.mynavi.jp/article/20180106-565222/)
电影评论家吉田广明在推特上声明,包括他在内,有七名评论家拒绝参加《电影艺术》杂志今年的排行榜。这七人的辞退理由各不相同,但至少吉田自己之所以辞退,是因为无法接受该杂志的一个新决定——将动画电影排除在评选范围之外。
《电影艺术》杂志创刊于 1946 年,是一家特立独行的电影杂志。每年 1 月,该杂志会评选前一年的日本电影十大佳作和烂片。而去年的榜单里,荣登佳作榜第一位的,正是动画电影《在这世界的角落》。
但是,根据吉田去年 11 月底的推文,从今年起,该杂志的榜单不再将动画电影纳入评选范畴。喜爱动画的吉田连发数条推文,反对《电影艺术》杂志的这一决定。而该杂志也在座谈会里专门回应了吉田的推文。
该杂志的编辑稻川方人称,排除动画的理由“纯粹就是我们觉得电影是人在镜头前演的东西。数字动画没有镜头”。电影制片人河村雄太郎主张,动画虽有剧情和画面,却没有“肉体的演技”。演技具有“神圣的一次性”,即使是同一名演员,也不可能第二次做出同样的演技。而动画没有这种“神圣的一次性”,画面是用电脑做出来的,可以随意修改,缺少电影可以超脱作者控制的魅力。
这一辩解并没有说服吉田等动画爱好者。他们纷纷反驳,在数字化和 CG 技术高度发展的现在,真人电影的画面也可以随意修改。如果用“神圣的一次性”否定动画,那些使用数字效果的真人电影又情何以堪?
吉田反问:真人电影里的演员也不会真的死,到头来也只不过是虚构。难道只因为画面上是真东西,所以就比动画真实了吗?不管是真人电影还是动画,都只是屏幕上的画面而已。不管实际存在的事物再怎么抵抗,画面就是画面。电影正是通过对画面的编辑配置,才会让这虚构的画面给观众带来真实感、触动他们的内心。
吉田承认,用真实事物拍摄的画面,和一开始就是画出来的画面,二者之间有着不可逾越的鸿沟,制作方法也有差异。但是电影作为对画面(虚构)的编辑配置,现实和非现实之间的界限非常暧昧,而这种暧昧才正是电影的力量。他警告,如果一口咬定真人电影就等于真实,只会缩小真人电影的潜力。

(https://twitter.com/noirbakaichidai/status/958227117434552320)

本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。
原文地址:http://www.anitama.cn/article/b0a64f7b45a31a5c
官方网站:http://www.anitama.cn
官方微博:@AnimeTamashii
微信公众号:Anitama0815
合作邮箱:bd@anitama.cn