过往时代:32. 九幽之主重现世,万魔之王再争荣——无上·万魔天尊

或许,受困于九幽对魔尊来说并不是什么坏事,与世隔绝的环境反倒给了他一些思考的空间。经历了悲痛—懊悔—愤怒—无奈的种种情绪后,他面对了真正的自己,同时也说服了自己。不论是自身想要扩张的野心、还是为了人民安定做出的妥协,对魔尊来说都只有一个目的——让魔界更好的延续下去。作为一个族群的领袖,你不得不放下个人的所求,为了大家的期待赌上自己拥有的一切!
再次看到自己的子民,内心的感动使魔尊感到热血沸腾,仿佛魔界的美好未来在居民们一声声的呼喊中变得触手可及。还好,虚幻的美好并没有冲昏他的头脑,面对川送来的一份份“馈赠”,魔尊的警惕变得日益加深……
“终于到了这个时刻吗?我准备很久了。川,让我看看你到底有什么阴谋!”放眼望去,静静躺着的阿内斯、空中飘零的血色枫叶、一众魔神坚定的眼神,魔尊知道自己现在只有一件事需要去完成!
——《永夜纪年 无上·万魔天尊》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 如何反制
八. 总结
九. 其他专栏&实战视频
附:某个小目录


一. 魂印
1. 登场后自身开始免疫害怕类异常状态:
①. 该效果不可免疫击杀控、颤栗&阴森特性控、混沌魔尊登场控;
②. 被星皇之怒穿死并被重生复活后,该特殊魂免仍然存在。
比较少见的针对某一控场的魂免效果,低级那肯定是十分低级的,绝对没办法和圣谱元神这种高级魂免相比。但万魔自身存在硬控害怕&软控沉默两种控场方式,而免疫自身的硬性控场那便是十分优秀的,万魔仅凭这一点便可将19年的控场天敌——大轮明王在竞技中逼下场,也足以说明这一魂印的含金量了。
反观哀伤公爵·阿洛希尔,机制中仅有魂印带着一个免疫麻痹控,虽然能很好的针对飞王和腐蚀套,但是全身上下却没有一个主动麻痹控,导致公爵的强度即为拉胯(更何况还沾上了冰这种rbq属性)。
2. 50%的几率免疫对手造成的攻击伤害,若触发则100%的几率将免疫伤害量的50%以固定伤害的形式反弹给对手,若未触发则下回合100%闪避对手的攻击:
①. 补偿闪避不属于回合类效果,不可被断回合;
②. 任意攻击技能造成>0的红字伤害均可触发闪避效果,属性技能造成的红字伤害&攻击技能造成=0的红字伤害则不可触发;
③. 任意带有必定命中的传承效果均可无视该100%闪避效果。
概率免伤+弹伤,补偿必定闪避,这倒是十分针对除了元神之外的年费团,凭借自身优秀的属性足以将除元神圣华以外的年费全部暴打一遍(这就是55害怕重生的重要性了)。弹伤弹固伤,重生就不必说了,缔笙技能组中的反弹固伤倒是可以将万魔克制的死死的,至于万魔无敌的控场——缔笙自带魂免还会怕你这个?
虽然说是50%的几率免疫并反弹伤害,但仅凭这一效果可远不能与“战术堡垒”混沌魔君索伦森相提并论,混索的挡伤体感在70%~80%,但万魔的弹伤体感可远远没有那么高,别指望着把万魔当成二代堡垒&圣甲·万魔了,这玩意儿没触发的话可不会有减伤来保证自身的生存(欧皇除外)。
3. 自身攻击命中对手时有几率使对手害怕(几率等同于出手时自身当前体力百分比),未触发则恢复自身最大体力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1:
①. 先制+1不属于回合类效果,不可被断回合;
②. 攻击技能未命中对手时无法令对手陷入害怕状态。
万魔无敌害怕控的来源,虽然技能组中完全没有害怕控这一说法,但是配合魂印,万魔便可无限次的通过先三这一攻击技能触发极高概率的害怕控。因此万魔强的不是无脑“滅天闪”,而是无脑的魂印概率控场,这玩意儿给到任意一个带有先制的精灵身上都会变得十分强大且无脑。
不过由于害怕控的极易触发以及主害怕控的精灵太多,导致巅峰出现了“遇事不决睡眠害怕”这一不利于万魔的场面出现,而龙仪的存在更是压缩了所有无脑控狗的生存空间,因此目前来看万魔的环境并不乐观。
二. 技能组
1. 第五技能“魔·决裂黎明”:必中;
①. 解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次攻击:
解弱盔,不可被穿,专门由于应对混索这种魂印压强化的精灵。虽然会对莫伊莱也有一定的压制,但是该技能先判定解弱盔后判定断回合,因此无法在“日月安属”的回合效果内直接获得触发解弱及狮盔——至少要用两次第五才行。
②. 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态:
断回合的次免便是好的次免,因为这种次免不仅能用于自身,还能传承至己方下1只精灵,但这并不足以让万魔成为辅助精灵。
③. 随机附加200~300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为300~400点:
随机附加固伤,对手弱化增加固伤,可以配合先三使用,但一般情况下用的不多,毕竟先三既有先制又有吸血,这不比第五的固伤好用多了?
2. 制敌技能“深渊忏悔”:
①. 对手处于能力下降状态时先制+1:
又是与对手弱化有关的辅助效果,同样可以配合先三使用(也是同样地用的不太多。)
②. 如果造成伤害低于300则100%概率使对手沉默:
低伤沉默控,对最终伤害进行判定。
虽然看起来不如魂印附加的害怕控,但是能令第五直接失效也是极好的,配合弱化相当于令自身出现了伪免断,相当不错(莫伊莱机制的组合应该也是由万魔机制得出灵感的)。
③. 对手处于异常状态则吸取对手300点体力:
吸血效果还是固定伤害,先判定魂印害怕控&低伤沉默控,后判定吸血效果,十分优秀。
“异常免疫”仍算作一种异常状态。
④. 若对手不处于异常状态则技能威力提升100%:
与第③条效果判定节点及方式相同,这也是为什么有些帝君&战螳螂会刷55害怕来对抗万魔大招翻倍的原因所在,毕竟一个不好就容易被万魔直接干死原地翻车更何况这俩都被万魔1.25倍克制。
圣谱元神不用刷害怕也是因为万魔的对于神灵的克制倍数太低了,就算让万魔强化+6使用该技能出暴击都未必能打出多少伤害。
该效果PVE有效,为弑序神罗“恶念出现”的绝对完美上位替代,可用于配合表姐强攻BOSS(我喜欢)。
总有一些万魔喜欢挑战元神的威严,把该技能换成了机械石/神秘石,但效果可称不上太好。
3. 强化属性“天魔契约”:必中;
①. 全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍:
应该不会有万魔一上来就开强化吧,而万魔魂印和技能组中的各种控场也可令这一效果经常性的触发,因此这一效果无疑是极为适合万魔的。
②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
低体翻倍吸这种极具排面性的效果果然还是在万魔身上出现了,为百分比伤害,完美的保证了万魔的持续站场能力,并且让万魔拥有了瞬间转劣为优的效果。
③. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:
引爆效果,需要额外注意机盖和剑圣的出现,基本上开了引爆就有较大概率被这俩直接弹死。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围,增伤绑定先制,很舒服。
4. 防御属性“万魔附身”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 3回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能:
混元天尊“虚空桎梏”同款效果,判定如下:
绑定当前对手,自身下场时仍可存在,对手下场时消失,可被自身断回合;
封属性效果可封住“星皇之怒”,并且在触发后不会重置,如使用该技能之后的第一回合对手使用攻击技能,则第2&3回合对手无法使用属性技能,若在第2~3回合内对手再次使用攻击技能,则使用攻击技能后,封属性的效果不会从第2~3回合开始再次顺延。
对手的攻击技能无需实际命中,即可触发封属性效果。
先出手时在当回合&下2回合内生效,后出手时在下3回合内生效。
③. 3回合内对手使用属性技能则将对手所有PP减少2点:
仍是混元天尊“虚空桎梏”同款效果,判定如下(直接抄自己的专栏是真的爽):
该效果被属性技能断回合时仍然触发。
对手的属性技能无需实际命中,即可触发减少PP效果(哪怕是在被封属性期间)。
先出手时在当回合&下2回合内生效,后出手时在下3回合内生效。
④. 下1次受到的攻击伤害减少50%:
次数减伤效果,对手成功使用攻击技能并真实命中后造成的红伤=0,则该次减伤不消耗。
5. 先制技能“滅天闪”:先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手沉默,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1:
吸强沉默控,对手不处于强化则给予弱化,看起来是相当的霸道,当然在对手存在强化但是吸不上强的时候没有任何补偿效果。
该技能先判定伤害,后判定吸强/弱化效果。
②. 吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
与萨特的双重吸血相同,不如说萨特的双重吸血机制就是从万魔身上搞出来的,
当自身体力低于1/2且处于强化的吸血效果时,使用该技能先判定先手的低体翻倍,后判定强化的吸血,因此萨特的最高吸血效果为83%左右(实测来看貌似比这个高点有限,但绝对达不到先判定强化低体吸血后判定先手吸血时的91%吸血量)。
6. 非本攻断回合技能“碎魂追踪”:
①. 先出手时对手当回合攻击技能失效;
可被寂灭&森娅这种后手魂印断回合的精灵直接断掉并造成伤害,不可被对方后出手的断回合攻击技能直接造成伤害。
②. 后出手时消除对手回合类效果:
...用处不大,可作为第五技能被沉默时的补偿效果。
万魔的机制在星皇落寞、乌拉未出的20年前半期可算的上是绝顶机制,一身的控场效果令其成为了恐怖的耗次免极其,在竞技模式中经常可以做到按住先三不放便完成推队的操作,在狂野也可用来放螳螂/帝君ban元神并最终获取胜利。在当年更是与六界御神、圣光格劳瑞并成为三大伪核的存在。
机制集双重吸血、高概率害怕控、弹伤补偿闪避,反弱盔、封属性等多重潜力效果,使得万魔可以先三一开便在瞬间达成站场的优势。不得不说,设计的十分强力,但十分强力的代名词就是无脑,这也是20年前半期万魔风评极差的原因所在。
三. 种族值

啊,这标准的种族值分配,实在是太美妙了,每一项都分配的恰到好处,每一项也都处于当前环境中的一线种族值,没有一丝浪费也没有一丝不足的地方。虽然与机制加成没有太大的关系,但是却变相的可以令万魔的机制能够更好的发挥出来,我愿称之为750种族行列中的最佳分配。
四. 属性
1. 克制面:


感谢万魔,多亏了虚空·邪灵的存在,让光系拥有了被稳定4倍的属性,更何况万魔还有翻倍的PVE技能,极度好评!
截止到2022年7月,光&自然&神秘仍然没有什么可以在巅峰上混的风生水起的精灵,因此跳过这几个属性的巅峰精灵。
光·神秘——尤莉米特(诛魔)、月之子·奇拉美;
自然·神秘——森娅、愈灵·克丽娅、凌波清芙;
自然·战斗——艾夏拉(先四先手勇)、星礼、帝皇之御(弹伤);
神秘·战斗——阿尔蒂克、鬼蚀豹尊;
光·战斗——光之惩戒·英卡洛斯(第二黑屋)、懒惰·斯洛斯;
光·暗影——终末大天使(闪避+弹真伤);
光·次元——时空界神(换血+伪3命);
神秘·超能——噬梦之灵、倪克斯;
暗影·神秘——科罗丽娜、万神寂灭·克罗诺斯(辅助)、黯穹影皇(闪避+弹伤);
火·神秘——周瑜;
地面·神秘——狂沙之主·萨特、幻尘·蜜雪儿(这不就是给万魔白送盔的吗?)、乌瑞娅;
远古·神秘——魏武帝·曹操、大威势明王(拦截);
自然·龙——天幕神龙;
邪灵·神秘——灾厄女神潘多拉、厉魇魔王·咤克斯、魔王·咤克斯、阴灵魂姬(击杀控);
自然·冰——苍穹之望·艾希丝(盔+被动控);
光·飞行——月照星魂、圣翼天翔·英普瑞斯、莉尔、圣耀之光·黄金天马(这几个搞不好会被节制整的重焕一波短暂的荣光);
冰·神秘——凛锋剑心(盔+主动控)、葬生魔莲(概率多命);
自然·圣灵——瀚宇星皇(带BUFF)、圣光莫妮卡(主攻PVE)、圣谕之风·岚(废物);
圣灵·光——六界御神(盔)、圣光斯嘉丽、阿特洛波斯。
低倍克制中,天启帝君、命运之轮·莫伊莱、御象灵尊、裁罪魔剪·塞泽丝也是十分强力的精灵,万魔发挥得当的话仍可击败以上几位。
很可惜,虚空·邪灵对神灵的打击倍数极低,否则万魔将大概率对元神形成绝杀(但就算换成混沌神秘机械三者任选其二的双属性也大概率打不了圣谱)。
2. 被克制面:


这克制面,属实惨烈,策划甚至为了让万魔不那么容易暴毙而给他装上了一个概率弹伤???
高倍克制中也只有一个缔笙是万魔的绝对天敌(当然也无法中切万魔),其他的不是会被万魔控死,就是有可能会被万魔弹死,但是英灵殿那俩和蜕皮后的混元天尊还是应该注意下的,在这仨的手下很容易直接翻车。
低倍克制中,害怕抗的机王、重生、寂灭、努恩以及无所谓刷法的圣华&双神灵也可对万魔形成打压之势,遇到以上几位需要格外注意(猜猜看,萨特都挡不住的高混伤圣华,万魔能不能挡住呢?)
五. 配置&说明
万魔目前来看还是攻体最为适合,堆高体打火王十分的香(但最近似乎有不少的火王换上了390)。速体虽然可以略微克制大天使&机盖,但对上帝君&莫伊莱将是丧尽优势,而盾体万魔基本上是要输出没输出、要机动没机动、除了稳定抗伤站场一无是处,不如不用。
建议性格:保守
建议特性:精神>精准>阴森、带电>瞬杀>坚硬(万一对上缔笙的时候就翻盘了呢?)

鉴于万魔可用作PVE强攻手,因此一套高配的爆攻特攻印还是十分必要的。

个人刻印配置为:圣战之鸿&2+秘之无踪,可以在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石。
图示外部套装为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。
抗性方面,红抗刷满,毕竟这不是机盖和兰斯洛特,不能把万魔当成弹伤精灵来看待。
绿抗方面,建议以睡眠&疲惫为主。
睡眠自然是要打艾夏拉,疲惫打一打天尊星皇还是很有用的,元神圣华就别想了。
害怕...完全没有一丝的任何用处。
麻痹抗可以打打腐蚀&圣B,飞王大概率打不过。
冰封抗也没有任何用处,那几个主冰封控的精灵一旦能用出来冰封控,那万魔基本上跟待宰的猪羊没啥区别。

六. 适配套装
总体来看最适合万魔的套装还得是万金油笑傲,一是高体,二是稳定性极强,要抗伤有抗伤要输出有输出,耀世&永夜为笑傲套的下位替代。
皇御套或许并不算十分适合万魔,毕竟万魔没有多段增伤,但是皇御万魔极为折磨人倒是真的,遇到之后建议直接龙仪接缔笙。
腐蚀套也十分适合万魔,虽然万魔没有魂断,但是仅凭“次免粉碎机”这一称号也足以令万魔搭配腐蚀发挥全力了。
其他套装与万魔的适配性不如以上三者。
七. 如何反制?
或许这一问题在20年还是个相当值得讨论的问题,但到如今,反制万魔已经成为巅峰必会的课程之一,如下为几种成功率较高的反制(中切)措施。
1. 害怕抗火王;
2. 龙仪·机械塔克林;
3. 圣心女皇·卡托娜;
4. 龙仪/乌拉接缔笙;
5. 乌拉接常&水;
6. 启灵元神&圣灵谱尼;
7. 战之狂热·英卡洛斯(想不到吧,当初用战螳螂打死了一堆万魔);
8. 2层及以上的重生(同起的话也可以,但0层重生不建议中切万魔)。
八. 总结
曾几何时,万魔在竞技极度猖狂,一手“滅天闪”打的无数玩家破防,极为强劲的无限连环先手勇可以说是打遍竞技无敌手,就算对面有星皇之赐的BUFF也可以凭借自身其他机制之间的联动令对手不得不退场。万魔更是与当年同为三傻的启灵元神、御象灵尊形成了闭环型的互相克制,并且一致对外,使得当年的巅峰环境一片黑暗。
20年国庆节之后,作为控场势力代表人物的万魔受到了乌拉体系的冲击,但除了控场之外的其他机制却仍然强力。21年的年费弑序神罗凭借其登场首回合的免控免弱又对万魔产生了不小的压制,更何况神罗的机制比万魔更为全面,万魔环境的劣势开始显现出来。5月的安卡、6月的努恩、9月的莫伊莱,明面上打压了火王,但暗里也对万魔的机制优势展开了一波又一波的瓦解。21年国庆节登场的龙仪才算是给万魔的伪核定位彻底画上了句号,与乌拉不同,龙仪不惧怕万魔的超级控场,并且自身也能与万魔相周旋,甚至可以对下一只精灵进行更强的防御辅助。在此之后,万魔的环境便在竞技中一路狂跌,22年年费至序圣华、3月的皇御套以及在6ban模式中重出江湖的火王、4月的终末大天使、6月的缔笙,无一不对万魔进行了一次又一次的打压。
万魔的竞技之路就此画上句号了吗?并没有,但在最近一段时间里,万魔越来越式微确是不可辩驳的事实。核心机制被压制、输出能力的日渐衰弱对于万魔而言影响极为恶劣。但万魔仍是各位常长老们有能力时必得的一只强力精灵,就算PVP已经跌落至一线上~一线中,但在PVE领域中作为近乎不可替代的超级强攻手,万魔仍然发挥着他的余热。
2020年7位代表精灵的巅峰解析就此完结,但未来还有许多挑战,敬请大家保持初心。
九. 其他解析&实战视频
@南宫冰凌w:魔界之主,打压冷门精灵的一大祸源! 无上·万魔天尊解析 教你如何应对滅滅滅
@月神恩月:千万别玩万魔天尊,有了它,上分也太简单了!!
@双影syyy:【皇御】【代制】魔界之王 对手抓狂
@汉弗莱的良心:【分奴实验室】无上·万魔天尊实战视频【赛吧解析赛配套】
附:2020年三盔三傻一辅助解析专栏目录
无上·万魔天尊:本期专栏
御象灵尊:1. 物理超度,四佛之首——御象灵尊
苍穹之望·艾希丝:过往时代:1. 时代之光,风之守护——苍穹之望·艾希丝

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