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《Sprocket》更新日志翻译【V0.101 - 主要修复】

2021-08-31 13:57 作者:致远星のHans  | 我要投稿

V0.101 - 主要修复

大家好

很高兴你们都 (大部分) 享受到目前为止那里的东西。以下是一些最明显问题的热点问题。

修复

  • 通过暂停菜单返回坦克设计界面时,切换范围现已禁用。

  • 在无坦克的土地场景中移除了第一组泥池。

  • ww1 "没有坦克的土地" 场景中, 由于小轮子以不切实际的方式卡住, 降低了木板高度。

  • 内部护甲现在正确显示。

  • 选定的炮弹类型现在自动设置为弹药量最高的最接近的弹药架。

  • 蓝图名称进入字段不再影响其他蓝图的名称。

  • 在最低图形设置下退出坦克设计界面时,停止车轮、皮带和挡泥板会消失。

  • 范围中闪烁的黑屏bug已修复。

  • 殉爆喷火效果现在在返回坦克设计界面时立即停止时。

  • 修复了禁用交错式负重轮时由于每组车轮数为0而导致的碰撞。

  • 禁用了炮手瞄准具的旋转,因为旋转时其行为与预期不符。

  • 修正了将车体前后装甲角度移动到最大角度时的碰撞bug。

  • 修正了敌人在ww1 "没有坦克的土地" 场景中不能完全重置的bug。


改进

  • 使资源不足的提示更清楚。

  • 在悬架设计下添加临时小部件,以帮助解决悬挂薄弱的问题。


调整

  • 将悬挂弹簧强度增加 10 倍。

  • 将后期战争(?)的最大仰角和方位角扭矩增加5000。


优化

  • 略微提高了CPU的总体性能。



更多好康的在路上!谢谢你的耐心,请保持这些bug报告的提交。

                                                                                                            致远星のHans 译

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