《Sprocket》更新日志翻译【V0.101 - 主要修复】

V0.101 - 主要修复
大家好
很高兴你们都 (大部分) 享受到目前为止那里的东西。以下是一些最明显问题的热点问题。
修复
通过暂停菜单返回坦克设计界面时,切换范围现已禁用。
在无坦克的土地场景中移除了第一组泥池。
在 ww1 "没有坦克的土地" 场景中, 由于小轮子以不切实际的方式卡住, 降低了木板高度。
内部护甲现在正确显示。
选定的炮弹类型现在自动设置为弹药量最高的最接近的弹药架。
蓝图名称进入字段不再影响其他蓝图的名称。
在最低图形设置下退出坦克设计界面时,停止车轮、皮带和挡泥板会消失。
范围中闪烁的黑屏bug已修复。
殉爆喷火效果现在在返回坦克设计界面时立即停止时。
修复了禁用交错式负重轮时由于每组车轮数为0而导致的碰撞。
禁用了炮手瞄准具的旋转,因为旋转时其行为与预期不符。
修正了将车体前后装甲角度移动到最大角度时的碰撞bug。
修正了敌人在ww1 "没有坦克的土地" 场景中不能完全重置的bug。
改进
使资源不足的提示更清楚。
在悬架设计下添加临时小部件,以帮助解决悬挂薄弱的问题。
调整
将悬挂弹簧强度增加 10 倍。
将后期战争(?)的最大仰角和方位角扭矩增加5000。
优化
略微提高了CPU的总体性能。
更多好康的在路上!谢谢你的耐心,请保持这些bug报告的提交。
致远星のHans 译