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【克高手战术】TvP对抗VC开 VF速三神偷流

2020-03-20 21:21 作者:SpriteSC2  | 我要投稿


素材来自韩服,MMR如图

开局还是老样子,先兵营死神开矿

1:20 对手的探路农民抵达主矿高地,基本不会是野bg开局

并未干扰到二基地。所以神族真的想要干扰T二矿的话,建议1:35左右再去基地点位附近晃悠,别先把农民血卖光了。

和正常TvP开局不一样的地方,bb挂科技,同时二气很晚。

死神侦察到对手是vc开,正合我意。

神族操作有点拉胯,死神七进七出,打死两个萌探机还看到了vd。

刚吹完死神没操作好就命丧黄泉,这里保存下来还可以侦察神族三矿的进度。

同时家里的运营也别忘了。VC开就出坦克,顺便三基地先甩了。VD造的很慢,BE雷达什么的等会儿再说,不过别忘了4分钟左右主矿二矿都下个防空,可以下在出兵点附近和路口,毕竟隐刀会跑。


第一个坦克出来之后补bb,同时开气。这时候单气已经没法支持我们一直出坦克外加升级科技了,所以先开一个,三基地好了再补三四气,可能时间点上差不多,我也没仔细算过。


建筑学做一下,顺便升攻防。


正常来说神族不爽了或者看你是偷比肯定会打一波,比如这个P闪烁都没升。

白板机枪和坦克防神族一波还是要靠建筑学的,好用就多堵两层。


其实这神族也偷的厉害,单bg三开还跳闪电。但有隐刀科技,另外我们的开局也没任何压制力,所以就对着偷呗。TvP均势打到后期T是优势。


有钱有气立刻补齐产能。


三开之后记得立刻做好建筑学。攻防尽量不断。这个打法四基地甩的很早,所以拿来做路障没什么问题。

把主矿周围视野打开,三矿里面留一个防守地堡。


这里防守有两个问题,第一个是没有想到神族冲锋的角度选的很好,刚好我们没有垃圾建筑卡位;第二个是对神族进攻没有预警。改良一下,可以修感应塔,也可以修两个地堡。

得亏人家没冲好。闪电能普攻真的不错,时间够长说不定就可以打爆人族的四基地了。

全 麻

这波冲锋还是够刚猛的,特别是神族现接出来的兵。所以防守细节一定要做好,不能总依靠对手的失误。

神族莫名其妙送了十几个叉……可能是上头了,不过换到不少农民。

这里四矿又进行了一波交战,显然神族兵力不够,而且攻防落后。


赶走神族之后是不是觉得自己优势很大?想出门了?

千万别出门!运输机能量不够,自己兵主力是坦克,mm也不够多,鬼兵也没成型。优势切勿急躁,在家憋憋乐多好。

偶遇一个假装成ob的不朽。


大概12分钟补第二个vf。很多人喜欢补vs出解放者,其实vf也是个不错的选择。


注意小地图,双方都在做视野。中后期对视野的把控是非常重要的。


Emp先打闪电,神族这里在对要塞疯狂输出,没去管ghost。

坦克优先点后排部队。神族叉倒的太快了,只能铩羽而归。


棱镜闪电还是门必修课,人族有反应正面的走路闪电和追猎差不多。但是有4个围巾+emp人族也可以一下子秒掉棱镜,所以还是拼视野和反应吧。


同时侧翼分少量部队清视野和刷兵水晶。


有钱把这个科技升了,还是挺有用的,尤其是对防空的buff。


神族进攻五矿。这里基地的位置刚好卡住了回救部队阵型展开,所以下次最好别这么摆。


但神族又犯了老毛病,不朽追猎这么少是打不动要塞的,而且叉不多,3g也没好。

这个要塞估计吃了7000点伤害,死得其所了。掉了也没太大关系,我旁边又造了一个。另外这波兵是回不去了。EMP一打F2TA就可以。

神族这样送一波高质量部队就可以出门了。人族鬼兵数量不少,EMP可以从神族四矿打到主矿。


神族想起来出翻盘神器,1球20人口的自爆球,但因为视野受限没法定位人族部队动向,白给了一个球。


白给×2。一船MM万叉从中取自爆球首级。


这里很多兵都在路上和bb里,所以正面看上去就这么可怜巴巴的一小坨。但是EMP一甩针一扎缩坦克后面,坦克点神族后排,mm展开阵型A就完了。


全 麻


又一波交战,胜券在握了。


神族现刷的bg兵拿鬼兵光头运输机没任何办法。


还不退就再拆一个矿吧!


神族最后一波自杀式冲锋。


被后排坦克融化了。


gg

可以看到神族的战损高了几乎一倍。而且这个打法也没什么特别要操作的点,如果基地大的EMP还总miss打不中神族的话建议还是别玩T了,玩Z用橄榄虫朝自己人头上放比基地还大的黄雾总不能放歪了吧!

欢迎讨论战术细节。


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