动漫美少女的眼睛为什么又大又好看?

在我们所看的动画中,大眼睛的萌妹子几乎已经是每部作品必备的“日常”了。
而这些动漫美少女的“大眼睛”看上去总是非常舒适,我们绝不会看动画时在意其眼睛在脸型比例中所占的空间大小。但是有时候静下来仔细想一想,总会有一种很奇妙的感觉。这个人物的眼睛是不是太大了?放到现实里面恐怕绝对是一个怪兽啊。
所以说,为什么动漫美少女们看起来一点都不违和呢?
虽然我们以为对美丑的认知都是很主观的,但是在大多数情况下这种审美观是有一定的相似性的,不分国家人种文化的审美标准相似性甚至可以达到0.9左右。

但是,在研究二次元的时候我们要考虑二次元的美少女的脸是经过简化的。

比如上图这只琪亚娜没有在创作时明显描绘建模出“鼻翼”部分。
所以我们还是用老祖宗留下来的办法“三庭五眼”,也就是脸宽为五只眼睛宽,脸长为三个鼻子。
其中脸的宽度指两耳垂之间的距离。
三庭则是只发迹到眉心的上庭,眉心到鼻尖的中庭,鼻尖到下阁的下庭。
(虽然近年来有更加精准的参考项,比如瞳距为脸宽的42%~46%等。)

遵循胡适先生所坚持的治学态度“大胆假设,小心求证”。我先彻底贯彻落实前半部分——“大胆假设”。
我的假设是,动漫美人之所以眼睛大而不违和是因为其五官比例正常。
现在我们找几个动漫人物,开始小心求证。


比如这个千反田爱瑠,这张图的吃蛋挞脸宽146像素,瞳距61像素,占比约为42%,上额到地阁约150像素,上中下三庭各占三分之一。
千反田虽然是出了名的大眼睛美女,但是眼睛似乎没有那么“大”。



我们再看看这张绫濑小天使,头宽约为480瞳孔距离210比例是43.75%也是三庭五眼的黄金比例。



这张紫薇的比例则是41%,也完全是在正常范围内。

那么三次元美女们的比例大致是多少呢?

比如这张安以轩。大约是44%
为什么三次元的美女眼睛的比例比二次元的眼睛还大呢?
因为一件非常显而易见的事,我忘了上下方向的Y轴了。汗-_-||,这真是一个悲惨的故事。
不过,即使如此,我们也可以很直观的看出来,二次元的美少女的眼睛普遍更圆,在上下的维度上,所占比例更大。动漫人物的眼睛看起来在上下的这个维度上比人类大三四倍。(也有例外,比如维尔利特看起来也就1.5倍)
所以说,为什么这个维度看起来还是毫无违和感呢?
你有没有发现,大部分的动画人物脸上的部位都给眼睛“腾地方”了呢?

拿这半张脸来说,你有见过真实世界里的人有这样的眉毛吗?你有见过这样的脸颊吗?
正常情况下,眼睛下面到鼻尖所在的水平线还有一到两眼的距离,但是动画中差不多也就剩下不到半个,千反田爱瑠更是恨不得画到鼻子下面去。
相应的,中庭的长度被拉长,为了对称就出现了大脑门,尖下巴的形状。
进化心理学家总结出了影响人脸吸引力的四大线索,平均性,平衡性,男女二态性 ,幼态。
其中,男女二态性指,更具有男性特征或女性特征的脸更有吸引力,较为中性的脸吸引力会因为某些情况发生变化。
幼态指婴儿所拥有的特征如大眼睛,小鼻子,圆润的下巴,饱满的脸颊和柔顺的皮肤等,人对拥有幼态女性更加青睐。
所以说回到二次元妹子的脸,除了简化的五官之外,还拥有大(圆)眼睛,小鼻子,尖下巴。动漫的女生眼睛比例更像婴儿(因为眼睛是不会长大的,身体最小的时候,眼睛看起来也是最大的)。
但是,不完全具有婴儿的特征。是一张经过美化的,带有婴儿特征的女性化面孔。

好了,现在 我们可以说结论了。
动漫美人之所以看起来不违和,是因为其五官比例基本在线,并且经过了简化处理。完全在人类审美的舒适区间范围内。
至于“二次元的美少女眼睛真的很大吗?”这个问题。我只能说:
它是真的很大啊。。。