手动锁子哥 | 纯爱战士の胜利!如何对付“弥诺陶洛斯”
还记得当年:德系装甲尚可但是精度穿深不错;美系车体装甲稀烂,火炮一般,但是有铁头;法系没装甲但是机动和爆发强势;苏系有锅盖头和魔法的车体装甲以及优秀的综合火力;英系?英系只有183和征服者GC,其他的躺在下水道(指屈服者和4202)
不同的车辆特色在不同的地图下发生了奇妙的不可控反应,给玩家不重样的战斗体验以及惊喜血压。但是随着WG江郎才尽,逐渐摆烂,新车的模式开始变得套路化,并且老车的修改也开始有这种趋势:铁脑袋配上小弱点,8~10度的俯角。基本这两个属性就能决定一辆车在现版本是否强势。而天才WG的治疗方法是?修改一下它们的炮控就好啦!于是乎我们有了逆天三扩和精度的野牛;血压拉满,三扩缩圈稀烂的WZ114;和最近刚刚风光不再的KRV和埃米尔II。
而这一切的极端,则是最近新出的意系十级TD:弥诺陶洛斯。当时超级征服者推出时,作为卖头王子的它脑袋其实还是有不少的弱点:HEAT转正可穿的车长塔;金币弹可穿的炮塔座圈和无附加装甲的部位;或是直接HE糊炮塔。而新神牛头人,则是把无敌,无解,无懈可击写在脸上了。


考虑到牛头人的硬度超乎想象,弹种测试只保留:10级HT银币弹(246 AP); 10级TD金币弹 (375 APCR);10级HT金币弹( 340 HEAT)。其余的弹种要么是穿深不够要么就是穿深足够。
正面

放弃吧,除非是你真的觉得自己是欧皇。

侧面摆角度


谢天谢地WG没有给米诺陶太过逆天的侧面和首下装甲,但其实侧面挫到70甚至65应该会更符合平衡一些。可以看到在小角度情况下,米诺陶的侧面即使是在履带的加持下也不是太坚挺。而且由于是船型车体,摆角度时有概率被穿首下+断带。

不过WG在米诺陶的履带模型上加了传动轴,导致它在卖侧的时候更加容易吸收炮弹并且保护车体。


注意无论是10级车银币弹/金币弹,都可以稳定地通过击穿米诺陶的“膝盖”来实现断带+掉血
如果你用340HEAT确实可以带来更高的击穿率,尤其是当对面没有拿捏好卖侧的角度时。

除了传统的凸起的发动机舱外,任何口径大于135的主炮都可以直接碾压牛头人的车体上部装甲:140,150,155,170和183。217彻底哭晕在厕所了又。
正面压俯角卖头
无解,并且是字面意义上的。不同于KRV卖头会抬起两个脆弱无比的头包,米诺陶压下俯角后没有任何弱点,只能靠穿深来造成伤害。没有炮盾弱点,没有水滴形/卵形炮塔的垂直面,只有一个大倾角,实打实300mm的炮塔。



即使是375来了也不好使,更别提白兔了。只有那个极其细小的一条缝在向你发出无声的嘲讽:打得穿还不如去买彩票。

唯一的解决办法是履带上方的20mm的装甲,有小概率能够打得穿。

解决办法
1. 开火炮

2. 动动聪明的脑袋瓜

事实上,由于牛头人的射界只有左右各45,配上不太好看的炮塔旋转速度,实战中很难如同KRV一样抓住射击窗口。

在面对多个敌人时,米诺陶就比较乏力了。只要HT们一拥而上,左右为男,牛头人终究会被纯爱战士打败。这也侧面说明了WG的一些游戏设计思路:希望玩家能够通过沟通来完成一些绕侧的战术动作。毕竟KRV,米诺陶都是正面硬,侧面脆的代表。
更多时候,是玩家游戏理解的问题:是顶着敌人占据地形,血量优势的情况下进攻,还是退守适合我方防守的隘口?事实上这种看似简单的问题在野队经常变成了无脑送,最后稀里糊涂地推动了游戏快速结束。

反正WG已经是脑回路愈发惊奇了,配合最近超测的WZ-VZ-51缝合怪,我已经彻底佛了。

也希望大家能用钱包这个最简单的道理来告诉WG玩家到底想要什么,不是一坨无脑卖头车,而是改进后的游戏地图和打法

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