欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

热血江湖刀客气功加点攻略

2023-06-30 11:23 作者:热血江湖手游马  | 我要投稿

刀客

  一开始就加华山。刀是低攻高防厚血,当然先要加大攻击力啦,先弥补缺点嘛。到10级1转了,出了新的气功——四两千斤,那个先加一点。为什么呢?你先看看它怎么说的“一定几率返还伤害给对方”,加了1点就有11%的几率。其实这个游戏会将11%当作20%去看的。这又是为什么呢?你想想,总不会它打你100下,你反它11下吧,这样似乎有点荒唐。所以才加1点反,然后继续加华山。到22级华山满,然后加什么呢?补上刚才的反吗?不,因为就算你反满了,系统表面上说30%的几率,也就是1/3。但实际上,它打你6到7下你才会反它一下的,不信你可以去试试。再说,一转时级数低,反不实用。因为你反出去的伤害才那么几十血。那加什么好呢?当然是加怒啦。刀攻低,防高,怒了起来后,攻就上来了,防就更显优势,刷起怪来,一个字“爽”。 到了35级2转后,就有13点怒了。2转后出了破甲,就加破甲,不再加怒了。

  破甲是一个很好用的气功,在这里一两句是说不清楚的,你可以自己去试试,满破甲是什么滋味。破甲满了后就把怒加满,然后再加反。到了58级时,华山满,反满,破甲满,怒满。3转前有4点剩下,加什么好呢?有人说加摄魂,有人说加连环,但我建议不加,留到3转后出了新的气功——真武再加。 3转后的加点就大同小异了,这里有不再说了。这些只是我个人的意见


热血江湖刀客气功加点攻略的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律