极限战士2000分-大坦克(2022.11.19)
打算随便随缘地翻译一些外网的军表。
在第一篇之前简单说一下,军表这玩意呢,要追强度肯定没个尽头,但是完全不考虑强度也很没意思,其中的度只能自己把握。在这里翻译的,也不会是特别主流特别强力的构筑——这些构筑在一个环境里往往大同小异,大家基本也都能见到,用不到我翻。所以打算翻译的是一些有强度又有意思的军表——大概会从外网比赛的优胜表里选一些来翻译。有好的内容也可以推荐给我,我看着翻。当然啦,看的时候也请注意当时的环境。以及还是那句话,抄表风险自负,我就是个翻译,我没有钱。
以及,我不是很会翻译也不太懂英语,加上原网站很多词和简称都非常的口语和抽象,所以军表以外的部分基本以意译为主。而规则用词我就直接引用老湿腐的翻译版本了,感谢。另外军表里有些默认部分(比如携带的默认武器)我就懒得再抄写一遍了,阅读时候也请注意。可能出现的错误等还请见谅。
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这次翻译的是在“The Riverside Classic Grand Tournament”比赛中获得冠军的一张极限战士军表,玩家是Ryan Averill。这次比赛有34位玩家参加,总共进行了五轮,举办时间是2022年11月19日。
这是相关链接:https://www.goonhammer.com/competitive-innovations-in-9th-grand-showdown-pt-2/
为什么选这张翻译其实一看是极限战士大家就懂的都懂了。这些比赛里星际战士能夺冠就已经很少见了,极限战士更是离大谱,让我看看他到底整了什么活——
——大坦克!(这一句是编辑原文)
极限战士
++连级分队++[-3CP]
+HQ+
连长[6PL,-2CP,125pts]:复合热熔,跳跃背包,传世之刃。主将特性:帝国之剑。圣物:神圣光环。
原铸技术军士[5PL,-2CP,100pts]:升级:铸炉之主。主将特性:战争艺术。圣物:誓言之印。
+基础+
突袭者小队[5PL,105pts]
-4x突袭者
-突袭者士官
突袭者小队[5PL,105pts]
-4x突袭者
-突袭者士官
突袭者小队[5PL,105pts]
-4x突袭者
-突袭者士官
+精英+
救赎者无畏[10PL,195pts]:2x风暴爆弹枪,伊卡路斯火箭巢,巨型等离子焚化炮,突击加特林
救赎者无畏[10PL,195pts]:2x风暴爆弹枪,伊卡路斯火箭巢,巨型等离子焚化炮,突击加特林
救赎者无畏[10PL,195pts]:2x风暴爆弹枪,伊卡路斯火箭巢,巨型等离子焚化炮,突击加特林
++至高指挥分队++[+3CP]
罗伯特基里曼[19PL,+3CP,300pts]:主将
++超重型支援分队++[-0CP]
阿斯特赖俄斯[31PL,560pts]:2x铁幕重机枪,双联重爆弹,2x等离子根除者
++总计[107PL,5CP,2000pts]++
(译者:如果你不查书就能第一时间想起来阿斯特赖俄斯是什么,那说明你可能已经花了太多时间在这个垃圾游戏上)

原网站对该军表的评价:
看!这就是你们想要的——这张军表想把对手都炸碎,并充分依靠了基里曼比其他人物更好的buff能力。它能有效的完成拉锯优势任务,并且三个救赎者无畏和基里曼自己意味着对方想要靠突击打垮它们是非常危险的。我也很喜欢那个带复合热熔和强化了近战的连长——这张表当然是希望对手在过度投入的时候三思,而这个连长显然把这一点发挥到了极致(译者:我猜这里说的是连长偷家)。我们都喜欢大坦克,希望能看到下水道的极限战士能赢得比赛,所以我们对Ryan实现了这个梦想表示最大最真诚的祝贺。
原网站对该军表对决过程(vs帝国骑士)的评价:
Goonhammer在大坦克的问题上从来没有假装过表现一个中立态度,我们当然希望一个含有阿斯特赖俄斯的军表能获胜。老实说,能成功的用阿斯特赖俄斯军表打进GT的决赛,这可能就已经是你能想象到的最好结果了。这并不是对手的骑士军表很弱(当然不是),但是它确实给了极限战士可乘之机。骑士的尺寸导致他们没法轻易的躲开极限战士的恐怖火力,而且一旦骑士被击杀,那么前线的侍从会瞬间失去减伤能力(译者:这里应该指的是帝国骑士[契约]能力给的d-1),随后极限战士的D3玩具(译者:根据群友指点,这里说的应该是救赎者无畏的3伤离子炮)会快速的将它们收割。基里曼也很擅长对付侍从,能轻松地把它们一切两半,同时抗住侍从的反击。这导致了极限战士能很好的完成次要任务:重点打击基本上是白送的,而拉锯优势做起来也很容易。
这并不是说骑士没有什么优势——直到极限战士造成足够伤害之前,他们主任务得分更多。侍从们嘲笑了带着战争艺术的无畏,而与此同时极限战士的小兵们则帮着他们完成了拉锯优势的任务。但是数据打捞(译者:指任务13)这张图有一个主要缺点,你需要争夺广阔的战线。这一切造成了一个非常不寻常的情况:骑士在尝试做任务?真的——极限战士需要依靠快速的把骑士抬走来赢得游戏,而骑士们需要用他们的次要任务来追上得分,并在极限战士们把他们清光之前尽可能拖延极限战士的主任务得分。只带了一个骑士而不是两个(译者:指决赛对手的军表)当然有助于这一点(尽管他在这里可能更希望带的是一个游侠骑士而不是圣堂骑士来给对方施加压力),而且如果骑士玩家意识到他需要做的是什么,这是一个相当势均力敌的比赛。考虑到最终得分,我猜骑士玩家是有机会赢得比赛的——然而最终,现实和Goonhammer一样,都更偏爱大坦克一点,最终极限战士以极微弱的优势赢得了比赛(译者:73:72)。
译者评论:
我超极限战士!
主要是最开始大家在讨论一张偷跑的传说中的基里曼规则修改图。我就想起这事了。这整活真的绝。虽然一开始我在想一般玩家能不能搞个骑士代替大坦克玩,但是考虑到火力密度,大坦克换骑士应该会弱不少。