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公主连结:3周年本地化笔记-公会战相关内容玩法详解

2023-04-06 21:12 作者:玖璃梦_花舞组  | 我要投稿

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本期简中服3周年本地化笔记可谓诚意满满,新增了许多好用的功能,原本我们都不敢抱有希望的提前实装基本上都提前了,目前3~4周年没有提前实装的有白甲、RB系统、TP上限,这些确实也不好提前实装,有些还是对体验的负面提升,看来官方还是非常知道我们想要什么的。

本文就对公会战中最有用的三个功能进行简要介绍,希望大家提前预习,不要等到公会战时一脸懵逼,最好转发到公会群让大家都知道。

本篇攻略由小望主笔,由玖璃梦修正、补充。

BOSS自由挑战功能

顾名思义,自由挑战就是可以自由选择打哪个王,再也不用等boss等一上午了。

其中,如果想要打哪个王的话,就可以直接点击,进入战斗。

当一个boss被完全讨伐后,地图中会出现下个周目的boss。boss的周目数在boss下方显示,其中奇数周目为红色,偶数周目为蓝色。

那么是不是可以再也不用等boss了呢?也不是。在这里要分两种情况。

第一种情况是,在没有转面时,如目前在11周目,为c面,且在下面两个周目中不会转面。这时,每只boss的最高周目不能比周目最低boss的周目多两周目,也就是最多只能多一周目。

可以看到,由于2王和4王在39周目,因此当40周目的3王被讨伐后,不会出现41周目的3王,只会变成一个盒子。当39周目的2王和4王被讨伐后,才会出现第41周目的3王。

第二种情况是,在即将转面,即第3周目,第10周目,第30周目,第38周目(日服)时。当该面的最后一周目的boss被讨伐后,不会显示下一面的boss,也会变成盒子。如进行到第10周目,为b面的最后一周目。此时将2王完全讨伐,2王会变成盒子,不会显示第11周目,也就是c面的2王。

综上我们可以发现,有的时候还是要等boss的,不过等待时间会比现在大大缩短。如果选择分刀较为冷门的boss,上线三刀光速下班再也不是梦想。但如果选择比较热门的boss,可能还是要等一等的(这期日服举例,由于1王和3王可以打出较高的伤害,经常一上线就看到盒龙盒熊盒的情景)。


关于报刀机器人

当然,有些同学可能也会担心,现在使用的报刀机器人是否可以继续使用。

其实大可不必担心因出刀机制改版而影响机器人使用,日台服都有现成的自由挑战报刀机器人模块可无缝移植。

(主要看你家机器人的作者懒不懒)

(在这里推荐一下花舞BOT,欢迎加群215326133找我们客服了解!)

没有使用报刀机器人的同学也要注意,出刀方式改成自由挑战后,会员间的相互沟通也会变得更加重要。不然一上线发现五个残血,直接血压爆炸。这时,一个好用的报刀机器人就显得不可或缺。这里推荐花舞bot,物美价廉便宜大碗,值得你拥有,给你最为顺畅的报刀体验。


关于尾刀

会战改版后,尾刀机制也进行了改变。

现在如果第一刀产生了尾刀,如果想要出第二刀整刀,则必须要出完第一刀尾刀才能出第二刀,如果是个大尾又不能改刀的话就会比较难受。

当改为随即挑战后,尾刀就可以存了!

可以看到,当产生了尾刀后,尾刀会自动储存,出第二刀前不需要出第一刀尾刀。而且,存的数量并没有限制,所以可以存三刀尾刀。

当进入本战和模拟战时,会弹窗提示使用尾刀还是使用整刀,使用哪刀尾刀。

当然,和现在一样,已经使用过的角色会在角色选择界面提示已在哪刀中使用过,并且不能再次编入其他整刀或尾刀。

由于尾刀储存机制的出现,排刀方面的玩法会更加多样,也会更加考验各个公会对尾刀的管理。一般而言,在日服前排,首日出刀需要考虑a面或b面跨d面,即保留a面或b面的尾刀去打d面,从而保证首日每个人每刀都能讨伐两个boss,即90刀180个boss, 首日37-1。其中,有30个d面boss,由于目前d面无法一串二,c面尾刀也无法串d,因此需要有30个a/b尾刀跨d。其余刀则可随意c+c,b+b,b+c等等。

当然,这种环境离国服还远,而且是前50玩法,仅在这里介绍给同学们参考,具体排刀还请听自家会长或管理安排。在第二天d面的尾刀统一建议保留给e,你也不想在d面见到不满血的boss吧.jpg。

自由挑战机制对会战体验无疑是巨大的改善,再也不会出现等boss等一天,满补从早卡到晚的坐牢体验(当然,e面挂树还是一样难救)。尾刀储存机制对公会整体的规划和尾刀管理水平也提出了更严格的要求。

总而言之,自由挑战机制为会战带来了更多玩法,也带来了更多可能。


训练模式

训练模式(季前赛)一般在公会战前三天开放,开放时间持续到公会战结束。

在训练模式种,可以选择不同阶段的各个boss进行模拟战。在上方下拉菜单中可以对阶段和boss进行选择。

有了这个系统,我们就可以在会战开始前三天摸轴练轴,使公会管理人员可以有更充足的时间排刀。打会战的时候也可以在还没有到高阶段时提前练轴,加快公会整体推进速度。同时,在以后练度更高的环境下,可以通过训练模式提前排跨面刀,做到第一天打到37-1(具体方法可以参考会战改版篇),对前排公会来说还是个很有用的小功能。

但我觉得简中服的环境大概也没多少人会用这个功能,个个人摆烂等作业。


SET刀

连结爆发立即发动模式,简称set,顾名思义,进入set模式后可以立即发动角色的UB,卡断小技能,无需像auto一样等待角色释放完小技能或平A进入待机动作后才能发动UB。

这里为不太懂的同学们解释一下,角色动作可以分为待机动作,技能/平A动作,UB动作三类。其中,每次在技能/平A动作开始时,角色获得一定的TP值,当TP条充满后,角色即可发动UB。技能/平A动作释放结束后,角色进入待机动作,在经过一定时间后开始下一个技能/平A动作。在Auto时,如某个技能/平A动作开始时,TP条充满,角色不会立即释放UB,而是在完成该技能/平A动作后,进入待机动作前发动UB。但set模式下,角色可以立即释放UB,而不需等待该动作完成,与之前外置的连点器功能相同。

只不过set模式置于程序内部,可以直接读取程序内存,降低了对设备的要求,低配的手机/电脑也可以打0帧连点轴了。


那么如何设置角色set呢?

进入战斗后,点击右上角的菜单按钮,可以看到下方有“连结爆发立即发动模式生效选项。选中该选项即可开启set模式。

打开该模式后,可以点击角色头像框。当头像右上角出现SET!字样,并且角色边框变成亮蓝色时,即为启动set。同理,再次点击即可关闭该角色的set模式,其他角色不受影响。

set模式也可以在战斗中随时开启,不需要每次都在菜单中开启。这时,战斗页面的菜单下方也会出现“连结爆发立即发动模式生效”字样。

以上就是对三种功能的简要介绍,如果有问题的话欢迎同学们在评论区提出。


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