扫地僧无愧T2 邀月领衔女武侠位列T3 《侠骨留香》排行榜
昨天给大家聊了一下网友分享的《侠骨留香》武侠排行榜中几位武侠,今天我们继续聊聊这份排行榜中另外一些比较引人注意的武侠。

李秋水和阴姬
我们首先要说的是游戏中的第二女武侠李秋水。为什么不说第一女武侠呢?因为第一女武侠必然是邀月了,但是她的设定和很多强力的武侠一样,没有什么太多的看点,所以我们说说第二强的女武侠李秋水和阴姬。

李秋水特技:
仙妃:攻敌吸功力,施招耗气降低
移形:于陆地上不考虑 ZOC,城市间移动加快
踏雪:增加机关、输送部队以外的路上行动之移动力;任何地形移动消耗相同
连击:施展攻击时可连续攻击 2 次
邪功:可施展邪术
宝物附加的特技有:
指点:全队属性、适性、功绩获取双倍,研究心法费用减半
移形:陆上无视 ZOC
特技解读:
仙妃 = 攻心 + 百战
移形的特技效果属于原本的 遁走 特技再加上一个比较新的功能 瞬移,也就是对于城市之间的移动时间减半。
踏雪的特技效果类似移形,是一个老特技的强化,由 强行 再加上任何地形移动消耗行动力相同的增强。
连击不用过多的介绍了,大家都知道的一个老特技。
邪功是可以使用邪术,而邪术的解释为对智低者火计、奇门、山洪、海啸必成,免疫火伤。邪术可以看做一个稍作强化的火神,因为他具有火神特技中的免疫火伤和火计必成的两个元素存在,而在此同时还加上了奇门、山洪和海啸的对智力低者必成的效果。
指点 = 指导;只不过将指导当中诸多的隐藏效果现在也展示了出来。
我们可以看到李秋水的特技还是非常强力的,尤其是几个特技的组合效果,再加上特技搭配上拳掌的 S2 适性,总的来说是一位典型的输出类型武侠。不过真正影响到李秋水的特技我认为是宝物之中附加的指点特技。
《侠骨留香》这款 MOD 在能力值的设定上最高可达到 150,而每名武侠可通过任务和战斗将自身的能力值有一个 50 点的成长,适性初始最高为 S2,最高可成长到 S4,再加上每阶特技需要至少 5000 的功绩(新版本的游戏功绩采用了阶梯成长方式一阶 5000,二阶 11000,三阶 18000,四阶 26000,五阶 35000),这一切如果有了指点的加持,那么将会让武侠能够更快的达到自己的巅峰期。更快的能力值和适性成长,相比其他武侠只需要一半的获取功绩时间,李秋水就可以成为游戏中成长最快的武侠。
仙妃 + 连击 的组合也是非常适合李秋水去做一个强力的输出。连续的高额伤害效果让他在输出层面有着还算不错的伤害能力;而踏雪和移形带来的移动优势,去追击想要逃跑的武侠也是非常不错的一个操作方式,虽然没有俘虏敌方武侠或者获取更多钱粮的收割特技,但是搭配上指点这功绩获取的速度可谓飞快。
不过李秋水的问题也同样明显,没有稳定的暴击,让他看起来不错的特技组合相比较起来就没有什么优势可言了。
如果单从能力值方面看战斗三围更高一些的阴姬或许是一些玩家心目中女武侠的第二名。

阴姬特技:
水母:轻功及徒手招成必暴;水上无 ZOC
霸绝:全招成必暴,暴击无视 50% 防御
掠影:于水上攻击时不会受到损伤
劈空:未研究技巧劈空掌时也可以施展劈空掌,劈空掌可施展会心一击
神威:对内功较低者施展拳掌招数成功时,必使敌方陷入混乱
特技解读:
水母虽然是阴姬的别名,但也同样是她的特技,是 水将 + 推进 的一个组合效果,同时附加了一个徒手(民兵)的战法成功暴击效果。
霸绝是游戏中最强力的输出特技之一了,有霸王的全战法成功必暴击效果,还有可以忽视敌方武侠 50% 的防御力效果。这个特技堪比很多武侠的专属特技强度。
掠影 = 强袭
劈空 = 白马
神威 = 疾驰
水母阴姬是现在众多武侠当中最“穷”的一位了,因为没有一件宝物在身,使得她只有以上五个特技。而且 水母 和 掠影 两个特技还都是属于轻功(水军)类的,在陆上起不到任何效果。不过 霸绝 + 神威 的强力输出和控制效果还是让阴姬有着很强的伤害能力。昨天也说到了破防这种特技效果,是面对越强力的武将,无视的防御数值也就越高,相对的效果也就越好。
李秋水和阴姬对比起来,阴姬特技少虽少,但是二者输出能力还是不相上下的,只不过李秋水有指点的加持,在成长上要比阴姬更快。
扫地僧
说到“扫地僧”这个词,现在已经成为了对于身边不起眼的人物却掌握着极为丰富知识或能力人的一种昵称了。而这也是源于金庸小说中对于扫地僧的描写,无名老僧人,武功深不可测,并具有大智慧。
在游戏中扫地僧则和张无忌、张三丰以及叶孤城等人被玩家并列排到 TOP2 地位的武侠。

扫地僧特技:
佛宗:全招成必爆,必定登用在野人物,必破敌计
心眼:物理攻击负面效果免疫;免疫大于自身功力的爆击伤害
天元:功力>20000 则 30% 的几率不会受到损伤;回合外不减气
天罡:己方所受物理伤害减半
破体:暴击时无视 25% 防御
震慑:两格内,内力比自己低的敌队有一定几率陷入眩晕
宝物附带特技登萍
登萍:于水上时无视 ZOC
特技解读:
佛宗 = 霸绝 + 洞察 + 英豪
霸绝前文已经提到过了,本身就是一个非常强力的输出特技,洞察的魔免效果大家也都了解,而英豪则是大家也比较熟悉的圣人特技效果。集合了输出、计防和招揽人才三方面的一个强力复合特技。
心眼属于一个全新设计的特技,也可以理解为治军的加强版,因为游戏中物理输出的负面效果主要就是眩晕,而现在因为新战法的加入带动了更多的负面效果出现,所以心眼首先就是可以屏蔽各种招数带来的负面效果;除了这个效果之外还可以及降低一定的伤害,免疫比自己功力(兵力)多的暴击伤害,但注意的是只能免疫暴击的附加伤害,基础伤害还是有的,所以是将一定的伤害效果。
天元、天罡和破体,大家都已经非常熟悉了,这里不多介绍了。
震慑 = 恫吓
扫地僧的特技以防御为主,这或许与少林武功强调的强身健体有关。输出主要就是依靠一个佛宗当中的霸绝效果,需要注意的是虽然佛宗是集合了霸绝特技,但是只有全招成功必然暴击,没有破防效果,其他的特技都是以防御为主,想要打动有 天元 + 天罡 + 心眼 等防御特技组合而成的一个效果,真的是非常困难,而且扫地僧在不知不觉间还可以利用自己超高的内功能力值,将敌方武侠眩晕住。这些设定使得他伤害能力虽然有限,但是抗在一些狭小的路口让他成为了一个天然的堡垒。
洪七公
初看洪七公的能力值、适性和特技,总觉得不应该只能够排在 TOP5 行列的一名武侠,尤其是特技中五个橙色和一个黄色的特技。
PS:特技的颜色本身没有意义,只是作用于区别特技强度等级,颜色越鲜艳特技强度越高。

洪七公特技:
北丐:对外功低者招成必爆;修炼功力 ↑ 内功 +5
侠义:援助攻击和被援助几率 +50%
护卫:同队的伙伴不会战死、负伤
补给:在港口、关卡时不消耗口粮;队伍被击破钱粮回归原据点
仁心:破敌驻地保留全部设施,巡查效果 ↑
安抚:所属城市者忠诚度不会降低
宝物附加特技连击和移形
连击:施展攻击时可连续攻击 2 次
移形:于陆地上不考虑 ZOC,城市间移动加快
特技解读:
以上的特技从字面上大家就已经可以理解效果了,这里不多说了。
从洪七公的所有特技效果上大家想必已经明白为什么他会出现在 TOP5 的行列里了,在战场上洪七公的能力值、适性和特技可以支撑他有着一定的伤害能力,但是其它的特技大都是以各种辅助效果为主,有辅助同伴的护卫,辅助钱粮的补给,辅助破城的仁心和辅助武将忠诚度的安抚。每一个特技都不能弱,否则也不会给这样一个特技颜色强度的定位,但是这些特技在战场上起到的效果几乎没有或者是效果甚微,只有 北丐 + 连击 的输出伤害,没有任何防御特技的效果,让他对比更高排行的武侠确实有着不小的差距。
但是这些辅助的效果,还是让洪七公在其他方面可以给到本门派一定的帮助,这些效果放到玩家手中尤其的明显有效。