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欧陆战争7兵种分析:远程骑兵

2022-02-03 15:17 作者:首席驱逐舰-长春  | 我要投稿

所谓远程骑兵,也就是弓骑兵,大致上就是移动力高血量低的弓兵。弓兵本来就脆皮了,弓骑更是。。。但同样的,弓骑伤害也更高。

弓骑有标枪和弓箭两种攻击方式,都是克制防步和近程骑兵的。注意弓骑不吃骑兵加成。

弓步和弓骑都有被动设计,攻击时群攻,而且不能反击。弓骑更是有骑兵通用被动践踏,攻击时无视部分防御。

目前弓骑一弓8种,少的可怜。

lv2:

标枪骑:基础骑兵,武器标枪。

lv3:

弓骑兵:基础骑兵,武器弓箭。

重甲突袭骑兵:城堡骑兵,武器标枪,受到骑兵伤害降低。

lv4:

骆驼射手:城堡骑兵,冲锋会降低敌人士气。需要配合冲锋骑兵使用。

蒙古突袭者:城堡骑兵,攻击消耗减少1点。

lv5:

封建弓骑:基础骑兵,武器弓箭。

战象射手:城堡骑兵,武器弓箭。冲锋会降低敌人士气。需要配合冲锋骑兵使用。

lv6:

马穆鲁克弓骑兵:城堡骑兵,武器弓箭,攻击后若有剩余移动力,则立刻恢复一点。

可以看出来,弓骑兵基本上是配合冲锋骑兵,冲锋触发被动的。这种初始血量低移动力高的单位,基本上是给将领用的。一般暴兵都爆步兵就行了。

弓骑真是防御力低,血量低。这一代血量对伤害的影响挺大的,对本人而言并不是很喜欢造这种东西。

不知道水啥了就加上一句,王爷说他长大了也要当大聪明。

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