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3DMAX的全新渲染技术(ACES工作流)出写实效果图简直不要太简单

2022-11-15 12:25 作者:甲方乙方更好的rt  | 我要投稿

励志当最强课代表的我来给大家总结总结👍👍👍

3DMAX的全新渲染技术(ACES工作流)


视频内容:

1️⃣现在做3DMAX✔️

2️⃣利用 aces✔️

3️⃣对比 srgb 与 aces 模式的区别✔️


视频内容:

1️⃣现在做3DMAX✔️

如今 90% 的人都是做完场景直接就渲染。

这会导致图纸曝光过高,已经没有层次感等问题,大多选择添加曝光,把高光压低再添加对比度,提高层次来解决等等,后期实际步骤都很繁琐都懂。


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2️⃣利用 aces ✔️

现在教利用 aces 工作流程实现一步炫出照片及效果图。

拿到文件后,将 aces 插件拖入场景,重点来了将它转换为 VR 位图,完事后再转换为 aces 工作流程。

打开 VR 缓存面板,这里的 ocio 矫正都自动设置好了可以直接点击渲染


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3️⃣对比 srgb 与 aces 模式的区别✔️

对比一下 srgb 与 aces 模式的区别,aces模式下色彩更加柔和,更加真实且有层次宽容度更好,细节更多


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