支持大时代的变革,理解无可避免的牺牲
这篇文章我想谈一下关于“B站”这一个平台的漫威超级战争区UP主的前景。我从不会随便议论同行,除非我们有了什么共同的挑战。 B站在未来,将取消“播放量”也就是“视频被点击个数”这个设定,而是改为“播放时长”,也就是说,以后显示的是你的观众看你的视频看了多少时间。 我个人还是非常喜欢与支持B站将播放量的统计改为播放时长。作为一个喜欢长视频与支持长视频的用户,我个人肯定还是希望用观众消耗的每一份时光作为衡量作品价值的尺度。 我也坚决的相信,这个选择对B站这个大环境肯定是好的,我坚信B站坚持走长视频在当下一定是一条正确的路。 当然,对B站的漫威超级战争区,尤其是加入创作激励计划的朋友们,我相信肯定有不同的影响。 漫威超级战争官方的瓦坎达战场创作计划肯定是需要改革的,那么能不能把握好改革尺度,能不能设置一个和以前一样合理的梯度,这确实是一个极大的考验。 不过今天我想说的不是这些,而是关于接下来漫威超级战争区每个UP主们进一步的发展方向问题。(下文无恶意,并不是在锐评同行,只是客观陈述现实) 因为大家知道,很多时候播放量实际上就是UP主们的遮羞布,漫威超级战争区真正多少流量大家还是懂的,其实很多时候这个区一些播放量很高的视频纯粹是因为“点击量”很高,大家真正对于一个视频的“观看时长”还是寥寥无几。 说的严重点,有些几万粉的UP主视频评论区里才那么一点点人说话,那么你们觉得大家是真的有认真看他们的视频吗?还是只是说点进去点个赞就走了。 这次B站改动下来,大家可能会发现,很多本来视频“播放量”很高的UP主,其实真正的“播放时长”少的令人震惊。 那么那些主打短视频风格的漫威超级战争区UP主,在B站这个平台通过瓦坎达战场创作计划的收益显然很可能是不如其他平台的。 或者说,我想除了极个别的以长视频见长的几位UP主以外,其余的UP主都会面临一定的挑战。 这种挑战意味着分化,意味着大家必须要明确的找好自己的竞赛道路,也意味着你今后对于你准备发展的平台的选择。 但是不得不承认的一点是,在漫威超级战争区,如果你想迅速发展,其实靠的更多的是短视频。 如果我们把15分钟作为长短视频的界限,我们会发现其实大多数UP主都是走的短视频流派。(请原谅我以15分钟这个较短的界限为界,毕竟B站老用户们很可能觉得以半小时甚至一小时为长短视频界限都不为过,我对冒犯前辈们感到抱歉。) 漫威超级战争区的观众,也更多的是喜欢短视频。我们甚至可以说视频长短在漫超区对流量的影响是比视频风格更大的,不论你是正经视频还是下饭视频还是整活视频,流量高低都不会有很明显的差异,但是视频长短则会很明显的带给我们这种差异。 或者,我可以很难听的说,漫威超级战争区基本是没有能耐下心看长视频的观众。漫超区观众缺乏能够欣赏长视频的素质。 或者我们可以说的更明显一点,B站,将在未来不适宜漫威超级战争圈子的发展。漫威超级战争圈实际上就是一个拥有着短视频属性的游戏圈,是会在B站接下来的发展中被驱逐、被淘汰的。 且不同于上次漫威超级战争官方自己的创作计划变革,这次改动可不是能够去塔塔开的,没人能够说因为网易某个冷门游戏的小的没有合同的奖励制度去与平台的变革塔塔开,更何况这个变革还是大家基本都支持的、推崇的。 那么这次给漫威超级战争圈子带来的影响可能就会比较大。 有些UP主因为做长视频的能力比较强,且粉丝基数高,仍然可以在改革后凭借极高的播放时长顺风顺水。并且因为这个平台的竞争压力减小,从而进一步扩大自己的潜在市场。 有的UP主则会因为自己擅长营业并不多的短视频,并且因为自己的粉丝多为“随手点了关注、视频不看的,偶尔点赞,从不评论的没有活力的死粉”,而导致其在B站这个平台的收益下滑。那么接下来他可能更多的去关照其他平台,更多的去与其他平台的粉丝互动,从而让B站由他的主要活动基地变为他的一个附庸,他会在接下来更多的活动在其他短视频平台。 所以说以后我觉得其实挺多漫威超级战争区UP主会淡化他们在B站的活动,大家可能以后看到的的UP主数量不会那么多了。 同样,这也会带走一部分粉丝群体,这个圈子熟悉的一些老朋友应该也会随着自己喜欢的UP主而去。 而我们已知的是,B站的圈子在目前仍然是漫威超级战争这款游戏最大的圈子。 也就是说,B站这个圈子,与漫威超级战争这个游戏,会面临一个真正意义上的长期变冷。可笑的是这个变冷居然不是因为官方的各种自己作死,而是因为大势所趋,只是长短视频风格在时代对冲中微不足道的一个牺牲品。 这个是在未来注定发生且无可避免的,大家应该做好心理准备与觉悟。 这个圈子有没有转型成长视频风格为主流的可能?没有。 我们区大多数视频题材来自于官方的爆料,官方爆料形式也是几周爆一点,由此带来的视频热度潮流也并不会持续很久。比方说29日更新,28号给出更新内容,你28号29号做视频流量就很高,30号就没什么人看了。 然后就是攻略类与视频对局解说类,也充其量15分钟。我们一把游戏对局也就那么短,减去那些没亮点的发育部分,一个英雄的技巧或者一局内看点其实不多,大家其实做不出很长的视频。 最主要的原因还是我们的观众时间不够。我们的玩家连打个游戏拖到20分钟以后都会感觉很煎熬,就别提让他们看20分钟的视频啦。咱们游戏观众的素质与耐心大家也都懂,并不是长视频的受众。 这个时候肯定有人会跳出来跟我说,难道UP主们不可以单纯为爱发电吗?不参加那个创作计划不就没事了吗? 嗯哼,哪怕你是为爱发电的UP主,与瓦坎达创作计划没有瓜葛,那么播放时长还是牵扯着曝光度与推广度的,没人会不愿意自己精心制作的视频不被大家看见吧。 或者说,今天我们谈论的主题其实与网易的创作激励无关了,纯粹是讨论B站改动对大家的影响而已。 那么接下来漫威超级战争圈子究竟是活动重心转移还是直接冷淡,究竟是UP主们视频风格自我转型还是大家各自选择平台和赛道各自奔赴,我想大家各自都有了答案,这些答案当然是无关对错的。那往往是,世上没有对错,只有变化而已。 那么对于那些B站的新兴的漫超区UP主,或者想成为漫超区UP主的朋友,我想给点建议。我们游戏你直接做长视频不容易有出路,只做短视频又不利于你的长期发展。那么我建议,你先集中精力做好能让人愿意花时间看完的五分钟的视频,再去试着拓展视频时长。而不是把一个简单的对局录像发出来,看似20分钟以上,实际上大多数是无营养的垃圾,大家点都不愿意点开,更别说耐心看了。 至于我自己的选择嘛?我肯定是喜欢做长视频的,但是我在漫威超级战争区现有的实力也只能驾驭不那么短也不那么长的视频。以前我会把我的视频转发到群里,然后@全体成员让大家三连。以后播放时长改革了,我当然不可能再像以前一样,做一个视频,转发给粉丝们,还得强制要求他们“点进去看一分钟”。那就不叫UP主与粉丝“积极互动”,那叫“压榨与剥削”。如果我继续保持现有的更新模式,那么我的下场只能是故步自封。 或者,既然我是支持长视频的,支持这次改革的,那么既然漫超区发展向着短视频,两者的矛盾被迫有一天摆上了台面。那么我还有第二种选择。 我当UP主也有将近两年了,没有做出过播放量过十万的视频,没有做出有价值的能让大家反复观看的东西,只是像营销号一样追逐着官方的热度勉强度日,粉丝也才仅仅两千,学会使用的软件也就只有自己抱着的那个破必剪。 相比同龄人,那些做书本与电影解读、做MMD,做高质量混剪的那些同学与朋友来说,相比那些只发一两个视频,但是都是高质量高播放量的同学来说,相比他们远远高于我的粉丝量来说,我确实做的差太多了。或者说,我可能一时间在视频创作中获得了自足,但是当我回头审视我这几百个视频时,我看到了一地鸡毛,是一些哪怕全部删除,也都不会让自己格外心疼的劣质作品。 所以我,会逐步选择让自己的视频质量,视频风格,视频内容,都更加的向着长视频靠拢。换言之,漫威超级战争,已经与我未来的发展方向有了明确的背离。 所以说,我这边会逐步去做更多的其他内容的视频,并且尽力要求自己做的更好,更精致,不要再局限于“4个小时就做出一个视频”这样短平快的创作模式,而是要试着用心,去花十几个甚至几十个小时创作一个视频,哪怕一个月更新一次。 漫威这边我说过我会陪它到游戏终结,但是陪伴并不是我局限在它给我的舒适圈的理由。我可以闲来无事时做做漫威,常回家看看,但是更要在更广阔的天地自由飞翔,需要去用心做一些更好的东西。 没错,阿克飞要试着转型了,创作重心很可能不是漫威了,听到这个消息不需要其他感情,祝福我便是。 文章最后我想说,其实我在暗中做一个筛选,不知道你意识到没有,这篇文章很长,你能耐心看到最后,证明你就是长视频的受众,是我需要用文章提醒与警告的对象。那么你自己又应该在长短视频矛盾日益摆上台面的时代做出什么抉择?现在,一切取决于你。