Europa Universalis IV 2023/9/26开发日志:拜占庭

按照惯例,废话内容不提,新增加的事件/理念/修正名称不翻译,只讲干货。
一、拜占庭开局时拥有省份梅森布里亚(即布尔加斯),保加利亚拥有该省份的核心。

二、君士坦丁十一世现在拥有5/2/3的君主点数。
三、摩里亚地区开局拥有25%的省份自治度。
四、拜占庭的新理念:

五、新特权、新事件:
拜占庭开局时拥有的4个新特权,P社认为(我也这么认为)其更多显负面效果:

-10%教士忠诚均衡点;
-10最大专制度;
-4正统信仰容忍;
+1异端容忍;
-10%对异端传教强度;
-125教宗国对该国关系。(注:还会更多)

-5%贵族忠诚均衡点;
+10%贵族影响力;
-10最大专制度;
+1%年度陆军传统衰减;
-10%补给速度;
-75%强攻堡垒效率;
-15%陆军士气。(注:陆军士气修正只会在新DLC启用时可用,可通过任务弥补陆军士气损失)

-10%商人忠诚均衡点;
-5%商人影响力;
-10最大专制度;
-25%雇佣兵花费;
-10%全局贸易竞争力;
-10%贸易效率。
移除该特权会获得修正“Alienation of Western Merchants”,持续30年,效果如下:
-5%贸易效率;
-25%全局贸易竞争力;
+50%雇佣兵花费。

-5%商人忠诚均衡点;-10最大专制度;+200%造船时间
移除其便可再次授予特权“Tndebetd to the Emperor”。
除第四项特权需要在拥有至少7个港口省份时才可撤销之外,其它特权都可通过新决议来撤销。
除了特权本身带来的惩罚,这些特权还会诱发一些事件,比如在游戏开局后3个月左右会触发的这项事件:

选项一:
无事发生,可能会爆发少量东正教狂热者叛乱。
选项二:
特权“Union of the Churches”(即上述特权中第一项)会被移除;
教士阶层获得25忠诚度;
获得修正“denied the westerners”,持续20年,效果为:
+25%雇佣兵花费;
所有天主教国家对该国的关系-75。
如果在处于对奥斯曼的战争中仍拥有该特权,那么下述事件将会被触发:

此外,在该事件中选择第二项会使得拜占庭踏上一条完全不同的宗教道路,具体P社没说。
于此同时,下述事件也会带给拜占庭从游戏开始的长时间惩罚:

选项一:
获得145.08杜卡特(应为一年收入);
-20商人阶层忠诚度;
特权“Tax Exemptions for Latin Merchants”(即上述特权中第三项)会额外赋予-5%商人阶层均衡点。
选项二:
特权“Tax Exemptions for Latin Merchants”会额外赋予-5%贸易效率。
选项三:
失去145.08杜卡特,特权“Tax Exemptions for Latin Merchants”将会被移除。
受限于篇幅(实际上是P社的懒惰!),剩余的事件P社并未做详细说明。

选项一:
(奥斯曼)失去100杜卡特;
科贾埃利(奥普提马通)会在1年内建成一座堡垒,并获得省份修正“Rumelihisari Castle”,持续20年,效果为:
+1敌军海军损耗;
君士坦丁堡获得省份修正“Enemy Blockade Capabilities”,效果为:
-10%本地要塞防御。
同时拜占庭也会触发对应事件:

(拜占庭)失去1稳定度。

选项一:
(拜占庭)要求奥斯曼进贡100杜卡特,否则将会在奥斯曼境内引发一场叛乱。
(奥斯曼)在10日内触发对应事件。

选项一:
(拜占庭)花费150军事点数;
君士坦丁十一世获得1军事点数(5/2/3→5/2/4),并成为一名(3/3/4/1)的陆军将领;
拜占庭获得修正“Experience Assaulting Thessaly”,持续10年,效果为:
+10%围城能力;
(奥斯曼)可以在对应事件中选择花费25军事点数,使莫利亚地区的省份获得修正“Ottoman Expedition”,效果为:
-15%本地要塞防御。

选项二:
拜占庭触发事件“Ottomans Advance on Morea”;
如果拜占庭存在,则拜占庭:
成立摩里亚;
Demetrios(2/1/1,30岁,95正统性)成为新君主。
与奥斯曼达成无条件和平并获得停战,同时-25%独立倾向。
六、新政体和新任务:
拜占庭开局时拥有一级政府改革“Byzantine Autocracy”,效果如下:

政府机制:
新君主即位时将触发篡权叛军;
允许建立Pronoia属国。

改革修正:
+0.5年度威望;
-25最大专制度;
禁止切换至同级政府改革。
拜占庭总计拥有的55个新任务,大体上依旧是以光复罗马帝国为主:

该任务树被分为六部分:
三个防御相关任务,关于加固Theodosian Walls和新建Hexamilion Wall;
从任务“The Impending Doom”开始的扩张相关任务;
两个贸易相关任务:“Peloponnesian Renaissance”、 “Monemvasian Merchants”;
从任务 “A Tarnished State” 、 “Promote the Emporoi”开始的种地、基建相关任务;
一些军事、行政相关任务;
一些宗教相关任务。
接下来的介绍从扩张部分开始,与以往不同,永久修正被放置在非常靠前的位置:

拜占庭获得对巴尔干地区、卡尔尼奥拉区域的永久宣称;
拜占庭获得永久修正“Recovering Western Flank”,效果如下:
-5%稳定花费修正;
+50行政容量;
触发事件“The Reconquest of Sebia”:
选项一:获得修正“A Strong Example”,持续30年,效果如下:
-10%核心化花费;
-5分离主义年数;
+100军事点数;
选项二:获得修正“Amiable Treatment”,持续25年,效果如下:
-5%月度自治度变化;
-10%侵略扩张影响;
+10%贵族忠诚均衡点;
+100外交点数。
这些修正会在之后的任务中被进一步修改。你问我是哪项修正?我也不知道。

修正“Recovering Western Flank”会额外赋予:
+0.25年度威望;
+1%对异端传教强度;
拜占庭获得对外多瑙、匈牙利大平原、威尼斯、波河平原、艾米利亚-罗马涅、伦巴第、皮埃蒙特、利古里亚区域的永久宣称。
获得10陆军传统,每1多余的陆军传统将会被转换为3军事点数。
征服相关任务最终要求成立罗马帝国:

将修正“Recovering Western Flank”、“Recovering Southern Provinces”、“The Eastern Frontiers”合并为“The Roman Empire”;
将各种“Missionary Strength”修正合一;
并再获得以下修正:
-10%稳定花费修正;
+0.25年度威望;
+50行政容量;
“Rebek Sentiment”事件将会更少出现;
拜占庭获得10永久力量投射。
扩张相关任务总计给予以下修正:
+300行政容量;
+2%传教强度;
+1年度威望;
+10%陆军士气;
+10%海军士气;
-25%稳定花费修正。
扩张相关任务还有以下“亮点”:

获得60海军传统的将领;
拜占庭获得拉齐奥-翁布里亚、马尔什-拉布鲁佐、坎帕尼亚、西地中海群岛、巴巴里海岸、突尼斯、杰尔巴、的黎波里塔尼亚区域的永久宣称;
触发事件“The Girkos of Italy”,效果如下:
卡拉布里亚、萨伦托及其它三个任务要求省份文化将会转变为希腊;同时卡拉布里亚、萨伦托各获得1点基础税收、基础生产;
获得1年贸易收入。

触发事件事件“Rome in Roman Hands”,效果如下:
解锁决议“Justinian’s Empire”,允许在征服足够多省份时将国家名称改变为“Esteran Roman Empire”;
拜占庭获得5永久力量投射;
君主获得特质“征服者”的概率加倍。
此外,成立罗马帝国的决议有所调整,这也导致成就“买买提之野望”难度有所下调:

拥有之前版本“成立罗马帝国”决议要求省份中的425个(总共有475个);
处于和平状态;
是独立国家或朝贡国;
不是游牧;
省份罗马在直属州内。
在接下来的更新日志中,该项决议可能会强制要求部分省份。
接下来是防御相关的任务:

触发事件“The Hexamilion Wall”,效果如下:
选项一:
失去摩里亚的堡垒,转而在科林斯获取堡垒;
解锁决议“Rebuild the Hexamilion Wall”以增强省份科林斯的防御;
选项二:升级“Theodosian Walls”将-25%花费。

解锁决议“Repair the Theodosian Walls”→触发事件“Defensive Mentality”,效果如下:
选项一:向塞尔维亚要求金钱,根据与其关系和运气因素,最多可以获得250杜卡特;
选项二:君士坦丁堡:
失去2基本税收;
获得修正“Theodosian Walls”,效果如下:
+10%要塞防御;
+10%驻军数量;
如果已经开始建设Theodosian Walls,则建设将被取消并获得退款;
选项三:
获得20威望;每点多余威望将会转化为对应的三类君主点数。
接下来是贸易相关的任务:

获得等级为2、信仰希腊多神教(是的你没看错!)的哲学家(+1年度威望)Gemistos Plethon,雇佣其花费-75%;
如果通过Embracement的方式完成该任务,则拜占庭获得修正“Origins of Renaissance”,持续10年,效果为:
-10%顾问花费;
如果通过Development的方式完成该任务,则摩里亚区域省份获得对文艺复兴思潮的90支持度。
接下来是种地和基建相关任务:

触发事件“Byzantine Merchants Regain Prominence”,效果如下:
选项一:加强“私人贸易舰队”特权,加倍其赋予的舰船贸易竞争力;
选项二:加强“向市民阶层举债”特权,一次性可以借入7笔贷款;
选项三:加强“自由企业”特权,使得其不再造成任何专制度减成,同时赋予+5%贸易效率。

“向商人阶层举债”特权将不再造成任何专制度减成;
如果通过War的方式完成该任务,则拜占庭获得修正“Dominance in the Aegean”,持续20年,效果为:
+15%桨帆船作战能力;
如果通过Trade Share的方式完成该任务,则拜占庭获得修正“Maintaining Amiable Relation”,持续15年,效果为+10%贸易效率。

君士坦丁堡的税收(教堂)、生产(工坊)、人力(军营)建筑获得升级,如果已是最高级,则分别提高君士坦丁堡的2点基础税收、2点基础生产、1点基础人力。
君士坦丁堡获得永久修正“Queen of Cities”,效果如下:
-30%提升省份发展度花费;
-50省份治理成本(可是君乐堡是首都啊!);
拜占庭获得永久修正“Centralize all Wealth”,效果为集中发展度将不再造成损失;
解锁决议“Expand the Bosphorus Tolls”,允许其加强“博斯普鲁斯海峡通行税”修正的效果。

拜占庭获得修正“Born in the Purple”,持续30年,效果为:
-15%稳定花费修正;
+1月度辉煌点数;
雅典触发事件“Trade Good Change”;
拜占庭触发事件“Royal Purple”,允许其将国家颜色改变为与罗马帝国一致。

接下来是宗教相关任务:

解锁教士阶层特权“Legitimization of the Dynasty”,效果见下文;
君士坦丁堡的税收建筑获得升级,效果同上;
教士阶层获得15忠诚度;
解锁一级政府改革“Reformed Byzantine Monarchy”,效果如下:
政府机制:允许建立Pronoia属国;
改革修正:
-0.05月度自治度变化;
-5分离主义年数;
-20%转变文化花费;
+1年度专制度;
不得切换为同等级的其他政府改革。

+1正统信仰容忍;
+1年度正统性;
+0.1月度专制度;
-1年度牧首权威;
同时以下任务/特权也会限制莫斯科相关任务的发展。

触发事件“Ecumenical Patriarch of Constantinople Asserts Authority”,效果如下:
任何东正教国家获阶层特权“Clerical Ministers”,效果为+1正统信仰容忍;
拜占庭可通过此特权获得+1年度牧首权威;
获得25牧首权威;
任何东正教国家对拜占庭的关系+30;
吞并东正教属国将不会造成外交声誉惩罚。

触发事件“Eestoration of the Pentarchy”效果如下:
君士坦丁堡、安条克、耶路撒冷、亚历山大、罗马获得修正“Seat of a Patriarch”,效果如下:
-10%提升发展度花费;
+12年度税收;
+25%本地税收修正。
解锁决议“Hold an Ecumenical Council”,每25年可用一次,效果如下:


选项一:
获得50行政、外交点数;
获得修正“Invoking Piety in the Citizenry”,持续25年,效果如下:
+1%传教力量;
+1正统信仰容忍;
选项二:
获得1稳定度;
获得修正“Resolving Theological Disputes”,持续25年,效果为:
-15%稳定花费修正;
选项三:
获得10牧首权威;
获得修正“Supporting the Patriarch”,持续20年,效果为:
+0.5年度牧首权威。

触发事件“Mending the Schism”,效果如下:
获得20牧首权威;
拜占庭获得修正“Rome Orthodoxy Restored”,持续20年,效果如下:
+1年度正统性;
+10%对异端传教强度;
获得乌尔比诺文化、信仰东正教的3级神学家(-2全局叛乱度),雇佣其花费-75%;
所有天主教国家都将会改宗东正教,但对拜占庭处敌意、愤怒和宿敌态度的国家不会改宗。不知道是否包含教宗国。
完成该任务需要至少300个欧洲省份信仰东正教且被东正教国家所控制。

最后是军事及行政相关任务,P社在更新日志中先介绍了Pronoia属国,为行文连贯,我把其放到后面翻译。

获得150军事点数;
触发事件“The Themata”,解锁政府改革“Theme System”,效果如下:
改革效果:
-10%直属州维护费;
+25%主流/已接纳文化省份提供人力;
政府机制:
强化特权“Eugeneis is Land Rights”:其将不再造成任何专制度减成,同时获得额外获得+10%陆军上限;
解锁“Preview Branching Missions”按钮,允许预览并选择分支任务。
第一分支任务侧重于常备军及陆军质量:

该分支任务允许复活瓦兰吉卫队,并最终给予以下永久修正:
+10%陆军火力伤害;
-10%陆军维护费修正。
第二分支任务则侧重于雇佣兵、Pronoia部队和陆军数量;下图是其中一个任务:

获得100政府改革进度;
触发事件“Future of the Pronoia System”,效果如下:
选项一:建立的Pronoia属国将默认为非世袭制(什么意思?请看下文);
选项二:每继承一个Pronoia属国将获得5%王冠领地;
选项三:每个Pronoia属国获得+3年度陆军传统;
选项四:每个Pronoia属国获得+5%训练度。
该分支任务最终给予以下修正:
+50%雇佣兵人力;
+5%雇佣兵训练度。
七、新机制:Pronoia属国。
Pronoia属国可以由其它附属国转变而来。

其自带陆军质量加成,且不会占用外交关系、但是新修正“Number of Pronoiars”会限制其数量,以下是影响该修正的因素:
每100陆军上限+1 Number of Pronoiars。
政府改革“Reform the Pronoia System”+2 Number of Pronoiars。

通过任务可以获得2-4 Number of Pronoiars。
通过理念组可最多获得6 Number of Pronoiars,这需要开启进攻、贵族、间谍、数量和行政五个理念组。

通常情况下每拥有一个Pronoia属国,宗主国都会获得:
-5陆军上限;
但每个Pronoia属国都会为其宗主国提供其:
10%陆军上限;
20%人力和水手;
与此同时Pronoia属国自身拥有以下修正:
-50%征募花费;
+5000人力增长;
+50%全国人力修正;
+50%核心化花费;
-20%行政效率。
将附属国转变为Pronoia属国之后,将不再能外交吞并其省份,取而代之的是“收回继承权”这一外交行动。这一外交行动会极大降低该属国对宗主国的关系,但当属国的君主去世后,该国将会被宗主国所吞并。

那么本篇更新日志的全部内容就是这些,我们下周再见。