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战舰世界 | 两级碰撞-七级加拿大战列育空云测评

2021-04-21 00:59 作者:li02_Official  | 我要投稿


以下是一篇对加拿大战列育空的云测评。这艘舰艇是WarGaming提供给我进行测评的船只,我没有为此花费任何费用。本文所有数据直至2021/4/16日0.10.3版本都是准确的。文章中所有数据均基于港口统计数据的猜测,不代表实际体验。请注意,该舰艇的参数可能在将来发生变化。


由于社区贡献者计划条款的变更,我无法向你们分享该船只在游戏内的表现,但是截止到目前,我还没有将它开出过港口。我会尽快为大家提供这艘船的正式测评。


请注意:

·我没有将这艘船开出过港口(ps:真的吗)

·所有船只参数都可能发生变化

·本文所有数据均源自港口参数和wowsft及gamemodels3D


选择

与我之前对育空猜测最大的区别就是它的维修小组发生了巨大的变动。

消耗品

·育空的损害管制小组与其他战列舰并无二致。它的启用时间为15s,无次数限制。冷却时间为80s。

·它的维修小组与纳尔逊,狮和征服者上的完全相同。如果保持现有数据,那它的效率是高的离谱了。它可以恢复75%的普通伤害,10%的核心伤害和100%的其他种类伤害。它可以在20s每秒恢复2%的血量,拥有3个维修小组,冷却时间为80s。


请注意:我没法保证G3D上说的75%的这个数值是否正确,他们之前就犯过错。比如G3D现在的预览中,育空的装甲模型仍是错误的,也许75%这个值是错的。唯一验证的方法就是开出港口打上两把,但我没法保证能为大家发现些什么。如果75%这个数值正确,那么我会期待纳尔逊、狮子和征服者的60%(回复比例),并且哪怕数值是50%我也不会很惊讶。所以这还是一个值得关注的事情并且我会加以测试。


第三栏需要在弹射战斗机和侦察机之间做出选择。侦察机消耗品可以增加20%的射程,启用时间100s,默认拥有四个侦察机,冷却时间为240s。战斗机消耗品会部署一对战斗机并以船只为中心绕圈,启用时间60s,默认拥有三个战斗机,冷却时间为90s。


升级品

这里没有什么不寻常的。



涂装

育空在港口中以没有涂装的形式展示(很失望)。它本该有涂装,却和以银币船一样的“裸船”形式展现。和测试船的早期版本没有二致,它就是一个君主的复制品,连一些几何模型改动都没有。


该涂装可提供如下的加成:

·海上的被探测距离-3%

·敌人攻击您舰艇时的炮弹最大偏差度+4%

·舰船在战斗结束后的整备花费-10%

·每场战斗经验+50%


目前还没有任何一种迹象表明会有一种带有“明显国家特征”的涂装来替换它,也许会有,也有可能它的默认涂装就是它唯一的涂装。

就这?

主炮:9门381/45mm火炮,采用3x3的炮塔和A-B-X的炮塔布局。

副炮:16门133/50mm火炮,采用4x4的炮塔,以前卫的方式交叉布置在船体上层建筑的前部和后部。


停止推测,我们现在来看下游戏里的状态。育空的大量细节都是直接克隆自君主的,比如火炮布置,开火角度…等等。但是它的主炮有很大区别:


将育空(左),君主(中间)和胡德(右边)放在一起比较。请注意我在君主上安装了小精度插件所以它的散布圈比白板状态下要小。


所以有很多可说,育空的火炮相较真正的君主,有以下不同之处:


1.育空的射程很糟。育空目前的测试射程仅有15.7km(测试过程阶段仍有改动可能所以大家不要发火)。这短得令人十分痛苦。4级英国战列舰猎户座都有15.8km的射程。根据G3D(数据有WOWSFT.COM提供)真正的射程是15.65km……所以它很勉强地四舍五入到了15.7km。我们会看到玩起来实际感觉如何的……我打算把这个标记为“并不合适”但是当我实际入手它的时候我们也会见到这个假设是否还成立。


2.装填时间:30s,这正是我所预料的,也意味着在假想的DPM表单上它稳稳地垫底。


3.HE弹表现:有时候表现还行。目前看来育空极有可能和预测的一样,使用的是胡德的HE炮弹。我承认我为炮口初速的不同而感到惊讶,育空看起来更像是完全复制了胡德的HE炮弹表现,这意味着更烂的穿深,更低的炮弹伤害和略低的起火几率。


4.散布:216m的散步圈看起来是个提升但事实并非如此。育空看起来更像是承袭了皇家海军标准的水平散布样式(R10+60),我希望它有类似厌战/伊丽莎白女王/胡德的散布来让人感到惊喜但是…算了。


5.Sigma:这些信息在港口里是无法获取的,只能通过数据拆包得知。根据G3D和WOWSFT双方都认可的数据,它的Sigma被认定为为1.9而君主则为1.8.但是我想重申一下,这些第三方网站偶尔会弄错些什么事情,所以大家要有所保留地看待这些数据。育空可能比君主精度更高,但是0.1的Sigma差距已经超越了玩家区分它们游戏表现的感知能力了,我更乐意将它成为“制表数据”。由于它并不影响性能表现,所以只有经过很多很多很多游戏对局才能看出差别。这就是只有开发人员才看得到,而你却需要在日积月累的游戏中通过它和君主的对比才能感受得到。


6.更贵的炮弹:这些信息也无法在港口界面获取,只能通过数据拆包得知。育空的炮弹比君主的更加昂贵。它的炮弹每枚需要120银币,而君主的炮弹每枚只需要90银币。我想我会在使用它出港时再作确认。


7.会跳弹的HE:这个数据港口里同样看不到,也是通过数据拆包得知。所以…根据G3D和WOWSFT的信息,育空的HE是会发生跳弹的,如果我眼见为实了,那么我就信这个邪…这是我在测试中很少谈及的那种事情,它本来安排在检查列表上等待验证但是被证明是错误的以后就被迅速遗忘了。我之前还从来没有看到过这种事儿。


关于育空使用了和君主一样短引信的标注


好,所以我们现在可以从中得到什么?育空愚蠢至极的射程将成为难以逾越的障碍。它的侦察机可以在短时间内将它把射程延展到18.78km。我第一次认真考虑了一下是否要用侦察机配件。恭喜你,WarGaming,在错误的因缘机会之下你终于让这个垃圾配件(难道有战列不想龙拳吗)有了用武之地。由于有着30s的装填时间,它的火炮可以在侦察机起飞期间舒服地打击它想要射击的目标。结合我对炮弹伤害表现的预测,则证明了我先前对于DPM的估计是精准的。


删去的船只是25秒装填时间的育空,未在测试中实装。


这使得育空的输出能力属于“尴尬”的那个档次,它当班长时炮弹碾压能力很强,但是如果被拉了壮丁的话则反之。它的HE弹表现也很糟,但是你没有别的可选了。当前版本下我会尽可能地打AP弹。


它的副炮同样垃圾。和君主相比还少了1km射程(5.6公里射程而非6.6)。我对它不抱任何希望。


评价:育空的主炮在7级房中还算可以,如果射程不是那么短的话。


防护

血量:60,500

船头船尾/上层建筑/上层船体/甲板:26mm / 16mm / 26mm/26mm

最大核心区防护:356-381mm主装甲带

鱼雷减伤:22%


相比最早的拆包数据中育空最大的改变就是它的水平装甲。基于某种理由,G3D将它的这个数值标记为32mm,和君主一致。和原本那样让人激动的同时,我也毫不惊讶于它那7级战列舰水准应有的26mm船壳和甲板。

没什么特别的,注意它的核心区分布。


更让人激动的东西来自于它的大保健潜力。在拥有英国“海上移动船坞”那样的维修小组后,结合它在7级战列舰中厚实的总血量池它将大有可为。我认为,带上旗子和点相关舰长技能来进一步提升测试版本中它无人能及的自我恢复能力会尤为重要。总之这是它的潜在血量池的证明:

育空结合了纳尔逊和君主维修小组中最好的那一部分。它唯一缺少的一点就是更高的核心区回复比例,但是它完全不需要这一点额外数值。


评价:像KGV,有着僵尸一样自我修复的能力。


机动性

最大航速:28节
转弯半径:790m
方向舵换挡时间:9.7s
全速时的转向角速度:4.1°/s(猜测)


已确认的最匪夷所思的信息就是它很低的换舵时间。为证明这个观点,君王的换舵时间是15s。我非常期望育空的机动性有什么特殊的地方,比如转向初速什么的,但是现在我已经几乎快无法呼吸了。它有着优秀的换舵时间,如果它能保持君王那样的4.1°每秒的转向速度,那么它在改变方向的时候还是会有点慢,但是并不笨重。它的转动会很精确,只是没有那么快而已。


防空火力

黑云数量:4

黑云伤害:1330/朵

黑云生成范围:3.5km-5.2km

外圈秒伤(最大射程4.6km):84,75%命中率

中圈秒伤(最大射程3.5km):312,75%命中率

内圈秒伤(最大射程2.0km):175,70%命中率


好吧,这些数字和我预测的大致相同,为保公平我撒出去一张匪夷所思的大网。想不犯错有点难度。育空的防空数值几乎完全照抄自君主A船体的防空数值,唯一区别就是高射炮黑云爆炸产生的伤害(君王黑云的黑云伤害是1470,而育空的为1330)。总而言之,它的防空火力有点糟,它的防空火力和纳尔逊相当,可以打出相当不错的数字但是却非常受限于“报复性火力”,其中很大一部分伤害源自敌机完成进攻后你的防空炮火对它造成的伤害。


隐蔽性

基础/最大水面隐蔽:13.18km / 11.51km

基础/最大空中隐蔽:9.06km /8.05km

烟幕中开火隐蔽:12.2km

最大射程:15.65km-18.78km


和我早先猜想出入最大的地方就是育空的空中隐蔽和主炮射程。就像它以前的水面探测距离,育空的空中隐蔽改动使得它能完全达到(尽管还是有细微差距)满配件君王的隐蔽水准(舰长技能隐蔽和隐蔽插件)。现在应该可以打包票地说这就是一个低一级的君主复制品了(可能不完全准确)。(它的隐蔽)有助于弥补它糟心的射程劣势。


在这艘船推出的时候,很可能已经没有"死亡之眼"了。


总评

有两个惊喜之处

·主炮射程(这是惊吓吧)

·大保健


一个非常非常好而另一个非常非常糟。在某种意义上他们二者互相克制对方。实际上,育空看起来可能更加适合打剧情模式,口径碾压+超级大保健+优秀的机动并且游戏模式特色使得射程劣势没那么重要?是的,确实如此。在随机模式下,我就没那么乐观了。在班长房,它比纳尔逊能更有效地殴打壮丁,但是在壮丁房,它就要差上一截,而且是一大截。30s装填时间和垃圾HE弹使它大大不如纳尔逊。我会看看实战中是否有什么可行,但是我不抱什么期望。


总之,我迫不及待地想要把它开出港,但是我的汤要凉了,所以我得先下播然后回到我关于ZF6的评测上去。如果我今天能把ZF6的评测给做完,那么我就奖励自己来一次(育空的)试航。回头见!

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作者:April White Mouse(Little White Mouse)

翻译:MakinamiMary,li02

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