请问您今天要来只通怪吗?「蛇女郎」
前言
通常怪兽同其他卡一样,本应是《游戏王》里的重要一环,很多时候却连身为卡的事实都没有被认同:本体被视为废纸,描述被称为废话。
K社偶尔会把一些远古时代的通常怪兽翻出来画进卡图里,但更多时候他们无人问津。加之时代更迭之后,K社推出通常怪兽也少了,很多不出名的通常怪兽甚至为玩家们所遗忘,失去了身为卡的意义。
通常怪兽采用率虽然低得可怕,但不乏有趣之处,值得娓娓道来(吐槽)。
目前似乎还没有多少专门解说通常怪兽的文章,因此决定开坑,至少教通常怪兽们留点念想。
如果未来K社能像翻出「圣夜龙」一样翻出其他通常怪兽,那再好不过了。
顺序按照在YGOMobile中基于“通常怪兽”的搜索结果的倒序(也就是说最后一篇将会是「青眼白龙」)。
其他的废话放在文章末尾,总而言之欢迎在评论区分享你的想法。
※标#的部分表示节选自CNOCG/中国游戏王联盟的内容,基本不做改动。
※标$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改动。

戈耳工,美杜莎,美貌的年轻女子,却会在与之对视的瞬间将对方变成石头。
这个故事自然不必多说,在深入人心之余,也让K社有了灵感来源。
前有米斯蒂的卡组「爬虫妖」,抓住【美女】的关键词(※不包括第七期发售的卡)下功夫:

后有七皇篇里频繁出场、教人印象深刻的【岩石】化戈耳工「蛇头守护者」:

而OCG中还有一张单卡,上述两个特征弱化严重,却保留了明显【蛇】化特征的“女郎”。
——我这么说,应该算委婉了吧?[思考]

「蛇女郎」

收录于Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 -(LN),罕贵度为N。
描述:以为是美女而随便靠近的话,便会被吸干全身的血液。
*日文原卡名「スフィラスレディ」= Spherous Lady。
编者注:Spherous 这个词英文里并没有,相似的有Spheroid(球体);Sphero(球面)。
※另外,Sphero 也是一种机器人的名字:

CNOCG对此的解释是:
#「スフィラス」可能取自「スフィア(Sphere,恐怖的)」和「デンジャラス(Dangerous,危险的)」,「レディ」即「Lady」。
不过,sphere 这个词能查到的用法,是球体(※不知道你记不记得?Ⅴ哥的「No.9 天盖星 戴森球」就是「Dyson Sphere」)/天体(※所以我手上的DM3的汉化组,将其译作了「天体淑女」)/包围(※动词)及其引申义;并且,除了本身能作形容词(※球型的),看作名词的话,省略最后的e并加上-ous的后缀,也是改形容词的常见用法。因此,这个解释于我个人来看,大抵有些强行。
——事实上,「蛇女郎」本就是意译,「スフィラス」的意思连Wiki都直言不知道。
而法语的卡片里,将这一部分译为「Sphyra」,甚至已经完全变成了(疑似)专有名词:

(※好像是这把枪的名字叫「朱弹 Gallia Sphyra:Outseal」,具体的也不太懂。)
如果要探究原本的意思,可能要追溯到原本的出处:
$这只怪兽最初是DM3中登场的「コンストラクション/Construction/构筑」怪兽,并且其形象与OCG卡图不同,下半身更接近舞女。

※「构筑」这个名字是个人翻译,仅供参考。
「构筑」系统指的是使用决斗之后得到的「零件」,构筑合成游戏中原创的大型怪兽。这些「零件」千奇百怪,并且分为「上半身」「下半身」各70种,因此理论上可以得到4900种原创怪兽。
编者注:我还没玩多少,所以不确定是不是真的能容纳这么多……游戏初期的背包容纳量是200×5=1000,而只有前800个位置是编号的,收录了原作+OCG已有的卡。找到游戏本体之前,看到有网友疑惑为什么后面是空着的,这时才知道后面的位置是留给这些「构筑」怪兽。
(上述截图里,右下角有两个数字:上面指「上半身」的编号,下面指「下半身」的编号。)
参考玩过的其他《游戏王》电子游戏,联机模式下大概率是没有奖励的,那么游戏内的「零件」应该只能通过与NPC决斗获得,那么,随着「零件」数量的增加,人物等级与背包容纳量应该也会同步提高。问题是,DM3的网络评价里,包含了一项「游戏时长过短,几小时就刷完了,不够尽兴」……大概是没办法见到全部「构筑」怪兽了。
另外,虽然「构筑」怪兽很容易获得(※打两局胜场就能获得两个「零件」),但决斗等级太低时,高等级卡会被限制使用,加上「零件」的获得是随机的,没有金手指(bushi)我没办法操控,所以暂时还没办法确认,「构筑」怪兽们是不是都有描述/效果(※如果有的话,工程量巨大!)。这个还请等我以后补充。(※有空玩再说吧。)
——总之,DM4之后卡图大幅度变更,上半身是石像,下半身则是蛇的模样。可以说,除了卡名、土魔族和攻守数值以外,基本就和原版没什么关系了。

※所以这个岩石族,大概就源自于最初分配的「土魔族」。顺带一提,DM3浩如烟海的「构筑」怪兽里,DM4只收录了其中7种,而这7种中,又只有「蛇女郎」得以OCG化。
——1/4900的待遇,重新绘制一下卡图,不过分吧?
因此我们得以看到,蛇尾被绘制得过分抢眼、石像部分被绘制得像是真人,服饰变得复杂而表情变得狰狞的,简直不伦不类的「岩石族」怪兽。
这不算坏事。不如说,和同包里另外三只过晚OCG化的通怪对比,以这个卡图质量,不改成效果怪兽是真的浪费。(※K社彼时已有将原作里无效果的「巴风特」魔改的先例。)
——当然,我说这么多是想要说明,「Spherous」可能一开始就没有暗示“蛇”或者“恐怖”的意思,原本的「零件」里本来就有诸如「番茄头」「浆果唇」的无厘头名字。我目前是偏向于,制作组由于其描述的关系,联想到了“美女蛇”的传说,所以给她(?)绘制了蛇尾。
现有的描述也不一定是DM3里的,这同样还请等我后面再看。

老年人累了累了,还好这是日更挑战最后一天了……[躺平]
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