《宝可梦》可以改变特性的五大招式,很多可以用来玩骚套路?
之前我们说过了可以改变特性的特性,有些特性因为效果的原因,可以根据效果来改变自身的特性变成特定的特性或者是随机的特性,也正因为如此,这些特性的效果比较特殊也就衍生了一些比较有趣的配合,比如阿罗拉臭臭泥在双打利用化学之力特性的一些相关套路,那么,除了特性改变特性之外,还有其它的方式可以改变特性吗?当然是有的,那就是利用招式来改变特性,那么,都有哪些招式可以改变特性?它们又可以运用什么对战套路呢?我们就一起来看一下吧。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 特性互换

第一个招式就是特性互换了,特性互换的效果是自身和目标交换特性,命中率和闪避率不影响其招式,因为八代特性互换是招式学习器里的招式之一,所以八代有不少的宝可梦可以学会这个招式,这个招式比较泛用的地方还是在双打,双打就有利用特性互换来把自己的特性换到队友或者对方身上的各种有趣套路,也正因为特性互换能学的宝可梦比较多,所以它的泛用性也是相对比较好的。
NO.2 扮演

第二个可以改变特性的招式就是扮演了,扮演的效果是把自身特性转变为目标的特性,直至自身离场。无视命中率和闪避率修正,这里值得注意的是,扮演和特性互换不同的是,扮演不会改变目标的特性,而是把自己的目标变得和目标一样,之前小二说到无防守特性的时候就说到七代的时候AG玩过土地云扮演无防守特性然后地裂的套路,这也算是典型的骚套路的一种了,可以衍生很多有趣的玩法。
NO.3 烦恼种子

第三个可以改变特性的招式则是烦恼种子,烦恼种子的效果是将目标的特性变更为不眠,目标离场后效果结束,一般来说这个特性比较常用的也是双打(虽然说单打也可以考虑用烦恼种子来做针对,不过这种情况很少),通过给对手换上不眠的特性可以有效去除对方身上的特性,在双打里是可以用来针对一些靠特性来成为热门的宝可梦的,比如环境下的鳃鱼龙,或者是伽勒尔达摩狒狒等。
NO.4 单纯光束

第四个招式则是单纯光束,单纯光束的效果是将目标的特性变更为单纯,目标离场后效果结束,而单纯特性的效果则是该特性的宝可梦上升或下降能力阶级变为原来的两倍,这个招式有时候用起来是有奇效的,一般来说也是作为辅助手段给队友使用,毕竟特性变为单纯意味着强化带来的收益是翻倍的,因此单纯光束很适合用来配合一些经常做强化输出的输出手,一些情况下也能和烦恼种子一样做针对。
NO.5 找伙伴

最后一个可以改变特性的招式则是找伙伴了,这个招式的效果是将目标的特性变更为与使用者相同,目标离场后效果结束,换句话说就是把目标的特性变成自己的特性,这个特性比较知的估计就是懒惰铁蚁的用法了,铁蚁的其中一个特性就是懒惰,通过找伙伴这个招式可以把对方的特性也变成找伙伴这个负面特性,也可以配合使用来玩骚套路,算是一个很有意思的一个招式之一。
好了,以上就是小二本次要介绍的五个可以改变特性的招式了,可见,这类特殊的招式其实只要开发得好的话,都是可以拿来玩有趣的对战套路从而丰富对战玩法的。