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《英雄连2》教学7,装甲状态与触发条件,还有该死的地雷

2022-01-31 22:05 作者:不嘟something  | 我要投稿

在《英雄连2》里装甲部队也是和步兵一样有着武器种类和状态这样的区别的,此次就来介绍一下,所有看法仅代表个人意见。

 


断腿,玩过《坦克世界》或者《战争雷霆》这样的装甲战争游戏都清楚坦克是有着各种模块的,其中发动机与履带是决定坦克移动的决定因素,自然断腿也是再熟悉不过的东西了。《英雄连2》同样引入了断腿机制,在战车受到攻击时,总血量消耗的同时战车的模块血量也会消耗,要是被命中履带和发动机后就会瘫痪在原地需要进行修理,不过一般出现这种情况就一定被对面集火补刀了,毕竟不是打AI。不过断腿也是需要条件的。

 


装甲,每辆坦克都有属于自己的装甲系数,这个在部队介绍时可以看到,他会详细的介绍这个战车的每个平面的装甲,同一平面的装甲都是一块判定没有入射角的区别,不过怎么判定的没有人去研究,因此说白了能否击穿看主炮数据。目前为止可以分为轻甲,中甲和重甲,这个讲具体战车时再说,不过并不是说像是穿深低的车打在重甲车上就完全没效果,没有击穿的命中炮弹会适当降低命中部位的装甲参数,并且扣一个个位数血量,就是俗称的刮痧了。因此战车的种类要搞明白,像是喀秋莎就是“炸他丫的”,德子的东风这种就老实的在后方防空吧。

 


断腿技能,鉴于装甲部队的特殊性许多部队都是有相应针对的技能与打击模式的。好比说德军的“铁拳”,铁拳的对着目标使用后步兵会有一个切换武器的动作,接着就会向目标装甲发射火箭弹,可以清晰的看出铁拳在对付轻甲单位时的杀伤力比较大,而对于重甲单位就比较刮痧了,在血量低于75%的装甲就会变成一个断腿状态了,不过和我前面说的炮一样,铁拳这样的断腿技能也是对装甲有伤害的,但是面对重甲车明显乏力。

 


装甲武器类型,①以战车为主往往都不止一种武器,基本上战车都能使用车载机枪,这些机枪对步兵的杀伤力同样是致命的,不过比较遗憾的是机枪属于AI自动操作受玩家控制,这就导致了打伏击专用的“禁火”键对坦克是没有效果的,因此坦克打伏击战是非常容易被发现的,就比方说来一个侦查机坦克机枪就直接开火了,当然你要是玩“屁股对敌”也是能伏击。②弹夹炮,像是前面提到的“东风”等战车是一个弹夹炮的形式,在《英雄连2》里弹夹炮打完弹药一样需要装填时间,不过坑的是目前游戏里没有手动装弹的按键,因此时间允许的话在推进时要看看弹药储量,在交战时突然哑火就比较尴尬了。③主炮种类,战车的主炮种类不同也让其作用有所变化,比方说打什么都好用的4号。常见的也有打HE弹的谢尔曼。值得一说的是这个游戏的反坦克车都是打的APCR弹,发射出去可以类比为石头,换言之只有打中才掉血没有溅射伤害,因此反坦克车打装甲单位强但是打步兵单位非常吃力,这点要牢记。

 


也还是那句话,即使有了坦克,视野问题也是要作好,否则那就是分分钟趴窝的东西。


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