如何克制GG的精灵老鹿
前两天做了一期GG精灵老鹿的解析视频,当时承诺,如果看的人多,会再出一期(下),说说怎么打精灵老鹿。但是视频热度实在不高,只有2000多播放量,所以视频就不做了。我把本来写好的稿子大纲写在这里,供有兴趣的水友们参考吧。
1. 四分钟圣水神符,可以接受一边控一个,但决不能接受让精灵老鹿一方控两个,如果己方中单控不到4分钟符,基本就会被秘法老鹿 一个精灵全程压着打,甚至卡6级被压制,之后的符就再难控到了。
2. 六分钟和八分钟的神符一定要抢,不能让老鹿没有任何代价地控到,这个符能不能控到关系到老鹿接下来打大野,为团队打中立道具,以及小精灵迅速到6的关键效率,至关重要。GG在5分50秒和7分50秒,一定会有酱油帮忙来控符,己方绝对不能少人,就算控不到也要把老鹿的状态打掉。
3. 小精灵到6之后,GG一定会飞一次边路来杀个人给老鹿提速,大概率是tofu的开雾先手节奏,这个小精灵飞的gank节奏很难防,己方关键人物最好不要在危险的位置,收线要靠近防御塔,或者有酱油蹲在暗处来做好反打的准备。如果对时间敏感,可以总结出规律,每分钟数的50多秒是相对安全的,因为精灵老鹿去gank就要放弃拉一波大野和一波远古野,其实是不赚的。而如果不是50多秒的其他时间就是很危险的。
4. 十分钟和12分钟的神符也是必须争夺的关键资源点,死命令不能让老鹿控到。控到奥数或者恢复=老鹿直接起飞=可以无压力刷掉囤积的远古矿=12分钟之内血精石。10分钟和12分钟这两个时间点,必须做好准备在河道打起来,互换人头 打空老鹿的状态,哪怕让老鹿拿人头都是可以接受的。这个时间点酱油可以暂时放弃上下两路,让13号位自己去玩,中路阻止老鹿起节奏才是重中之重。
5. 如果前期线上打出了很大的优势,中路老鹿控符节奏也不好,甚至还击杀了老鹿一次。那么已经成功了第一步。这个major有四五次,有队伍是做到了这一点的。但大多是还是输了,为什么,因为优势了之后,伤了老鹿,但是没有断他的根。他的根就是三角区远古野的矿。前期优势了,正确的做法是必须投入所有兵力去抢这片矿,5个人来都不过分。如果这片矿让精灵老鹿直接挖了,前期的一切压制等于白做,你会发现12-13分钟挖完矿,老鹿的经济还是全场第一,还是有血精石。GG的精灵老鹿输的唯一一场,小组赛打EG就是,前期老鹿不顺,符也没抢到,然后想挖矿的时候EG所有人都冲过来把矿抢了,直接GG,因为根被断了,老鹿才是真崩了。GG打BetBoom有一场,也是老鹿,虽然没有精灵,也是同样的输法,老鹿前期没控到符,想挖矿的时候被BetBoom所有人过来抢了,直接G。
6. 精灵老鹿体系,中期大概12-14分钟之间,会有一波超级无敌强的强势期,就是老鹿血精 精灵梅肯 3号位有一个笛子或者赤红甲。这一波超级无敌爆炸强,这波团,不要接不要接不要接。重要的事情说三遍。接了这波团的所有战队全是死在了这一波,包括EG打GG的第一盘(赢的那盘是第二盘),包括BC打GG的两盘,包括AR打GG的第二盘,都是从硬接这波团开始崩盘的。而且他们都是前期有一点优势,杀过老鹿一两次,觉得能打,结果一打就被冲烂了,一般都是直接死3个以上,再丢远古野 丢塔 丢14分钟经验符。地图控制权瞬间丢光,眼也被反。这一波团,GG的人一定是齐的,这波团哪怕是放塔也千万别接,不可能打得过。正确做法是打个几分钟太极,等GG人分散开了再找机会打。
7. BP上,放精灵老鹿,坚决不放蜘蛛。因为精灵老鹿体系,非常需要酱油来频繁帮中路控符,所以需要搭配单独站线能力特别强的1号位和3号位。3号位GG的选择是,蜘蛛优先级最高(几乎完美契合精灵老鹿体系),其次是黑贤,再其次是看情况选末日、孽主和潮汐。蜘蛛坚决不放,其他的3号位不是不能放,但是最好在BP上能做到是己方的1和5是能让他的3线上不舒服的,如果他一个人能占线特别稳,就会解放4号位去无限帮中,老鹿的节奏就会特别好。1号位GG的选择最多的是小狗和小鱼人,这俩英雄说白了就是选来线上自己玩的,精灵保这个1,最多保到4级,就会去中路找老鹿连体了,接下里就是1号位自己吃屎,尽量少死几次就是胜利。中期老鹿节奏好,自然会把人都吸引过去,然后一号位再自己补。所以德拉桥不管选什么一号位,不要花太多人力去管他,主要是要压制住老鹿的节奏。只有1号位是美杜莎的时候除外,是美杜莎的话,精灵老鹿就不再是团队的唯一核心,而变成了打中期节奏给美杜莎空间发育的局,最后要美杜莎终结比赛的,这是个例外,其他1号位,都是盯着老鹿搞才是对的。
8. 打GG的精灵老鹿体系,ban蜘蛛,放他选黑贤,然后选神谕克之,是个非常好用的思路。GG在major上输的唯二两把,一把是精灵老鹿输给了EG,一把是单老鹿输给了BB,3号位都是黑贤且对面都有神谕者。因为神谕的命运敕令非常非常克制老鹿的魔法爆发和法术吸血,线上又能让黑贤很难受,一举两得。