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【战锤40k】原画艺术设定集翻译(二)

2019-08-31 09:34 作者:科尼利厄斯  | 我要投稿


       中国人民网曾经画过圣诞卡,他有一个最惊人的自然历史图片的组合,我喜欢。他对历史和模范士兵也很感兴趣,所以我们让他给我们讲解封面,直到他成为我们的全职职位,成为艺术部门的中流砥柱。

      约翰·布兰奇

       我们想让艺术家们利用宇宙,在宇宙上多铺一层砖,在游戏工作室的微型模型经理戈登·戴维森的作品中再添一行砖。

          完美地展现了科尼太空狼的野性。啊,戈登·戴维森

        战锤40k宇宙是如此丰富和巴洛克风格,如此复杂的细节,以至于你不得不被拉进来。有很多东西值得借鉴,因为在过去的几年里,有这么多优秀的艺术家为细节的分层做出了贡献。这是巨大的和蔓延,但每一个最后抛光,雕刻按钮和蚀刻刀柄重要。这一切真是太不可思议了。Dan Abnett,黑图书馆作家

我们知道关于“战锤4万宇宙”是感伤的源泉:这是一个残酷无情的地方,戈登·戴维森。

nl langley的作品很好地传达了黑暗天使的忧郁。ea gav thorpe,游戏工作室首席背景设计师


伊恩·吉姆·伯恩斯首先做了k-lve在它上面加了一个覆盖物,并添加了白色的图像和数字,这是当时约翰·布兰奇和我正在研究的东西,杰斯·古德温,主要的缩影设计师,游戏工作室。

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