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【虚幻5】UE_RoadRunner高质量城市场景快速创建流程教学

2022-12-15 14:44 作者:甲方乙方更好的rt  | 我要投稿

课代表来给各位做总结啦!!!😆😆【虚幻5】UE_RoadRunner高质量城市场景快速创建流程教学


目录

1️⃣打开预置的场景

2️⃣场景的制作

3️⃣添加一些建筑

4️⃣创建树

5️⃣细化地图

6️⃣导入虚幻



01:15


我们首先打开一个预置的场景,看看它能够实现什么样的一个效果。



02:44


我们可以从资源管理器里面找到building,就是一个建筑,我们使用一栋大楼添加一栋大楼,添加到场景里面。



05:51


首先选中你喜欢的一些建筑,把它先扔到场景里面,因为我们可以把资源先摆到场景里面,随意先摆放着。

最后我们再来调整它的位置,好大致先摆这些建筑。



07:11


我们要创建一个树林,在软件里面也是非常快的,它也提供了很多数的资源。



08:21


我们再可以细化一下道路,比如这个道路它需要斑马线,我们选择斑马线,工具选择marking,也就是地表上的贴图类型。



12:06


做完地图以后,把它导到虚幻里面,这样我们就可以在虚幻里面配上咱们的角色特效、氛围、灯光,这样就可以做咱们的游戏玩法了,是不是非常的简单。


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