战技忍耐-令人绝望



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忍耐-Perseverance
貌似是魂三特有的技能。
(因为没听说过前作有类似的短持续的技能,而铁身躯也没忍耐那么强其实。。。)
使用者身上会带有一种特殊的淡黄色buff。

忍耐的减伤在现版本分三种:
一种是大锤的忍耐,分二阶段
(buff共计4.5秒,持续3.5秒内第一阶段,减伤是PVE45%和PVP40%全属性减伤;持续1秒的第二阶段,减伤是PVE15%和PVP10%减伤)
一种是大锤以外的忍耐,也是分二阶段,但持续时间分别是1.75秒和0.75秒,buff共计2.5秒,减伤和大锤的一致。
一种是狂王戟的忍耐,不分阶段,buff共计7秒,是所有忍耐里持续最长的,减伤是PVE35%和PVP20%全属性减伤。
(狂王戟的忍耐是随机的哦!)
而三种忍耐都是超强霸体,只有特定攻击才能打断。(例如针对不死人头部的攻击,以及进入动画的处决、背刺、投技,才能打断忍耐buff的霸体。)



忍耐的用处倒是很多,例如必要时忍耐抗一发秒杀级别的大伤害。
或者是跟重武器拼刀等等。
只要掌握3~5秒利用短时间的霸体,这个buff就可以开展很多很多的攻击切入。
因为忍耐持续时间很短,而且不能免疫伤害,高周目跟高伤害的怪换血是非常划不来的。
所以某个护手带大手子说的“全程护手带忍耐”的推图,还不带滚的。
我只能说:怕不是802级一周目开局。。。
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我个人比较喜欢左手护手带,利用快速左手双持切换技巧,可以变化出各种不同的打法。
(左手护手带,很多人以为是只有弹反用,但实际上还能背刺、欧拉欧拉,甚至霸体跟人家重武器拼刀。)



而且压迫感也很强,基本上对面没反应过来,就会被各种正面进攻打得喘不过气。
(7秒杀一人,我就是主用这个技巧,在多种攻击方式的切换下,短时间改变数个攻击切入点,让对面没反应过来就死了。)

好像我之前用的高墙哈维尔爸爸,双黑手配合忍耐,可以变成强吻,也可以配合忍耐弹反。更丧病的是利用忍耐和哈维尔爸爸减伤,做到高墙1对多拼刀。

哪怕是我低血法爷,突然纯远程变成近战,对面也很难想得到。也就是利用左右手武器快速切换的技巧,可以把自己的意图变得更加复杂。
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我记得我有这么说过:
一边去得死几百上千次才能练成的提高攻击50%的不稳定技巧。
一边是一成不变却能保持有提升30%输出的技巧。
你是个黑魂玩家,你会选哪个?
没错,这就是一条送命题。
在游戏开售的时候,玩家连武器都没摸熟,玩法完全展不开。
几乎所有打架技巧都是一成不变的“把人当boss”,二人转绕几乎就是后院的主流打法。
我当时进了一个群,但我没想到因为自己是海外党,P2P联机坑爹导致我被人屡屡骂成“迅雷狗”。说实话,游戏体验很差,更不用说后来我当挂壁的事情了。
心灰意冷下,我就选了个steam组,便是我噩梦的开始。
我是一边入侵,一边在那个坑爹组打架。
我那时候等级在80级,没升级,因为入侵的人多,可组里第二个低级的老外,是573级。
开始意识到,我为什么这么那群老外受欢迎了……
我天天被我等级五倍以上的人轮番轰炸后,最后我打得比他们谁都更脏。
等到我可以越几百级虐他们的时候,我才发觉,我其实并不是那些玩家所谓的“脏”,而是我的应变能力跟着我入侵经验一样,变得越来越强了。
他们疯狂丢法术,我却能够练到各种走位轻松躲,而他们害怕弹反一直用重武器,却变得更容易被背刺。尤其是当年号称毒瘤的双王子大剑biu,一堆人绝望地以为无敌时,我却已经习惯了。。。(甚至都能近身弹他们了。。。)
很多东西就是这样高强度下给逼出来的。
后面我为了逼自己能够跟上潮流,我改了个超高难度的世界还全程捏手指作死。
那个坑爹周目,我花了一百来小时才通关,但我却有了很大的进步,起码心灵的强韧度强了许多。
我自己会很强调一点:黑魂的PVP,其实没什么强弱之分。
因为一个很强的玩家,也会因为突然没预料到而瞬间翻车。
而玩家的强弱,很多都是因为应变能力和反应能力上,因为个人打法并不是绝对的,后手有利不代表后手无敌。
为了赢,很简单,再不要脸一些,开个作弊谁都打不赢。
如果是为了变强呢?这真的很难哦!
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Invasion phototype,我真的在做啦。。。
真的!虹多!不骗人!

知乎专栏原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/30416306
日常黑一句:B站专栏啥时候能出分割线和修改功能啊!